Функция Discord Webhook:
Теперь вы можете настроить Matrix на отправку сообщения в дискорд при уведомлении/кикееconfig:
YAML:# Discord Webhook (at config.yml) discord_webhook: # Enable Discord Webhook enable: false # Webhook URL url: ''
Ru
- (Beta) Введена поддержка Folia, "Folia - это форк Paper, который добавляет регионализированную многопоточность на выделенный сервер", поддержка все еще экспериментальная, но в основном должна быть в порядке. Обратите внимание, что команда
/matrix delay
НЕ будет работать должным образом из-за ограничения потоков в Folia, если вы используете команду delay, она заставит немедленное выполнение, потому что delay не может получить контекст региона и выполнить задачу на основном потоке (Beta)- (Beta) Matrix больше не нужно инжектировать PlayerConnection при запуске, что должно улучшить совместимость
EN
- (Beta) Introducing Folia support, "Folia is a fork of Paper which adds regionised multithreading to the dedicated server", support is still experimental, but should be mostly fine. Note that
/matrix delay
command will NOT work properly due to the thread limitation of Folia, if you use the delay command, it will force immediate execution, because delay cannot get the region context and execute the task on the main thread (Beta)- (Beta) Matrix no longer needs to inject PlayerConnection at startup, which should bring better compatibility
RU
- Надеюсь будет пофикшен баг, который спамит в консоль о неправильном токене.
EN
- I hope the bug that spamming the console with an incorrect token will be fixed.
- Поддержка 1.20
- Исправлены некоторые ложные флаги перемещения.
- Теперь вы можете отключить отмену атаки при проверке критов.
- Вы можете использовать
-Dmatrix.noinject
, чтобы пропустить инъекцию состояния onload теперь, это может работать для некоторых серверов, но имейте в виду, что это приводит к тому, что некоторые проверки не работают
В случае возникновения проблем, пишите пожалуйста в обсуждения ресурса. НЕ В ОТЗЫВЫ!!!!!!!
- Загрузил версию без проверки на лицензию. Извините.
- * Исправлены некоторые ложные флаги перемещения
- * Улучшена производительность
- * Экспериментальный новый метод прослушивания атак, который должен решить проблемы совместимости с некоторыми плагинами, запускающими entitydamageevent (но я не гарантирую стабильность)