- Добавлена настройка для entity display
- Улучшена производительность display
- Улучшено отслеживание display
- Полная переработка и улучшение системы обнаружения деревьев и анимации падения
- Исправлены ошибки в системе порчи продуктов
- Обновлена и исправлена стандартная конфигурация для сезонов
- Добавлена улучшенная система отображения еды и других показателей игрока
- Добавлена система роста деревьев (см. плагин Real Life Tools)
- Добавлены полы животных (только самцы и самки могут размножаться)
- Добавлена система отображения животных
- Добавлено время восстановления для доения коров
- Исправлена система температуры
- ActionBar перегружался, поэтому теперь отображение еды вынесено отдельно и показывается только тогда, когда игрок держит съедобный предмет
- Исправлена проблема в последних реализациях, из-за которой корректная обработка void-миров не выполнялась.
Добавлена влажность.
Изменена система температуры.
Добавлены новые параметры в конфигурацию игрока.
Это только начало — впереди ещё много работы по балансировке, которая будет выполняться в будущих обновлениях.
Добавлены протухающие предметы в игру, настраиваемые в новом файле конфигурации items.yml.
Исправлена ошибка в проверке версии Paper.
Улучшены некоторые настройки по умолчанию.
Обновлена функция падения деревьев:
- Улучшено определение деревьев.
- Улучшено поведение при падении деревьев.