Плагин Продажа Механика Данжи МиниИгры Другое ⚔️ SamuraiEvent - лучший ивент для вашего сервера [1.0.0]

Нет прав для покупки (400,00 ₽)
⚔️ SamuraiEvent - лучший ивент для вашего сервера
Краткое описание:
Данный ивент улучшит и сделает игру на вашем сервере интереснее, гибкая конфигурация и многое другое
51
Для версий
  1. 1.17.✘
  2. 1.18.✘
  3. 1.19.✘
  4. 1.20.✘
  5. 1.21.✘
  6. 26.✘
Зависимости
WorldEdit, WorldGuard

⚔ SamuraiEvent — Полная документация​


Версия: 1.0.0 | Автор: PchelaDev | Discord: discord.gg/UnvXpUJTVe
Совместимость: Paper 1.17+ | Зависимости: WorldEdit, WorldGuard



📖 Описание плагина​


SamuraiEvent — это ивент, в котором игроки сообща ломают главный шалкер чем больше игрок сломал — тем сильнее становятся волны стражей-мобов. По всей арене расставлены дополнительные чёрные шалкеры, которые при уничтожении дают лут и через 2 минуты респавнятся.

Постройка (схематика temple.schem) автоматически вставляется в мир при старте и убирается при завершении. Ведётся топ игроков по числу ударов, лучшие получают призы.




🔌 Зависимости​

ПлагинТипНазначение
WorldEditОбязательныйВставка и удаление схематики арены
WorldGuardОбязательныйЗащита зоны ивента от ломания/строительства
PlaceholderAPIОпциональныйПлейсхолдеры для табличек, скорбоарда и т.д.
Vault + EconomyОпциональныйДенежные награды топ-игрокам
PlayerPointsОпциональныйНаграды в очках PlayerPoints
DecentHologramsОпциональныйГолограмма HP над шалкером
HolographicDisplaysОпциональныйАльтернатива DecentHolograms



⚙️ Как работает ивент​

  1. Ивент запускается вручную (/se start) или автоматически по таймеру.
  2. Схематика temple.schem вставляется в мир в случайном подходящем месте (или в фиксированной точке).
  3. На арене появляются: один красный шалкер (главный) и несколько чёрных шалкеров (дополнительные).
  4. Игроки ломают шалкеры голой рукой или инструментом. Блок не ломается — засчитывается ломание и восстанавливается.
  5. Каждые X ударов по главному шалкеру появляется волна стражей. Чем больше сломали — тем больше мобов
  6. Цвет главного шалкера меняется по мере убывания прочности: 🔴 → 🟡 → 🟢.
  7. При уничтожении главного шалкера — лут дропается, топ объявляется, постройка убирается через 5 минут.
  8. Чёрные шалкеры при уничтожении дропают лут и возрождаются через 2 минуты.



💬 Команды и права​

Главная команда: /samuraievent | Алиасы: /se, /event, /sevt

/se help — список команд​

Право: samuraievent.command.help | По умолчанию: все игроки
Показывает список команд, доступных текущему игроку (видны только те, на которые есть право).

/se start — запустить ивент​

Право: samuraievent.command.start | По умолчанию: op
Запускает ивент с проверкой минимального онлайна (general.min-players из config.yml).
Если игроков меньше минимума — сообщит об ошибке и предложит /se forcestart.

/se forcestart — принудительный запуск​

Право: samuraievent.command.forcestart | По умолчанию: op
Запускает ивент без проверки минимума игроков. Полезно для тестирования.

/se stop — остановить ивент​

Право: samuraievent.command.stop | По умолчанию: op
Немедленно завершает ивент: убирает постройку, удаляет стражей, снимает регион WG, объявляет завершение.

