- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- 26.✘
- Зависимости
- MinLib(Предоставляется при покупке)
MinRecycler — это адаптация системы переработки ресурсов из игры Rust для Minecraft. Он добавляет специальные устройства — переработчики, которые позволяют игрокам превращать определённые ресурсы (например, железные слитки, алмазы, булыжник) в другие материалы с определённым выходом(кастомизируется через ресурс-пак, есть поддержка наложения изображений на GUI). Переработчик функционирует как интерактивный блок с интерфейсом, звуковыми эффектами, физикой отталкивания сущностей и возможностью управления состоянием (вкл/выкл).
Хм.. А в чем же плюсы?
- Гибкая система конфигурации
Весь список перерабатываемых предметов, результаты переработки, задержки, звуки и радиусы настраиваются через config.yml, что позволяет адаптировать плагин под любой сервер без изменения кода. - Оптимизированная обработка сущностей
Используется кастомный хитбокс из бронестендов для точного определения взаимодействия. Отдельная задача (EntityPushTask) обеспечивает плавное отталкивание игроков и мобов от активного переработчика с учётом физики и прав доступа. - Синхронизация данных в реальном времени
Состояние переработчиков (инвентарь, активность) автоматически сохраняется в recyclers.yml и синхронизируется между всеми игроками, открывшими интерфейс. Это исключает потерю данных и конфликты. - Кастомизируемая аудиосистема
Поддержка стандартных и кастомных звуков с настройкой громкости, тона и радиуса. Звуки автоматически останавливаются при деактивации переработчика, что предотвращает наложение. - Отсутствие бесплатных аналогов и рыночная уникальность
Плагин представляет собой уникальное решение на рынке — достойных аналогов в открытом доступе нету. Это делает его востребованным для серверов, стремящихся внедрить механику переработки без использования дорогостоящих или ограниченных платных плагинов.

