- Погодные эффекты теперь можно настраивать для каждого сезона. Новый раздел в config.yml:YAML:weather: winter: daily-extra-downfall-chance: 33.3% has-natural-downfall: true spring: daily-extra-downfall-chance: 0.0% has-natural-downfall: true summer: daily-extra-downfall-chance: 0.0% has-natural-downfall: false fall: daily-extra-downfall-chance: 33.3% has-natural-downfall: true
daily-extra-downfall-chance добавляет шанс падения поверх ванильного шанса падения. Установите значение 0.0%, если вам нужно только ванильное поведение. Зимой падение происходит из-за снега.
Установка параметра has-natural-downfall в false полностью отключит дождь в этот сезон.
- Теперь вы можете указать часовой пояс, который должна использовать функция синхронизации времени в файле calendar.yml/time-sync-timezone. Принимаются следующие значения: "system", местоположение (например, "America/Los_Angeles") или смещение GMT ("GMT+5", например).
- Исправлен нулевой указатель при попытке сменить время года при свежей установке плагина.
- - Плагин больше не будет сбрасывать эффект зелья усиления, если все линии были удалены. Вместо этого он заменит его на "NONE".
- - По умолчанию во вновь создаваемых конфигурациях температуры теперь будет отключен буст.
- - Снег теперь тает под деревьями. Когда игроки выращивали деревья зимой (пока земля была заснежена), снег не удалялся после зимы, так как он больше не был самым высоким блоком.
- - Миры, поставленные на паузу с помощью /rs pausetime, теперь остаются поставленными на паузу после перезапуска.