/se status — статус ивента​

Право: samuraievent.command.status | По умолчанию: op
Показывает:
  • Запущен / не запущен
  • Прогресс главного шалкера (ударов сделано / всего, % выполнения, осталось)
  • Количество участников
  • Количество живых стражей
  • Через сколько ударов следующая волна
  • Координаты и мир арены

/se top — топ участников​

Право: samuraievent.command.top | По умолчанию: op
Выводит топ игроков текущего ивента по количеству ударов по главному шалкеру (до 5 мест с медалями)

/se tp — телепорт к ивенту​

Право: samuraievent.command.tp | По умолчанию: op
Телепортирует игрока к центру текущего ивента. Работает только если ивент запущен.

/se setlocation — зафиксировать точку спавна​

Право: samuraievent.command.setlocation | По умолчанию: op
Устанавливает текущую позицию игрока как фиксированную точку спавна ивента.
Автоматически включает spawn.fixed-location.enabled: true в config.yml и сохраняет координаты.
После этого ивент будет всегда спавниться в этой точке, а не искать случайное место.

/se additem <black|red> <шанс> — добавить предмет в лут​

Право: samuraievent.command.additem | По умолчанию: op
Добавляет предмет из руки игрока в таблицу лута шалкера.
  • black — лут дополнительных чёрных шалкеров (rewards.extra-shulker-drop)
  • red — лут главного шалкера (rewards.drop-items)
  • <шанс> — число от 1 до 100 (процент выпадения)
Пример: держа в руке алмаз, написать /se additem red 50 — добавит алмаз с 50% шансом в лут красного шалкера.

/se clearloot <black|red> — очистить лут​

Право: samuraievent.command.clearloot | По умолчанию: op
Полностью очищает список лута указанного шалкера в config.yml.

/se listloot <black|red> — показать лут​

Право: samuraievent.command.listloot | По умолчанию: op
Выводит нумерованный список предметов в луте указанного шалкера: материал, количество, шанс выпадения.

/se info — информация о плагине​

Право: samuraievent.command.info | По умолчанию: op
Показывает версию плагина, интервал автозапуска, мир ивента, статус интеграций PAPI и Vault.

/se reload — перезагрузить конфиг​

Право: samuraievent.command.reload | По умолчанию: op
Перечитывает config.yml без перезапуска сервера. Изменения вступают в силу немедленно.
⚠️ Не перезапускает активный ивент — только обновляет настройки для следующего.

🔐 Все права (permissions)​

ПравоОписаниеПо умолчанию
samuraievent.*Все права сразуfalse
samuraievent.adminВсё: управление + участие + уведомленияop
samuraievent.moderatorПросмотр, TP, участие, уведомленияfalse
samuraievent.useБазовый доступ к /setrue (все)
samuraievent.command.help/se helptrue (все)
samuraievent.command.start/se startop
samuraievent.command.stop/se stopop
samuraievent.command.forcestart/se forcestartop
samuraievent.command.reload/se reloadop
samuraievent.command.status/se statusop
samuraievent.command.top/se topop
samuraievent.command.tp/se tpop
samuraievent.command.setlocation/se setlocationop
samuraievent.command.additem/se additemop
samuraievent.command.clearloot/se clearlootop
samuraievent.command.listloot/se listlootop
samuraievent.command.info/se infoop
samuraievent.participateМожет наносить удары по шалкерамtrue (все)
samuraievent.bypass.regionОбходит ограничения WG в зоне ивентаop
samuraievent.notify.startПолучает сообщение о начале ивентаtrue (все)
samuraievent.notify.endПолучает сообщение о конце ивентаtrue (все)
samuraievent.notify.waveПолучает сообщение о волне стражейtrue (все)
samuraievent.notify.topПолучает итоговый топtrue (все)
samuraievent.reward.topМожет получать топ-наградыtrue (все)
samuraievent.reward.bypassПолучает награду вне зависимости от местаfalse
samuraievent.cooldown.bypassНе попадает под кулдаун автозапускаop



