- Исправлено: Берсерк не ломал блоки
- Добавлен параметр Skills.Unarmed.Block_Cracker.Allow_Block_Cracker в config.yml
- Удалён параметр SmoothBrick_To_CrackedBrick, его заменил Allow_Block_Cracker
- Block Cracker теперь может раскалывать deepslate bricks, deepslate tiles, polished blackstone bricks и nether bricks
- Оптимизация работы воронок и алхимии (спасибо Warriorrrr)
- Исправлено: печи потребляли вёдра (спасибо RunqRun)
- Исправлено: починка удаляла небезопасные чары с предметов (спасибо Techirion)
- Исправлено: IronGolem вызывал ошибки приведения типов в редких случаях (спасибо Techirion)
- Исправлены проблемы с компонентами наведения и сообщениями в action bar для версий 1.21.6 и 1.21.7
- Исправлен баг, при котором записи в mctop могли дублироваться при использовании FlatFile
- Исправлен баг, из-за которого лидер мог покинуть группу, оставляя её без нового лидера
- Исправлен баг, при котором EcoEnchants и похожие плагины могли вызывать бесконечный цикл в mcMMO при использовании TreeFeller и других способностей
- Добавлен Happy_Ghast в experience.yml для получения боевого опыта
- Добавлен Ghastling в experience.yml для получения боевого опыта
- Обновлён японский перевод (ja_JP) — спасибо ryota-abe
- Обновлён китайский перевод (zh_CN) — спасибо GhostDC
- Добавлены защиты от StackOverflow для способностей, наносящих урон в mcMMO
- Улучшена совместимость с MythicMobs и ModelEngine
- Улучшена совместимость с AdvancedEnchantments
- Исправлено: сопоставление зелий не срабатывало на неанглийских локалях
- Улучшена производительность FoliaLib (спасибо SirSalad)
- Исправлены ситуации, при которых эффект Rupture не завершался, что влияло на производительность сервера
- Исправлен баг, из-за которого алхимия неправильно определяла зелья и давала некорректные результаты (спасибо TheBentoBox).
Добавлена поддержка новых элементов из Minecraft 1.21.5
Исправлен баг, из-за которого при Blast Mining не выпадал deep slate
Навык мечей Stab теперь настраивается в advanced.yml
Добавлены параметры:
Skills.Swords.Stab.Base_Damage
Skills.Swords.Stab.Per_Rank_Multiplier
Для Травничества (Herbalism) добавлены:
В experience.yml и config.yml (Bonus Drops):
Bush, Cactus_Flower, Firefly_Bush, Leaf_Litter, Short_Dry_Grass, Tall_Dry_Grass, Wildflowers
- Исправлена ошибка, когда mcMMO бросала предметы таким образом, что они застревали в соседнем блоке и выплывали на поверхность
- Исправлен редкий случай, когда нулевые сущности при выгрузке чанка вызывали NullPointerException и потенциально могли привести к нестабильности сервера
- Исправлена ошибка, при которой стрела давала xp за стрельбу из лука после отскока при выстреле из арбалета
Изменения в mcMMO:Примечания:
- Добавлены записи Breeze_Rod в potions.yml для неловкого зелья (Awkward Potion, см. примечания).
- Добавлена недостающая запись TURTLE_HELMET в potions.yml для ингредиентов 1-го уровня.
- Добавлены отсутствующие записи зелья Wind Charging в potions.yml (см. примечания).
- Исправлена ошибка, из-за которой mcMMO пытался загрузить зелья, требующие ингредиентов или эффектов из более новых версий Minecraft.
- При запуске mcMMO теперь точнее указывает, сколько зелий было загружено, а также уведомляет о несовместимых зельях, если используется старая версия игры.
Для получения этих изменений необходимо вручную обновить файл potions.yml. Если вы его не изменяли, рекомендуется просто удалить его — при следующем запуске mcMMO создаст новую версию с недостающими записями.
Если же файл был изменён, вы можете найти его «стандартную» версию в репозитории mcMMO:
🔗 mcMMO potions.yml
Используйте этот файл для сравнения с вашей версией и внесения необходимых правок вручную. После обновления potions.yml (либо удалением, либо редактированием) mcMMO начнёт корректно распознавать Wind Charging Potion и Awkward Potion, созданное из Breeze Rods.
Исправлена ошибка, из-за которой Roll выбрасывал исключения при определенных взаимодействиях CMI
При взрывной добыче больше не выпадают зараженные варианты блоков
Уменьшено количество бонусов, выпадающих при взрывной добыче и рандомизированных результатах (см. примечания)
Добавлена свекла в experience.yml для травологии
Добавлен Open_Eyeblossom в experience.yml для Herbalism
Добавлено Open_Eyeblossom в config.yml Bonus Drops для Herbalism
Добавлено Закрытый_глазник в experience.yml для Травничества
Добавьте Закрытый_глазник в config.yml Бонусные капли для травничества
ПРИМЕЧАНИЯ:
Баланс для взрывной добычи будет исправлен, но пока я уменьшил общее количество бонусных дропов и ограничил потолок доходности, так как взрывная добыча слишком хороша.
- Исправлен потенциальный NPE, когда игрок или состояние блока были равны null для событий Inventory на печах
- Исправлена ошибка, при которой локаль en_us устанавливалась во всей системе (спасибо BlvckBytes)
- Исправлена ошибка, при которой десятичный формат выбрасывал исключение в системах, отличных от en_us (спасибо BlvckBytes)
- (API) Добавлено событие McMMOPlayerTameEntityEvent (спасибо Warriorrr)