Gold Плагин Управление мирами Другое RealisticSeasons [11.8.2]

> Добавлены подсезоны​

  • - Каждый сезон теперь имеет 5 уникальных цветов. Один "основной" цвет (такой же, как и до обновления) и 4 цвета, используемые для плавного перехода к другому сезону.
  • - Плагин автоматически смешивает старые цвета, указанные в файлах биомов, для плавного перехода.
  • - Смена цвета происходит на 9%, 18%, 84% и 92% от общей длины сезона. Между 18%-84% применяются старые цвета.
  • - Изменения блоков до наступления "полного" сезона (после 18% от общей длины сезона) отличаются:
  • - Цветы после весны (раннего лета) удаляются не сразу.
  • - Снег после зимы (ранней весны) удаляется очень медленно (не кусками).
  • - Нерест льда в начале зимы происходит иначе и медленнее, чем обычно. Он замерзает от внешней стороны озер к середине.
  • - Визуально снег может выпасть в начале зимы, но снег не может нереститься на земле.
  • - Сельскохозяйственные культуры все еще могут расти (медленно) в начале и конце зимы.
  • - Растения также растут быстрее в начале и конце лета, но не так быстро, как в середине лета.
  • - Никаких изменений в командах или настройках не потребовалось, плагин сделает все автоматически.
  • - Подсезоны могут быть отключены в конфигурации. Их отключение вернет все изменения в этом обновлении.

> Другие изменения​

  • - Цвет весенних деревьев по умолчанию был изменен на более темный розовый. Если вам нужны новые цвета, удалите папку биома.
  • - Добавлено событие SeasonRefreshChunkEvent для разработчиков. Вызывается, когда плагин пытается повторно отправить пакет чанков клиенту.

> Исправления ошибок​

  • - Исправлено уничтожение плагином фермерских угодий зимой из-за размещения льда.
  • - Исправлено, что игроки без прав realisticseasons.admin все еще могли завершить команду realisticseasons admin.
1

2

Более подробная информация будет размещена на странице плагина и в вики в ближайшие дни.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Исправлена ошибка при переключении размеров.
  • - Исправлена временная несовместимость с генераторами пользовательских миров.
  • - Добавлено еще немного тестового кода для следующего обновления контента.
  • - Добавлен флаг WorldGuard "temperature-modifier". У всех игроков в указанном регионе температура будет снижена/увеличена на указанное значение
  • - Исправлена ошибка
- Улучшена производительность плагина при включенной функции sync-with-real-time.
ВерхНиз