- fix: добавлены отсутствующие файлы шейдеров в overlays
- feat: добавлена поддержка 1.21.6
- fix: различные исправления шейдеров
- feat: обновлён Adventure и добавлена поддержка пользовательских теней
- fix: исправлены проблемы на Spigot из-за отсутствующей повторной обфускации
- fix: удаление шейдеров nexo animated-glyph при внедрении ресурспака
- fix: проблема с shadowColor для версий 1.21.5 и ниже
- refactor: шейдеры перераспределены в правильно названные слои (overlays)
- Функция: автоматическое внедрение файлов ресурс-пака в Nexo без необходимости их копирования.
- Исправлено: теперь файл spaces.json может находиться в других неймспейсах
- Обновление: повышен pack-format в mcmeta до 55 для совместимости с наложением modern-plus
Highlights:
- Fixed Spigot support
- Adds z-property to HudElement offset to configure visual layer order
- + fix: issues loading on Spigot-Servers
- + fix: few more spigot/paper issues with dependencies
- + chore: bump version
- + fix: allow setting z-offset to layer hud-elements manually
Мы ценим ваше терпение в ожидании этого крупного обновления. Эта версия была существенно переписана новыми разработчиками и содержит множество исправлений ошибок, оптимизаций, патчей совместимости и переработок для поддержки будущих функций.Основные изменения:
- Добавлена поддержка версий до 1.21.4
- Удалена поддержка 1.19.4
- Добавлены оверлеи для исправления проблемы с ресурс-паком, который не поддерживал 1.20-1.21.4 в одном паке
- Переструктурированы папки plugins/MythicHUD для большей логичности
- Папки MythicHUD/textures и pack объединены в одну source-pack-folder
- Теперь шрифты можно читать прямо из source-pack, без отдельной реализации hud_assets
- Функция HIDE_EXPвременно отключена
- Можно включить вручную в файле шейдера
- Различные мелкие исправления и улучшения
Благодаря обратной связи с первой сборкой разработчиков, был улучшен процесс миграции из HappyHUD, а также проведено несколько дополнительных оптимизаций, чтобы сделать CONDITIONS и плейсхолдеры значительно более производительными. Улучшения будут продолжаться по мере поступления сообщений, так что присоединяйтесь к дискуссии!
Мы рады сообщить о выходе первой готовой к производству версии MythicHUD! (Надеемся)
ВСЕГДА ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ ВАШЕГО БАНКА HAPPYHUD И ПАПКИ ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ!Migrating from HappyHUD · Wiki · MythicCraft / MythicHUD · GitLab
Meticulously maintained Minecraft module for maximizing member merrymentgit.lumine.io
- Добавлена поддержка серверов версий с 1.20.6 по 1.21.1, из Paper удален необходимый снапшот версии Adventure, поэтому поддержка 1.20.5 больше невозможна.
- Поддерживаются клиентские версии 1.20.5-1.21.1 с новым оверлеемmythichud-modern
pack, обеспечивающим обновленный шейдер для этих версий с использованием новой технологии, представленной в этих версиях с оверлеями.
- Правильная публикация API. Документация для потребителей API будет появляться по мере стабилизации ситуации, но пока вы можете полагаться на API MythicHUD в своем плагине и вызывать всплывающие окна, макеты и т.д.!
- Автоматическая миграция из HappyHUD. Пока папка с данными плагина существует, MythicHUD будет пытаться перенести установку и направлять пользователей для обеспечения функциональности.
- Dev Builds! Теперь пользователи могут отслеживать активность в канале dev builds нашего сервера discord. Загружаемые сборки, если вы владеете ими на mythiccraft/spigot, появятся в ближайшее время после, к сожалению, ручного процесса проверки.
- Удалена зависимость ProtocolLib. Хотя PLib и полезен в некоторых случаях, он имеет нежелательные последствия для производительности и сопровождаемости. Это означает значительное улучшение производительности и возможности обновления!
- Значительный внутренний рефакторинг и оптимизация. Многие вещи, которые раньше не были Async, теперь таковыми являются. И многие вещи, которые без необходимости проверялись, теперь не проверяются. Пользователи в нашей тестовой группе заметили ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ улучшение производительности при измерении с помощью spark.
- Родная реализация инъекции пакетов, без ProtocolLib мы теперь обновляемся быстрее и с лучшей производительностью.
Как всегда, если вы обнаружите какие-либо проблемы, пожалуйста, сообщите о них в наш трекер проблем или в канал поддержки в discord!