Gold Плагин Управление мирами Другое RealisticSeasons [11.9.2]

  • - Температура игроков, прибывших из страны, использующей Фаренгейт, теперь автоматически будет отображаться в Фаренгейте. Это работает только при первом подключении, и игроки могут переключиться обратно на цельсий, если захотят. Также работает и наоборот, если на сервере по умолчанию используется Фаренгейт. Страна определяется по IP-адресу игрока.
  • - Исправлены некоторые ошибки для /togglefahrenheit, если по умолчанию на сервере используется Фаренгейт
  • - "INCLUDES: ALL" в файле пользовательского биома больше не имеет приоритета над другими файлами пользовательского биома. Это означает, что у вас может быть один файл с "includes: ALL" и несколько других пользовательских файлов конфигурации биома, которые теперь будут автоматически исключены из эффекта "includes: ALL".
  • - Встроенная поддержка всех генераторов миров. Больше не нужно возиться с конфигурационными файлами, поскольку "includes: ALL" в CUSTOM_EXAMPLE.yml теперь находится в файле по умолчанию.
  • - Настройка "includes: ALL" теперь будет автоматически определять температуру биомов и передавать ее в температурную систему.
  • - Добавлена настройка "biome-display-name" в config.yml. Изменение этого параметра изменит названия сезонных биомов в f3. Удобно, если вы хотите скрыть свои плагины.
  • - Плагин больше не будет помещать мангровые ростки при удалении льда в 1.19
  • - Больше эффектов предметов теперь включены по умолчанию в temperature.yml
  • - Эффекты удерживаемых предметов и эффекты блоков теперь объединены. Это означает, что они больше не могут складываться. Вы могли достичь безумной температуры, стоя рядом с лавой и одновременно удерживая лаву.
  • - Исправлено спавн светлячков в охраняемых зонах worldguard
  • - Исправлена ситуация, когда зимой снегопад и лёд иногда размещали неправильные блоки
ВерхНиз