Gold Плагин RPG/MMO [Official] mcMMO [2.2.041]

  • Исправлено: Берсерк не ломал блоки
  • Добавлен параметр Skills.Unarmed.Block_Cracker.Allow_Block_Cracker в config.yml
  • Удалён параметр SmoothBrick_To_CrackedBrick, его заменил Allow_Block_Cracker
  • Block Cracker теперь может раскалывать deepslate bricks, deepslate tiles, polished blackstone bricks и nether bricks
  • Оптимизация работы воронок и алхимии (спасибо Warriorrrr)
  • Исправлено: печи потребляли вёдра (спасибо RunqRun)
  • Исправлено: починка удаляла небезопасные чары с предметов (спасибо Techirion)
  • Исправлено: IronGolem вызывал ошибки приведения типов в редких случаях (спасибо Techirion)
  • Исправлены проблемы с компонентами наведения и сообщениями в action bar для версий 1.21.6 и 1.21.7
  • Исправлен баг, при котором записи в mctop могли дублироваться при использовании FlatFile
  • Исправлен баг, из-за которого лидер мог покинуть группу, оставляя её без нового лидера
  • Исправлен баг, при котором EcoEnchants и похожие плагины могли вызывать бесконечный цикл в mcMMO при использовании TreeFeller и других способностей
  • Добавлен Happy_Ghast в experience.yml для получения боевого опыта
  • Добавлен Ghastling в experience.yml для получения боевого опыта
  • Обновлён японский перевод (ja_JP) — спасибо ryota-abe
  • Обновлён китайский перевод (zh_CN) — спасибо GhostDC
  • Добавлены защиты от StackOverflow для способностей, наносящих урон в mcMMO
  • Улучшена совместимость с MythicMobs и ModelEngine
  • Улучшена совместимость с AdvancedEnchantments
  • Исправлено: сопоставление зелий не срабатывало на неанглийских локалях
  • Улучшена производительность FoliaLib (спасибо SirSalad)
  • Исправлены ситуации, при которых эффект Rupture не завершался, что влияло на производительность сервера
  • Исправлен баг, из-за которого алхимия неправильно определяла зелья и давала некорректные результаты (спасибо TheBentoBox).
Добавлена поддержка новых элементов из Minecraft 1.21.5
Исправлен баг, из-за которого при Blast Mining не выпадал deep slate
Навык мечей Stab теперь настраивается в advanced.yml
Добавлены параметры:
Skills.Swords.Stab.Base_Damage
Skills.Swords.Stab.Per_Rank_Multiplier

Для Травничества (Herbalism) добавлены:
В experience.yml и config.yml (Bonus Drops):
Bush, Cactus_Flower, Firefly_Bush, Leaf_Litter, Short_Dry_Grass, Tall_Dry_Grass, Wildflowers
  • Исправлена ошибка, когда mcMMO бросала предметы таким образом, что они застревали в соседнем блоке и выплывали на поверхность
  • Исправлен редкий случай, когда нулевые сущности при выгрузке чанка вызывали NullPointerException и потенциально могли привести к нестабильности сервера
  • Исправлена ошибка, при которой стрела давала xp за стрельбу из лука после отскока при выстреле из арбалета
Изменения в mcMMO:
  • Добавлены записи Breeze_Rod в potions.yml для неловкого зелья (Awkward Potion, см. примечания).
  • Добавлена недостающая запись TURTLE_HELMET в potions.yml для ингредиентов 1-го уровня.
  • Добавлены отсутствующие записи зелья Wind Charging в potions.yml (см. примечания).
  • Исправлена ошибка, из-за которой mcMMO пытался загрузить зелья, требующие ингредиентов или эффектов из более новых версий Minecraft.
  • При запуске mcMMO теперь точнее указывает, сколько зелий было загружено, а также уведомляет о несовместимых зельях, если используется старая версия игры.
Примечания:
Для получения этих изменений необходимо вручную обновить файл potions.yml. Если вы его не изменяли, рекомендуется просто удалить его — при следующем запуске mcMMO создаст новую версию с недостающими записями.

Если же файл был изменён, вы можете найти его «стандартную» версию в репозитории mcMMO:
🔗 mcMMO potions.yml

Используйте этот файл для сравнения с вашей версией и внесения необходимых правок вручную. После обновления potions.yml (либо удалением, либо редактированием) mcMMO начнёт корректно распознавать Wind Charging Potion и Awkward Potion, созданное из Breeze Rods.
Исправлена ошибка, из-за которой Roll выбрасывал исключения при определенных взаимодействиях CMI
При взрывной добыче больше не выпадают зараженные варианты блоков
Уменьшено количество бонусов, выпадающих при взрывной добыче и рандомизированных результатах (см. примечания)
Добавлена свекла в experience.yml для травологии
Добавлен Open_Eyeblossom в experience.yml для Herbalism
Добавлено Open_Eyeblossom в config.yml Bonus Drops для Herbalism
Добавлено Закрытый_глазник в experience.yml для Травничества
Добавьте Закрытый_глазник в config.yml Бонусные капли для травничества

ПРИМЕЧАНИЯ:
Баланс для взрывной добычи будет исправлен, но пока я уменьшил общее количество бонусных дропов и ограничил потолок доходности, так как взрывная добыча слишком хороша.
  • Исправлен потенциальный NPE, когда игрок или состояние блока были равны null для событий Inventory на печах
  • Исправлена ошибка, при которой локаль en_us устанавливалась во всей системе (спасибо BlvckBytes)
  • Исправлена ошибка, при которой десятичный формат выбрасывал исключение в системах, отличных от en_us (спасибо BlvckBytes)
  • (API) Добавлено событие McMMOPlayerTameEntityEvent (спасибо Warriorrr)
ВерхНиз