【✓】Added
- /md complete — завершает указанную Stage или Objective в активном подземелье
- Меню и комната для /mr menu, открывающие MenuGUI и RoomGUI
【!】Fixed
- &r теперь корректно применяется после подстановки плейсхолдеров
- /md reload теперь корректно убирает старые строки со скорборда при уменьшении их количества
- Данные о группе подземелий и игроках теперь корректно загружаются, если ItemsAdder подключён и плагин был перезагружен
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли присоединиться, даже если в комнате было достаточно мест
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли присоединяться при определённых условиях, не удовлетворяя требованиям
- Сообщения о присоединении через Sign и NPC теперь отображаются корректно
- Автостарт через Sign и NPC теперь корректно срабатывает, если игроки не присоединяются в комнату с автостартом
- BlockCommand теперь по умолчанию в белом списке команд поддерживает MythicDungeons
- Исправлена проблема с дублированием участников комнаты при включённом внешнем party hook
【↑】Improved
- Переработана система присоединения через NPC и Sign
- Добавлены новые сообщения для этих событий
⚠️ Внимание:
Это обновление включает библиотеку Adventure MiniMessage, поддержка которой экспериментальная и может вызывать критические баги, нарушающие работу меню и сообщений от MythicDungeons. Пожалуйста, тщательно протестируй перед установкой на продакшн-сервер. Баги — в Discord.
Изменения
【✓】Добавлено
Поддержка правого текста в табло (начиная с 1.20.4)
Поддержка Adventure MiniMessage для сообщений и меню
【!】Исправлено
Время игры в подземелье засчитывалось на 1 секунду больше
Предметы не парсились на Spigot Core
Плейсхолдер-действие иногда не распознавало строковые ID стадий — надеюсь, теперь починено
Табло отображалось некорректно
Anvil GUI не работал на 1.21.5
【X】Удалено
Удалена поддержка версий ниже 1.20.1
【↑】Улучшено
Улучшено замораживание/размораживание игроков с дополнительными проверками
【!】Исправлено
— Исправлена некорректная работа времени действия и обновления баффов
— Исправлена обработка координат в chunk ticket при действиях спавнера
— Исправлено: таблички выхода срабатывали в любых комнатах с разными группами подземелий
【↑】Улучшено
— Задержка загрузки плагина при наличии ItemsAdder для избежания конфликтов
【!】Исправлено
Исправлен плагин, не работающий на 1.21.4 из-за удаления org.fusesource.jansi в ядре сервера
Исправлена неработающая иконка группы подземелий с одним предметом
【↑】Улучшено
Улучшенная иконка группы подземелий теперь поддерживает GUI-подобное объявление
【✓】Добавлено
Добавлена команда Room Min&Max Player Command
【!】Исправлено
Исправлена граница мира, которая применяется, даже если она не установлена или NONE
【✓】Добавлено
Добавлена граница мира для подземелья
【!】Исправлено
Исправлено разрешение на командование комнатой
Исправлено, что игроки могут вызвать некоторые цели, находясь в режиме наблюдателя
Исправлены исключения, когда хранилище не было найдено после смерти и начисления денег
Исправлено, что игрок не наблюдает за товарищами по команде при перерождении, если действие смерти - SPECTATAE
Исправлено, что игрок всегда возрождается в спавне подземелья, если действие Смерть - СПЕКТАКЛЬ
Исправлено действие LootChest, не удаляющее предметы должным образом
Исправлено GUI меню по умолчанию значение слота отсутствует слот 0
【X】Удалено
【↑】Улучшено
Заморозка игрока теперь использует пакет вместо реальной сущности (больше никаких невидимых зомби, ура~)
GUI теперь принимает строку предмета из /mg проверки
【!】Исправлено
- Исправлено глобальное применение графического интерфейса Anvil
- Исправлено исключение при нажатии на пустой слот результатов в графическом интерфейсе Anvil GUI
- Исправлен визуальный глюк при использовании опыта в графическом интерфейсе Anvil
- Исправлена невозможность сериализации предметов в 1.21+
- Исправлен лимит смертей игроков, считающийся на 1 меньше
- Исправлено действие смерти по умолчанию с использованием секунд
- Исправлено получение старого табло от оффлайн игроков
【↑】Улучшено
- Улучшены сообщения о проверке действий и целей
- Графический интерфейс меню и все связанные с ним графические интерфейсы теперь могут быть назначены более чем на 1 слот
【✓】Добавлено
Добавлен графический интерфейс Anvil, ввод чата для альтернативных вариантов ввода знаков
Добавлена опция переключения ускоренной загрузки кусков подземелья в конфигурации группы подземелий
【!】Исправлено
Исправлено, что игровой режим игрока не возвращается при присоединении, когда подземелье еще запущено
Исправлено отображение отладочного сообщения при сохранении схемы
【!】Исправлено
- Исправлено исключение при смерти мобов, если не установлен MythicMobs
- Исправлен FastAsyncWorldEdit, занимающий много места на диске, если в конфигурации FAWE включена опция use-disk
- Исправлена команда перезагрузки подземелья, не показывающая количество загруженных групп подземелий
Изменения
【✓】Добавлено
- Добавлена опция DESIGNATED для телепортации игроков в указанное место при смерти или повторном присоединении
- Добавлены соответствующие сообщения
【!】Исправлено
- Исправлено подземелье не продвигается и застревает на сохранении исходной местности
- Исправлено табло, которое не отображается при повторном вступлении в игру, находясь в комнате
- Исправлена команда перезагрузки, показывающая 0 при перезагрузке группы подземелий
- Исправлено, что иногда голограммы DecentHolograms выбрасывали исключение при обновлении линий
- Исправлено неправильное перемещение голограммы многоточечной контрольной точки
- Исправлено исключение при выбросе исключения, когда требуется весь игрок, а члены группы находятся в оффлайне
- Исправлено обновление экрана табло во время прохождения подземелья
- Исправлено отображение неправильных целей при запуске нескольких экземпляров
【X】Удалено
- Удален TeleportBack, так как он больше не нужен после реализации действия "Смерть
【↑】Улучшено
- Улучшены команды Room, Dungeon Group и Dungeon Info