# ==========================================
# Настройки плагина PeacefulHellMessacre
# ==========================================
settings:
portal-world: "spawn" # Имя мира, в котором строится портал для перехода на ивент
event-world: "adhell" # Имя мира, в котором проходит ивент (мир, где спавнятся мобы)
event-coords: "0;100;0" # Точка телепортации игроков на ивент (X;Y;Z)
spawn-world: "world" # Мир, куда будут возвращены игроки после окончания ивента
spawn-coords: "0;64;0" # Координаты на спавне, куда тепать после завершения (X;Y;Z)
time-to-stop: 180 # Время ивента в секундах (по истечении ивент завершится автоматически)
safe-zone-radius: 15.0 # Радиус (в блоках) вокруг event-coords, где PVP отключен
no-gapple-cooldown: true # Если true, убирает задержку между поеданием золотых яблок
block-commands: true # Если true, блокирует использование команд игроками во время ивента
# Настройка спавна мобов
mobs:
type: "PIGLIN" # Тип существа (ZOMBIE, PIGLIN, HUSK и т.д.)
health: 40.0 # Максимальное здоровье мобов
count: 50 # Общее количество мобов, которые нужно убить для завершения
name-format: "&c&l%health% ❤" # Вид надписи над головой моба (%health% заменяется на текущее ХП)
spawn-coords: "0;100;0" # Центр спавна мобов (вокруг этой точки они будут появляться)
spawn-radius: 20.0 # Радиус разброса: мобы будут спавниться в квадрате +- 20 блоков от центра
# Настройка автоматического запуска
auto-start:
enabled: true # Включить ли авто-запуск по интервалу
interval: "2h" # Период запуска (1s - сек, 1m - мин, 1h - час, 1d - дни)
# Список команд, разрешенных во время ивента (если block-commands: true)
allowed-cmds: ["/shop", "/phl", "/spawn", "/warp"]
# Координаты портала (устанавливаются через /phl setup)
portal:
pos1: "0;0;0" # Первая точка портала
pos2: "0;0;0" # Вторая точка портала
# Звуковые эффекты
sounds:
start_event: {sound: "ENTITY_ENDER_DRAGON_DEATH", volume: 1.0, pitch: 0.8} # Звук при начале
end_event: {sound: "UI_TOAST_CHALLENGE_COMPLETE", volume: 1.0, pitch: 1.0} # Звук при конце
# Настройка полоски босса
bossbar:
title: "&x&F&B&0&8&0&8Осталось убить: &e%number%" # Текст, где %number% — кол-во оставшихся мобов
# Настройка предмета "Проклятая душа" (валюта магазина)
cursed-soul:
material: "SOUL_LANTERN" # Материал предмета
name: "&x&F&B&0&8&0&8[Проклятая душа]" # Название
lore: ["&fВыпадает в Адской резне"] # Описание
# Текстовые сообщения плагина
messages:
help: # Сообщение при вводе /phl без аргументов
- "&x&f&b&0&8&0&8[PHL] &fДоступные команды:"
- "&x&f&b&0&8&0&8/phl start &f- Запустить событие"
- "&x&f&b&0&8&0&8/phl stop &f- Остановить событие"
- "&x&f&b&0&8&0&8/phl reload &f- Перезагрузить конфиг"
- "&x&f&b&0&8&0&8/phl shop &f- Открыть магазин"
- "&x&f&b&0&8&0&8/phl setup &f- Режим установки портала"
- "&x&f&b&0&8&0&8/phl setmobspawn &f- Установить центр спавна мобов"
mob-spawn-set: "&x&f&b&0&8&0&8[!] &fТочка спавна мобов успешно установлена!"
setup-enabled: "&x&f&b&0&8&0&8[!] &fНастройка портала включена."
setup-disabled: "&x&f&b&0&8&0&8[!] &fНастройка портала выключена."
pos1-set: "&x&f&b&0&8&0&8[!] &fТочка 1 установлена."
pos2-set: "&x&f&b&0&8&0&8[!] &fТочка 2 установлена. Портал создан."
event-is-not-active:
- "&x&f&b&0&8&0&8[!] &fИвент ещё не доступен!"
- "&x&f&b&0&8&0&8[!] &fДо ивента осталось: &e%time%"
event-started-player: "&x&F&B&0&8&0&8[Адская резня] &fВы вошли на территорию ивента!"
no-permission: "&cУ вас нет прав!"
config-reloaded: "&aКонфигурации перезагружены."
event-already-started: "&x&F&B&0&8&0&8[!] &cИвент уже запущен!"
give-soul: "&x&F&B&0&8&0&8[!] &aВыдано %amount% душ игроку %player%."
shop-buy-success: "&x&F&B&0&8&0&8[!] &aВы успешно приобрели предмет!"
shop-buy-not-enough: "&x&F&B&0&8&0&8[!] &cУ вас недостаточно Проклятых душ! (Требуется: %price%)"
broadcast-started:
- "&x&F&B&0&8&0&8╔&x&E&F&0&F&1&8═&x&E&4&1&5&2&9═&x&D&8&1&C&3&9╦&x&C&D&2&2&4&A═&x&C&1&2&9&5&A═&x&B&6&3&0&6&B╦&x&A&A&3&6&7&B═&x&9&F&3&D&8&C═&x&9&3&4&4&9&C╦&x&8&8&4&A&A&D═&x&7&C&5&1&B&D═&x&7&1&5&7&C&E╦&x&6&5&5&E&D&E═&x&7&3&6&4&C&A═&x&8&1&6&9&B&6╦&x&8&F&6&F&A&1═&x&9&D&7&4&8&D═&x&A&B&7&A&7&9╦&x&B&9&7&F&6&5═&x&C&7&8&5&5&1═&x&D&5&8&A&3&D╦&x&E&3&9&0&2&8═&x&F&1&9&5&1&4═&x&F&F&9&B&0&0╗"
- "&x&F&B&0&8&0&8║ &x&f&f&1&b&b&8[Адская резня] "
- "&x&F&B&0&8&0&8║ &fПортал на резню активирован!"
- "&x&F&B&0&8&0&8╚&x&E&F&0&F&1&8═&x&E&4&1&5&2&9═&x&D&8&1&C&3&9╩&x&C&D&2&2&4&A═&x&C&1&2&9&5&A═&x&B&6&3&0&6&B╩&x&A&A&3&6&7&B═&x&9&F&3&D&8&C═&x&9&3&4&4&9&C╩&x&8&8&4&A&A&D═&x&7&C&5&1&B&D═&x&7&1&5&7&C&E╩&x&6&5&5&E&D&E═&x&7&3&6&4&C&A═&x&8&1&6&9&B&6╩&x&8&F&6&F&A&1═&x&9&D&7&4&8&D═&x&A&B&7&A&7&9╩&x&B&9&7&F&6&5═&x&C&7&8&5&5&1═&x&D&5&8&A&3&D╦&x&E&3&9&0&2&8═&x&F&1&9&5&1&4═&x&F&F&9&B&0&0╝"
broadcast-stopped: "&x&F&B&0&8&0&8[Адская резня] &fАдская резня завершена! Все игроки возвращены на спавн."