- Для версий
- 1.12.✘
- 1.13.✘
- 1.14.✘
- 1.15.✘
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
===============================================================================================
Весь конфиг + комментарии переведены на русский язык с помощью Google Переводчика => Перевод может быть "косым". Если нашли ошибку пишите в Обсуждение.
===============================================================================================
"Не много информации"
:
Введение:
Этот плагин основан на Minecraft Forge Mod Morph, созданном IChun. Вы можете превращаться практически во все, что убиваете, и использовать способности, которые у них есть.
Способности:
Большинство способностей используются Shift+Click. Эти способности могут быть отключены в конфигурации, если это необходимо, или, если игрок желает, он может использовать «/morph toggle», чтобы включить / отключить способности щелчка Shift.
В графическом интерфейсе есть раздел настроек, который позволяет игрокам отключать свои собственные звуки, способности и выбирать, хотят ли они видеть свой собственный морф. Все способности, активируемые вручную, можно использовать, подкравшись и нажав левую кнопку мыши. Чтобы ваш морф издавал звук, вы можете зажать кнопку Sneaker на 2 секунды.
Установка/Как использовать:
Этот плагин требует LibsDisguises - (Аррр!!!!
) и ProtocolLib . После того, как у вас есть все необходимые плагины и вы поместите плагин Morph в папку с плагинами, все, что вам нужно сделать, это убить любого моба и ввести /morph (моб), чтобы превратиться в него.
Команды и разрешения:
Весь конфиг + комментарии переведены на русский язык с помощью Google Переводчика => Перевод может быть "косым". Если нашли ошибку пишите в Обсуждение.
===============================================================================================
Введение:
Этот плагин основан на Minecraft Forge Mod Morph, созданном IChun. Вы можете превращаться практически во все, что убиваете, и использовать способности, которые у них есть.
Способности:
- Летучие мыши, Гасты и Пламя могут летать
- Криперы взрываются при смерти или при срабатывании
- Дельфины, утопленники, рыбы, фантомы и черепахи могут плавать под водой
- Дракон Края бросает огненные шары
- Эндермены могут телепортироваться
- Вызыватели используют свою способность ловушки
- Гасты и пламя могут стрелять огненными шарами
- Гиганты бросают игроков
- Лошади и оцелоты имеют скорость
- Железные големы обладают силой
- Ламы могут плеваться
- У свинолюдей есть скорость
- Рыба-фугу может отравить игроков и мобов в радиусе 7 блоков.
- У кроликов есть ускорение прыжка
- Слаймы имеют ускорение прыжка
- Снеговики умеют кидать снежки
- Снеговики кладут снег везде, где ходят
- Пауки могут лазить по стенам
- Пауки могут кидать паутину
- Кальмары и Стражи дышат водой
- Зомби могут есть собственную плоть, не отравившись
- И многое другое!
Большинство способностей используются Shift+Click. Эти способности могут быть отключены в конфигурации, если это необходимо, или, если игрок желает, он может использовать «/morph toggle», чтобы включить / отключить способности щелчка Shift.
В графическом интерфейсе есть раздел настроек, который позволяет игрокам отключать свои собственные звуки, способности и выбирать, хотят ли они видеть свой собственный морф. Все способности, активируемые вручную, можно использовать, подкравшись и нажав левую кнопку мыши. Чтобы ваш морф издавал звук, вы можете зажать кнопку Sneaker на 2 секунды.
Установка/Как использовать:
Этот плагин требует LibsDisguises - (Аррр!!!!
Команды и разрешения:
/morph help: Отображает этот экран справки - morph.morph
/morph info <моб>: показывает способности, которыми обладает конкретный морф
/morph <моб>: превращает вас в данного моба - morph.morph
/morph toggle: Включить/отключить способности игроков - morph.toggle
/morph view [true/false]: устанавливает, может ли игрок видеть свою маскировку (должно быть включено в конфигурации) — morph.view
/unmorph <все: игрок>: превратиться обратно в себя - morph.morph
/morph status: Отображает то, во что вы превратились - morph.morph
/morph near: Показывает, есть ли поблизости трансформировавшийся игрок - morph.morph.
/addmorph <игрок> <моб>: добавить морфа данному игроку - morph.morph.modify
/delmorph <игрок> <моб>: Удалить морфа у данного игрока - morph.morph.modify
/morph info <моб>: показывает способности, которыми обладает конкретный морф
/morph <моб>: превращает вас в данного моба - morph.morph
/morph toggle: Включить/отключить способности игроков - morph.toggle
/morph view [true/false]: устанавливает, может ли игрок видеть свою маскировку (должно быть включено в конфигурации) — morph.view
/unmorph <все: игрок>: превратиться обратно в себя - morph.morph
/morph status: Отображает то, во что вы превратились - morph.morph
/morph near: Показывает, есть ли поблизости трансформировавшийся игрок - morph.morph.
/addmorph <игрок> <моб>: добавить морфа данному игроку - morph.morph.modify
/delmorph <игрок> <моб>: Удалить морфа у данного игрока - morph.morph.modify
- morph.morph - Позволяет игрокам использовать команду /morph
- morph.* - Для всех команд
- morph.changeview - Позволяет игроку использовать вид /morph
- morph.toggle - Позволяет игрокам использовать переключатель /morph
- morph.view - Позволяет игрокам использовать /morph view
- morph.into.* - Позволяет игрокам превращаться во всех игроков.
- morph.into.mob - Например, morph.into.horse позволяет рангу превратиться в лошадь. morph.into.* переопределяет это.
- morph.bypasstime.* - Позволяет игрокам обходить ограничения по времени на морфинг (morph.bypasstime.<моб> для определенных мобов)
- morph.bypasskill.mob - например, morph.bypasskill.horse позволяет рангу превратиться в лошадь, не убивая ее сначала. morph.bypasskill.* для всех мобов