Всем привет! Спасибо, что остаётесь с проектом и поддерживаете его. С момента выхода 1.21.11 прошло уже немало времени, и прошу прощения, что обновление вышло не раньше. В последнее время у меня было много дел в реальной жизни, и я просто не находил времени на работу над тем, чем хотелось бы заниматься.
Понимаю, что, возможно, не совсем уместно делиться личными мыслями в обновлении плагина, но всё же напомню: время — это самый ценный ресурс, и оно не щадит никого. Я не призываю выжимать максимум из каждой минуты и переживать о продуктивности, но старайтесь проводить своё время так, чтобы потом не жалеть о нём.
Ещё раз спасибо за поддержку! И, как всегда, пожалуйста, сообщайте о любых проблемах или багах — постараюсь реагировать как можно быстрее.
Всем привет, и извиняюсь (снова) за долгую задержку. Я был занят на работе, но наконец-то смог взять немного отпуска, чтобы наконец обновить свои плагины!
Кроме того, мне пришлось полностью заново настроить рабочую среду, так как я переустановил Windows, но сейчас всё стало намного лучше, и у меня куда больше контроля над тем, что и где собирается. Если у вас есть Linux-машина с Docker, вы тоже можете собрать этот плагин.
Но хватит болтовни — перейдём к изменениям. Помимо поддержки 1.21.10, я добавил в конфиг опцию delete-on-load, которая по умолчанию включена и определяет, нужно ли удалять старые данные стола после их загрузки. Раньше все данные удалялись, чтобы не загружаться дважды (и не вызывать дюпы), но при падении сервера это приводило к полной потере данных стола (и предметов). Теперь вы можете настроить сохранение старых данных, чтобы избежать потерь при краше. Однако учтите: уничтожение верстака или его перемещение (поршнями) удалит данные — это необходимо, чтобы избежать дюпов.
Кроме того, если у вас есть предметы с тегом "Consumable", сервер может выбрасывать ошибки и отказываться загружать данные стола, если такие предметы положить в верстак. Это баг Spigot, и я не могу его исправить, но надеюсь, что его решат в ближайшем будущем.
На этом всё для этого обновления, и спасибо за вашу поддержку!! Пожалуйста, сообщайте обо всех багах или проблемах на GitHub, чтобы я мог исправить их как можно быстрее!
🔹 Краткое обновление с поддержкой Minecraft 1.21.8, если она вдруг не работала.
🔹 Обновлена зависимость NBTEditor для совместимости с Paper.
Всё, разошлись — это всё, что тут было.
Привет всем! Извиняюсь, что снова отстаю на две версии — планировал выпустить обновление ещё на прошлой неделе, но пришлось задержать из-за других дел.
Но теперь всё готово! В этом обновлении добавлена поддержка 1.21.6 и 1.21.7. Основные изменения касались NBTEditor, который сначала пришлось обновить.
Спасибо, что поддерживаете плагин! Если найдёте баги — кидайте на GitHub.
На этом всё для этого апдейта. До следующего!
Всем привет, поздравляю с поздним Рождеством и Новым годом!!!
К счастью, это обновление вышло намного быстрее, чем я ожидал. Я думаю, что 1.21.3 и 1.21.4 не слишком отличаются друг от друга, но большая часть усилий была направлена на исправление ошибок NBTEditor (которые я добавил).
Я увидел очень крутую функцию в Minecraft для мода gregtech modpack, в котором предметы поворачивались в зависимости от направления, в котором вы находитесь, и я пытался понять, как ее реализовать. Если у меня получится, то я выпущу ее как бесплатный аддон для версий, совместимых с блочными дисплеями, но очень проблематично, что Minecraft не позволяет нелинейную интерполяцию, которая позволила бы более плавно перемещать объекты на экране.
Еще раз спасибо за поддержку!
Привет всем, это обновление добавляет поддержку 1.21.3! Приличная часть NMS была изменена в бэкенде, так что вероятность ошибок выше, но все должно быть более-менее стабильно (без глюков с дуплями :p).
У меня есть планы использовать DisplayEntities для этого плагина, и я, вероятно, выпущу его как отдельный бесплатный плагин, который вы сможете установить отдельно (чтобы сохранить обратную совместимость с версиями, в которых нет display entities), но я не знаю точно, когда у меня будет время для этого.
Как всегда, спасибо за поддержку, и пожалуйста, продолжайте сообщать об ошибках и проблемах, чтобы я мог (надеюсь) исправить их как можно скорее!!!
Счастливого (немного) запоздалого Дня Благодарения!!!
Привет, это небольшое обновление, которое исправляет важную ошибку в версии 1.21 и устраняет ошибки, из-за которых предметы не отображались на столе в версии 1.20.6.
Ошибка в версии 1.21 заключалась в том, что все предметы, которые вы удерживаете курсором, исчезали, когда вы закрывали инвентарь. Это исправит ситуацию.
Извините за столь позднее обновление, и еще раз спасибо всем! Пожалуйста, не забывайте сообщать об ошибках как можно скорее!
Здравствуйте! Спасибо за поддержку этого плагина!!! В этом обновлении добавлена поддержка 1.20.5/6 и 1.21. В последнее время я был очень занят и не мог обновлять свои плагины, но я не забыл!
Хотя в этом плагине не было никаких серьезных изменений, у меня есть список функций, которые я хочу добавить, например, использование отображаемых сущностей или наличие таблиц направлений. Это запланировано, хотя я не могу сказать, когда я смогу этим заняться.
Здравствуйте, и с праздником!
- Надеюсь, это обновление принесет вам хорошее настроение ☕ В этом обновлении добавлена поддержка 1.20.3 и 1.20.4.
Как всегда, спасибо за поддержку этого плагина!