Механика Fun Другое nnTNTs [1.10]

Исправления:
Исправлен дюп динамитов в регионах
Улучшена оптимизация

Исправления:

Исправлена невозможность изменить силу взрыва динамита
Исправления:
Исправлен баг, из-за которого при взрыве динамита от другого источника взрыва, динамит становился обычным.
Исправлен баг, из-за которого динамит не поджигался любыми проджектайлами (стрелами, снежками, яйцами)
Исправления:
Исправлены баги связанные с защитой региона плагином WorldGuard
Исправления:
Исправлена невозможность использования hex цветов в названиях динамитов.
Добавления:
Добавлен параметр visible-name, позволяющий установить отображаемое имя динамита

Изменения:
Была изменена система хранения данных о динамитах, что позволило существенно уменьшить вес плагина и немного улучшило оптимизацию.
Добавления:
  • Новый параметр для боссбара - progress-mode: прогрессия боссбара, отображающая время до взрыва.
  • Новый параметр cut-chance, позволяющий уменьшать шанс взрыва блока за счёт дистанции до эпицентра взрыва

Изменения:
- Немного видоизменён параметр custom-model-data, теперь он занимает одну строку, вместо трёх.

Исправления:
  • Исправлено некорректное отображение оставшегося до взрыва времени в боссбаре при входе в радиус отображения.
  • Значительно улучшена оптимизация при использовании breakable-blocks за счёт нового просчёта радиуса взрыва.
Исправления:
  • Исправлены загрузка и выгрузка данных о динамитах из базы данных Исправлен баг, из-за которого при спавне динамита с помощью раздатчика появлялся обычный динамит.
  • Исправлен баг, из-за которого при передвижении кастомного динамита поршнями он изредка терял свои свойства
Изменения:
- Значительно улучшена оптимизация за счёт изменения способа хранения данных о динамитах. Но за счёт этого появляется новая опасность, в случае краша сервера данные не смогут сохраниться.

Исправления:
  • Исправлена невозможность отключения некоторого дебага. Исправлен баг, из-за которого при спавне динамита с помощью раздатчика появлялся обычный динамит.
  • Исправлен баг связанный с поджогом динамита в момент размещения с помощью редстоуна, из-за которого динамит становился обычным и в консоли могли появляться ошибки.
  • Исправлен баг с босс баром, из-за которого его центр был статичным и на него не влияло текущее местоположение динамита.
  • Исправлен баг, из-за которого при удалении в конфиге строки переключения функции включения/выключения гравитации она отключалась
  • Исправлен баг, из-за которого при задвижении или выдвижении динамита, он становился обычным и в консоли могли появляться ошибки.
  • Исправлен баг, из-за которого на месте, на котором был сломан кастомный динамит оставалась 'метка' из-за которой в консоли появлялись ошибки.
Обновления:
- Добавлена возможность уничтожения нужных блоков

Изменения:
- Лучше расписал функционал каждого отдельного параметра в конфиге

Исправления:
- Исправлена ошибка, появляющаяся при перемещении игрока в другой мир во время того, как он находится вне радиуса отображения боссбара
ВерхНиз