- [ x] Исправлена ошибка, из-за которой зелья в events.yml не работали должным образом.
[ + ] добавлена возможность отключения сообщения о смерти
[ + ] Добавлена новая опция для условий. Теперь вы можете проверить, есть ли у поверженного игрока враг, используя пример "hasEnemy == true":
- [ + ] теперь при сбивании с ног жертва воспроизводит эффект повреждения
- [ / ] Теперь при перезагрузке плагина с помощью Plugman база данных закрывается во избежание сбоев
- [ - ] Поскольку версия minecraft 1.13 не была на 100% совместима с ReviveMe, эта версия была удалена. Теперь ReviveMe этой версии совместим с minecraft 1.14 и выше
- [ - ] Убран автоматический антиспам. этот антиспам предотвращал спам для упавшего игрока, если он нажимал shift слишком много раз.
- [ + ] Добавлено время ожидания для начала действия по оживлению. это можно настроить в config.yml.
- [ + ] Добавлено время ожидания, чтобы вы могли выбрать, может ли игрок рассмотреть более одного человека за короткое время