📊 PlaceholderAPI плейсхолдеры​


Требует установленный PlaceholderAPI.
ПлейсхолдерОписаниеПример
%samuraievent_status%Статус ивентаактивен / неактивен
%samuraievent_hits%Ударов нанесено по главному шалкеру127
%samuraievent_remaining%Осталось ударов373
%samuraievent_participants%Количество участников8
%samuraievent_guardians%Количество живых стражей31
%samuraievent_my_hits%Удары текущего игрока15
%samuraievent_my_place%Место игрока в топе3 или -
%samuraievent_top_1_name%Имя игрока на 1 местеSteve
%samuraievent_top_1_hits%Удары игрока на 1 месте87
%samuraievent_top_2_name%Имя игрока на 2 местеAlex
%samuraievent_top_2_hits%Удары игрока на 2 месте54
%samuraievent_top_3_name%Имя игрока на 3 местеNotch
%samuraievent_top_3_hits%Удары игрока на 3 месте32
%samuraievent_top_4_name%4 место — имя
%samuraievent_top_4_hits%4 место — удары
%samuraievent_top_5_name%5 место — имя
%samuraievent_top_5_hits%5 место — удары



🏗️ Создание своей схематики​

  1. Постройте арену в WorldEdit
  2. Выделите постройку (//wand)
  3. Поставьте один RED_SHULKER_BOX — это будет главный шалкер
  4. Поставьте несколько BLACK_SHULKER_BOX — дополнительные шалкеры
  5. Скопируйте: //copy
  6. Сохраните: //schem save temple (или любое другое имя)
  7. Скопируйте файл в plugins/SamuraiEvent/schematics/
  8. Пропишите имя файла в config.yml → spawn.schematic-file
Количество чёрных шалкеров в схематике должно совпадать с extra-shulkers.count или превышать его.

  • photo_2026-03-15_16-56-27.jpg
    photo_2026-03-15_16-56-27.jpg
    147,2 КБ · Просмотры: 9
  • photo_2026-03-15_16-56-24.jpg
    photo_2026-03-15_16-56-24.jpg
    125 КБ · Просмотры: 9
  • photo_2026-03-15_16-56-19.jpg
    photo_2026-03-15_16-56-19.jpg
    175,6 КБ · Просмотры: 8
  • photo_2026-03-15_16-56-15.jpg
    photo_2026-03-15_16-56-15.jpg
    154,4 КБ · Просмотры: 7
  • photo_2026-03-15_16-56-11.jpg
    photo_2026-03-15_16-56-11.jpg
    68,4 КБ · Просмотры: 8
  • photo_2026-03-15_16-56-08.jpg
    photo_2026-03-15_16-56-08.jpg
    173,9 КБ · Просмотры: 8
  • photo_2026-03-15_16-56-04.jpg
    photo_2026-03-15_16-56-04.jpg
    69,4 КБ · Просмотры: 7
  • photo_2026-03-15_16-56-01.jpg
    photo_2026-03-15_16-56-01.jpg
    388,8 КБ · Просмотры: 8

Автор

MilaPchela

Еще ресурсы от MilaPchela

🎉 ЛУЧШИЙ плагин на регистрацию для вашего сервера
🎉 ЛУЧШИЙ плагин на регистрацию для вашего сервера
✨Гибкая конфигурация, удобная авторизация и капча
🚀 FlyChat - Продвинутая система чата для Minecraft 1.8–1.21
🚀 FlyChat - Продвинутая система чата для Minecraft 1.8–1.21
это многофункциональный плагин для управления чатом на серверах minecraft
⚒️PchelaSpawner ♥️кирка на добычу спавнеров
⚒️PchelaSpawner ♥️кирка на добычу спавнеров
кирка может ломать спавнера и с определенным шансом сохранят моба
🎉 анимации банов, киков и мутов
🎉 анимации банов, киков и мутов
🐝 При бане, муте, кике игрока будет банить с красивой анимацией которую можно настроить самому
❤️ Телепорт как GTA V - GtaTeleport
❤️ Телепорт как GTA V - GtaTeleport
Плагин телепортирует игрока 1 к игроку 2 через анимацию как в GTA V
ВерхНиз