Gold Плагин Механика Public Crafting Tables [4.14.1]

Всем привет! Спасибо, что остаётесь с проектом и поддерживаете его. С момента выхода 1.21.11 прошло уже немало времени, и прошу прощения, что обновление вышло не раньше. В последнее время у меня было много дел в реальной жизни, и я просто не находил времени на работу над тем, чем хотелось бы заниматься.

Понимаю, что, возможно, не совсем уместно делиться личными мыслями в обновлении плагина, но всё же напомню: время — это самый ценный ресурс, и оно не щадит никого. Я не призываю выжимать максимум из каждой минуты и переживать о продуктивности, но старайтесь проводить своё время так, чтобы потом не жалеть о нём.

Ещё раз спасибо за поддержку! И, как всегда, пожалуйста, сообщайте о любых проблемах или багах — постараюсь реагировать как можно быстрее.
Автор: bobobo
Всем привет, и извиняюсь (снова) за долгую задержку. Я был занят на работе, но наконец-то смог взять немного отпуска, чтобы наконец обновить свои плагины!

Кроме того, мне пришлось полностью заново настроить рабочую среду, так как я переустановил Windows, но сейчас всё стало намного лучше, и у меня куда больше контроля над тем, что и где собирается. Если у вас есть Linux-машина с Docker, вы тоже можете собрать этот плагин.

Но хватит болтовни — перейдём к изменениям. Помимо поддержки 1.21.10, я добавил в конфиг опцию delete-on-load, которая по умолчанию включена и определяет, нужно ли удалять старые данные стола после их загрузки. Раньше все данные удалялись, чтобы не загружаться дважды (и не вызывать дюпы), но при падении сервера это приводило к полной потере данных стола (и предметов). Теперь вы можете настроить сохранение старых данных, чтобы избежать потерь при краше. Однако учтите: уничтожение верстака или его перемещение (поршнями) удалит данные — это необходимо, чтобы избежать дюпов.

Кроме того, если у вас есть предметы с тегом "Consumable", сервер может выбрасывать ошибки и отказываться загружать данные стола, если такие предметы положить в верстак. Это баг Spigot, и я не могу его исправить, но надеюсь, что его решат в ближайшем будущем.

На этом всё для этого обновления, и спасибо за вашу поддержку!! Пожалуйста, сообщайте обо всех багах или проблемах на GitHub, чтобы я мог исправить их как можно быстрее! :)
Автор: bobobo
🔹 Краткое обновление с поддержкой Minecraft 1.21.8, если она вдруг не работала.
🔹 Обновлена зависимость NBTEditor для совместимости с Paper.

Всё, разошлись — это всё, что тут было.
Автор: bobobo
Привет всем! Извиняюсь, что снова отстаю на две версии — планировал выпустить обновление ещё на прошлой неделе, но пришлось задержать из-за других дел.

Но теперь всё готово! В этом обновлении добавлена поддержка 1.21.6 и 1.21.7. Основные изменения касались NBTEditor, который сначала пришлось обновить.

Спасибо, что поддерживаете плагин! Если найдёте баги — кидайте на GitHub.

На этом всё для этого апдейта. До следующего!
Автор: bobobo
Всем привет, поздравляю с поздним Рождеством и Новым годом!!!

К счастью, это обновление вышло намного быстрее, чем я ожидал. Я думаю, что 1.21.3 и 1.21.4 не слишком отличаются друг от друга, но большая часть усилий была направлена на исправление ошибок NBTEditor (которые я добавил).

Я увидел очень крутую функцию в Minecraft для мода gregtech modpack, в котором предметы поворачивались в зависимости от направления, в котором вы находитесь, и я пытался понять, как ее реализовать. Если у меня получится, то я выпущу ее как бесплатный аддон для версий, совместимых с блочными дисплеями, но очень проблематично, что Minecraft не позволяет нелинейную интерполяцию, которая позволила бы более плавно перемещать объекты на экране.

Еще раз спасибо за поддержку! :)
Автор: bobobo
Привет всем, это обновление добавляет поддержку 1.21.3! Приличная часть NMS была изменена в бэкенде, так что вероятность ошибок выше, но все должно быть более-менее стабильно (без глюков с дуплями :p).

У меня есть планы использовать DisplayEntities для этого плагина, и я, вероятно, выпущу его как отдельный бесплатный плагин, который вы сможете установить отдельно (чтобы сохранить обратную совместимость с версиями, в которых нет display entities), но я не знаю точно, когда у меня будет время для этого.

Как всегда, спасибо за поддержку, и пожалуйста, продолжайте сообщать об ошибках и проблемах, чтобы я мог (надеюсь) исправить их как можно скорее!!! :)

Счастливого (немного) запоздалого Дня Благодарения!!!
Автор: bobobo
Привет, это небольшое обновление, которое исправляет важную ошибку в версии 1.21 и устраняет ошибки, из-за которых предметы не отображались на столе в версии 1.20.6.

Ошибка в версии 1.21 заключалась в том, что все предметы, которые вы удерживаете курсором, исчезали, когда вы закрывали инвентарь. Это исправит ситуацию.

Извините за столь позднее обновление, и еще раз спасибо всем! Пожалуйста, не забывайте сообщать об ошибках как можно скорее!
Автор: bobobo
Здравствуйте! Спасибо за поддержку этого плагина!!! В этом обновлении добавлена поддержка 1.20.5/6 и 1.21. В последнее время я был очень занят и не мог обновлять свои плагины, но я не забыл!

Хотя в этом плагине не было никаких серьезных изменений, у меня есть список функций, которые я хочу добавить, например, использование отображаемых сущностей или наличие таблиц направлений. Это запланировано, хотя я не могу сказать, когда я смогу этим заняться.
Автор: bobobo
Обновил файл
Автор: bobobo
Здравствуйте, и с праздником!
  • Надеюсь, это обновление принесет вам хорошее настроение ☕ В этом обновлении добавлена поддержка 1.20.3 и 1.20.4.

Как всегда, спасибо за поддержку этого плагина! :)
Автор: bobobo
ВерхНиз