- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
Описание перевода плагина RoseLoot:
Переведены полностью конфигурационные файлы config.yml, loot.yml, а также en_US.lang в виде отдельного файла ru_RU.lang.Файлы перевода плагина RoseLoot:
config.yml
YAML:
# ______ ____ _
# / ____/____ ____ / __/(_)____ _
# / / / __ \ / __ \ / /_ / // __ `/
# / /___ / /_/ // / / // __// // /_/ /
# \____/ \____//_/ /_//_/ /_/ \__ /
# /____/
# Перевод: windstone#3250
# Используемый язык находится в папке locale
# По умолчанию: en_US
locale: ru_RU
# Список миров, в которых плагин отключен
disabled-worlds:
- disabled_world_name
# Если параметр включён, то из блоков, разрушенных взрывом, будет выпадать кастомный лут
# Также Вы можете использовать условие 'explosion' для проверки взрыва
# Избегайте использование проверки взрыва для предметов, это может привести к неожиданным результатам
# ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: При включённом параметре не вызывайте взрыв с лута, ибо
# Это приведёт к бесконечному циклу взрывов и крашу сервера
# По умолчанию: false
allow-block-explosion-loot: false
# Следует ли моделировать событие BlockBreakItemEvent для дропа предметов с блоков?
# Может потребоваться для плагинов, которые автоматически добавляют предметы в инвентарь игрока
# Это может вызвать проблемы с некоторыми плагинами-стакерами
# По умолчанию: false
simulate-blockdropitemevent: false
# Следует ли моделировать событие LeavesDecayEvent для дропа предметов с листьев?
# Может потребоваться для плагинов, которые прослушивают это событие
# По умолчанию: false
simulate-leavesdecayevent: false
# Следует ли вызывать PostLootGenerateEvent после запуска таблиц лута?
# Если вы используете плагин, который использует API RoseLoot, то Вам это может понадобиться
# По умолчанию: false
call-postlootgenerateevent: false
# Вот и всё! Вы достигли конца конфигурации.
# Наслаждайтесь плагином!
ru_RU.lang
YAML:
# __ ___
# / |/ /___ _____ _____ ____ _ ____ _ ___ _____
# / /|_/ // _ \ / ___// ___// __ `// __ `// _ \ / ___/
# / / / // __/(__ )(__ )/ /_/ // /_/ // __/(__ )
# /_/ /_/ \___//____//____/ \____/ \__ / \___//____/
# /____/
# Перевод: windstone#3250
prefix: '<g:#8A2387:#E94057:#F27121>RoseLoot '
#
no-permission: '&cУ Вас отсутствуют права на это!'
only-player: '&cЭта команда может выполняться только игроком.'
unknown-command: '&cНеизвестная команда, используйте &b/%cmd% help &cдля помощи.'
unknown-command-error: '&cВозникла неизвестная ошибка; подробнее в консоли. Пожалуйста, обратитесь к администратору сервера.'
invalid-subcommand: '&cНеизвестная подкоманда.'
invalid-argument: '&cНеизвестный аргумент: %message%.'
invalid-argument-null: '&cНеизвестный аргумент: %name%.'
missing-arguments: '&cОтсутствуют аргументы, &cнеобходимо &b%amount%.'
missing-arguments-extra: '&cОтсутствуют аргументы, &cнеобходимо &b%amount%+.'
#
base-command-color: '&e'
base-command-help: '&eИспользуйте &b/%cmd% help &eдля помощи.'
#
command-help-description: Отображает меню справки
command-help-title: '&eДоступные команды:'
command-help-list-description: '&8 - &d/%cmd% %subcmd% %args% &7- %desc%'
command-help-list-description-no-args: '&8 - &d/%cmd% %subcmd% &7- %desc%'
command-help-wiki: '&9&o&nНажмите здесь, чтобы узнать, как создавать кастомный лут.'
command-help-wiki-hover: '&7%url%'
#
command-reload-description: Перезагружает плагин
command-reload-reloaded: '&eКонфигурационные файлы были перезагружены.'
#
command-generate-description: Запускает таблицы лута
command-generate-requires-player: '&cВы должны указать игрока при выполнении этой команды через консоль.'
command-generate-invalid-loot-table-type: '&cВ этой команде можно использовать только таблицы лута типа LOOT_TABLE.'
command-generate-success: '&eЛут был сгенерирован для &b%player%&e с использованием &b%loottable%&e.'
#
command-list-description: Выводит список активных таблиц лута
command-list-none: '&eВ настоящее время нет активных таблиц лута.'
command-list-header: '&eВ настоящее время &b%amount% &eтаблиц лута активно:'
command-list-hierarchy-spacer: ' '
command-list-hierarchy-branch: '%spacer%&3%name%/'
command-list-hierarchy-leaf: '%spacer%&b%name% &8- &7%type%'
#
command-copy-description: Даёт предмет в руку в качестве предмета лута
command-copy-success: '&eНажмите, чтобы скопировать запись таблицы лута в буфер обмена.'
command-copy-hover: '&7Нажмите для копирования'
command-copy-no-item: '&cВы должны держать предмет в основной руке, чтобы использовать эту команду.'
#
command-giveitems-description: Даёт все предметы, перечисленные в таблице лута
command-giveitems-requires-player: '&cВы должны указать игрока при выполнении этой команды через консоль.'
command-giveitems-success: '&eПредметы таблиц лута были выданы игроку &b%player%&e с использованием &b%loottable%&e.'
command-giveitems-empty: '&eВ таблице лута нет валидных предметов.'
#
voucher-expired: '&cЭтот ваучер либо истек, либо был неправильно настроен и больше не может быть использован. Пожалуйста, свяжитесь с администратором сервера.'
#
argument-handler-loot-table: LootTable [%input%] не существует
argument-handler-player: Игрок с никнеймом [%input%] не найден в сети
loot.yml
YAML:
# Этот файл позволяет вам изменять названия и создавать алиасы для команд loot.
# Если вы измените названия/алиасы в этом файле конфигурации, вам нужно будет
# Перезапустить сервер, чтобы увидеть, что все изменения применены должным образом.
name: loot
aliases:
- roseloot
- rl
subcommands:
help:
name: help
aliases: []
reload:
name: reload
aliases: []
copy:
name: copy
aliases: []
generate:
name: generate
aliases: []
giveitems:
name: giveitems
aliases: []
list:
name: list
aliases: []