Плагин Защита Управление мирами Residence [5.1.7.7]

  • Исправление проблемы с командой padd, появившейся в последнем обновлении
  • Добавлено удаление стрелки при попадании в блок кнопок, чтобы избежать подобного спама, когда она начинает подпрыгивать
  • Добавлена защита для транспортных средств при выстреле из лука, на который наложено заклинание пламени
  • Исправление того, что флаг верховой езды не учитывал все типы лодок
  • Включение лодок в проверку действия поводка для серверов 1.21+
  • Добавлена возможность блокировать телепортации с помощью /res tp, которые находятся в указанных мирах
  • Исправлена проблема с плагином SlimeFun, который все еще пытался вызвать событие в async, когда это можно сделать только в sync
  • Оптимизирована производительность проверки флага nomobs, когда речь идет о больших резиденциях, что могло привести к увеличению нагрузки, когда нужно было проверять чанки, расположенные за пределами загруженной области.
  • Переработана обработка телепортации, которая теперь должна по умолчанию выполняться в Async. Это относится к общим действиям /res tp, unstuck, kick и некоторым другим.
Автор: Black
  • Небольшое исправление ошибок на серверах 1.20.4 с последней сборкой
Автор: Poly
  • Небольшое исправление, связанное с эффектом плетения зелий, который мог породить паутину внутри защищенной зоны проживания. Имейте в виду, что эта защита основана на месте смерти существа, а не на том, где паутина действительно спаунится из-за странной работы minecraft с этим эффектом, поэтому паутина все еще может спауниться внутри резиденции, если существо умерло на ее краю. Это может быть исправлено в последующих обновлениях.
  • Исправление падающего песка, когда он удалялся, если начинал падать внутри резиденции и оказывался за ее пределами
  • Исправление ошибки, связанной с тем, что облака эффектов зелий не обрабатывались корректно на старых серверах
  • Исправление некорректной обработки команды удара
  • Исправление проблемы, связанной с созданием резиденции при включенном ignoreY
  • Обновление для поддержки серверов 1.20.5+
  • Добавлена возможность отменить событие переименования резиденции и возможность изменить окончательное имя, если это необходимо
  • Исправление проблемы, когда мы не можем определить иконку флага в графическом интерфейсе, теперь мы будем просто использовать камень по умолчанию в этом случае
  • Исправление подтопления блоков внутри резиденций, вы не должны быть в состоянии сделать это
  • Исправление того, что событие ResidenceCreationEvent происходило до проверки экономики
  • Исправление того, что записи о резиденциях игроков не удалялись при удалении резиденций из всего мира
  • Исправление того, что максимальная высота резиденции не проверялась должным образом
  • Для удаления чужой резиденции теперь требуется узел разрешения residence.admin
  • Исправлена проблема с определением пользовательских блоков контейнеров. Это особенно актуально для серверов с модами
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог щелкнуть правой кнопкой мыши на патче из красного камня внутри резиденции. Теперь для этого требуется разрешение на строительство
  • Исправление того, что игроки могли спауниться в падающем блоке с пользовательским яйцом монстра в резиденции, которая не позволяет размещать блоки
  • Исправление проблемы с невозможностью создания резиденций, если их цена была равна 0
  • Добавлена поддержка плагина BigDoors
  • Теперь декоративные горшки будут правильно включаться во флаг контейнера, так как в них можно класть предметы с последними версиями 1.20
  • Добавлена защита для декоративных горшков, когда вы стреляете в них стрелами
  • Исправление проблемы с /res auto [amount], если у вас включен ignoreY
  • Исправление несоответствия флагов дня и ночи при телепортации между двумя резиденциями с включенными флагами
  • Исправление логической ошибки при проверке флага nofly (XXY233)
  • Обновление русской локали от AlekseyVideman
  • Исправление денежного эксплойта от lRENyaaa
  • Добавлен новый флаг Goathorn, который может отключить использование козлотура внутри резиденции. Имейте в виду, что из-за особенностей работы minecraft игрок, который пытается использовать козлонога, все равно будет его слышать, а все остальные - нет
  • Обновлена опция черных списков миров, чтобы более корректно блокировать создание резиденции в мире, который вы установили как запрещенный. Теперь вы можете включить и выключить эту проверку в дополнение к проверке слушателей событий и команд
  • Некоторые улучшения в проверке флага nofly для более последовательного поведения и более корректного предотвращения перемещения игрока внутри резиденции, которая не должна позволять летать.
  • Исправление переполнения времени истечения срока аренды (ShallowAi)
  • Исправление проблемы с асинхронным редактированием табличек, относящихся к рынку
  • Исправление передачи прав собственности на резиденцию при автоматической очистке резиденции
  • Исправление неработающей функции регенерации WorldEdit на последних версиях WE. Имейте в виду, что регенерация территорий довольно сильно нагружает сервер, поэтому используйте ее, если она вам действительно нужна.
  • Исправление того, что авторегенерация ресурсов по-прежнему учитывала максимальный лимит, установленный в файле, даже если он был отключен
  • Исправление того, что заблокированные команды в резиденции не обрабатывались должным образом, если вы установили блокировку всех (*) команд
  • Добавлена возможность блокировать команды на глобальном/мировом уровне за пределами резиденции. Новая опция конфигурации должна появиться в файле flags.yml в разделе CommandLimits. Это позволит вам запретить определенную команду (команды) во всем мире за пределами резиденций, разрешив ее в любой резиденции или только в определенных, которые специально заносят ее в белый список. Так, например, команда /trade может работать только в вашей торговой зоне.
  • Обновление украинской локали от stefanbanderovych
  • Обновление китайской локали от kqakqakqa
  • Обновлено сохранение мира, теперь мы будем избегать пустых файлов мира. Это поможет тем серверам, на которых установлены плагины, создающие кучу временных миров со случайными именами. Больше никакого беспорядка.
  • Исправлена проблема с расчетом стоимости резиденции, которая была ограничена максимальным значением Integer, теперь она экспоненциально выше.
  • Небольшое исправление светящихся рамок предметов при проверке доступа к тормозному блоку
  • Улучшена поддержка телепортации на сервер Folia, в резиденции и поиск случайного местоположения
  • Исправление неработающей случайной телепортации на бумажных серверах, не имеющих прегенерированных карт. Рекомендуется всегда использовать предварительно сгенерированные карты с границами мира, что обеспечивает лучшую производительность в целом.
  • Добавлена возможность передавать право собственности на резиденцию при автоматической очистке вместо удаления резиденции. По умолчанию отключена.
ВерхНиз