- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- Java
- Документация
- https://reqqpe.gitbook.io/rseller
- Исходный код
- https://github.com/reqqpe/rSeller
- Зависимости
- Vault, любой плагин на экономику
📦 Основной функционал
- Продажа предметов через GUI
Игроки могут класть предметы в специальные слоты и нажимать кнопку «Продать» — стоимость рассчитывается автоматически. - Настраиваемые цены и очки
Для каждого предмета в items.yml указываются:- цена (price)
- очки (points), начисляемые при продаже
- Система очков и уровней
- Игроки получают очки за продажу
- При достижении определённого количества очков — повышение уровня
- Уровни дают бустеры на цену и очки
- Уровни и бонусы полностью настраиваются в конфиге
- Поддержка бустеров
- Бустеры увеличивают награду
- Автоматически применяются при достижении нужного уровня
- Авто-скупка предметов
- Предметы из инвентаря автоматически продаются
/seller (/buyer) - основная команда для продажи, здесь игроки могут продать свои товары просто положив предметы в слоты для продажи (пермишен отсутствует)
/autosell <материал> - включает авто-скупку для определённо предмета (пермишен - rSeller.autosell)