Плагин Античит Matrix anticheat [7.16.2]

Ru​

  • - возвращён custom_vl_weight

En​

  • - custom_vl_weight back

Ru​

Планы v7.7:​

  • Переработать проверку Move для повышения производительности и улучшения читаемости [Готово]
  • Аддон API, позволяющий добавлять новые проверки для Matrix и использовать встроенный API Matrix [WIP]
  • Система флагов полностью перенесена в API отдельно от всплывающих подсказок. [WIP]
  • Исправление ложных срабатываний при перемещении по кромке льда для 1.20+ [WIP]
WIP: Работа в процессе

Что в этой версии нового:
  • В этом выпуске производится рефакторинг Move с целью сделать его код более читабельным и удобным для анализа. Он не должен принести никаких внешних изменений (например, улучшения в обнаружении перемещений), но потребует некоторого тестирования, чтобы убедиться, что он ничего не сломает.

En​

v7.7 Plans:​

  • Refactor the Move check to get some performance improvements and readability improvements [Done]
  • Addon API that allows adding new checks for Matrix and use Matrix's builtin API [WIP]
  • The flag system is completely migrated to the API separated from tooltips. [WIP]
  • Fix the move false positives on ice edge for 1.20+ [WIP]
WIP: Working In Progress
What's new in this version
  • This release refactors Move to make its code more readable and easier to analyze. It shouldn't bring any external changes (such as move detection enhancements), but will require some testing to make sure it doesn't break anything.

Ru​

  • - Исправлен ложный флаг перемещения для клиента 1.8.8.
  • - Улучшена поддержка McPets
  • - Сделать поддержку move.allow_bpe_place для большего количества сценариев

En​

  • - Fixed a move false flag for 1.8.8 client
  • - Improved McPets support
  • - Make move.allow_bpe_place support for more scenarios

Ru​

  • Исправлена ошибка NPE
  • Теперь совместим с McPets
  • Переработана система флагов/вербозы. Теперь значение параметра в сообщении verbose больше не интегрируется с сообщением. Оно помещается отдельно в Map<String, String>, называемую %tooltips%. При этом его можно использовать и в API события нарушения Get them (getTooltips()). Однако следует иметь в виду, что большинство проверок все еще используют старый API флагов, поэтому в verbose могут появляться странные сообщения.

En​

  • Fixed a NPE error
  • Compatible with McPets now
  • Rewrite the flag/verbose system. Now the parameter value in the verbose message is no longer integrated with the message. It is placed separately in a Map<String, String>, called %tooltips%. At the same time, you can also use it in the violation event API Get them (getTooltips()). But please note that most checks still use the old flag API, so you may see weird messages in verbose.
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей

Ru​

  • NPC KillAura теперь корректно невидимы в версии 1.19+ (если это включено в вашем профиле) и теперь ведут себя одинаково во всех версиях
  • Исправлена ошибка, при которой игроки неправильно телепортировались при старте из-за некорректной обработки пакетов
  • Улучшена проверка NoSlow (экспериментально)
  • Возвращена настройка формата verbose_format (language.yml)
  • Исправлены некоторые ложные срабатывания, связанные с водой

En​

  • KillAura NPCs are now properly invisible in 1.19+ (if enabled in your profile) and now behave the same in all versions
  • Fixed a bug that incorrectly teleport players when starting due to incorrect processing of packets
  • Improved NoSlow check (experimental)
  • verbose_format customization is back (language.yml)
  • Fixed some false positives related to water

Ru​

  • KillAura NPC теперь должен работать в версии 1.20.2
  • Добавлена опция max_speed для npc, чтобы избежать слишком быстрого перемещения npc
  • Улучшено поведение пакетов NPC, чтобы избежать некоторых обнаружений
  • Исправлено ложное срабатывание в случае движения игрока с большими векторами
  • Возвращена проверка freecam для интерпрайс пользователей (экспериментально) (к сожалению у нас обычная премка :dissapointed:)
    Изменения в checks.yml
    Bm matrix

En​

  • KillAura NPC should work for 1.20.2 now
  • Add max_speed config option for npc to avoid npc move too quickly
  • Improved NPC packet behavior to avoid some detection
  • Fixed a false positive in case of player movement with large vectors
  • Bring back freecam check for enterprise user (experimental) (unfortunately, we have the usual premium :dissapointed:)
    checks.yml changes:
    Bm matrix
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Ru​

  • - Обновлены зависимости API GeyserMC до последних версий, если возникает ошибка, обновите GeyserMC.
  • - Исправлены некоторые ложные срабатывания Interact/Criticals/Hitbox

En​

  • - Updated GeyserMC API dependencies to the latest, if an error occurs, please update your GeyserMC
  • - Fixed some Interact/Criticals/Hitbox false flags

Ru​

  • - Исправлено повреждение некоторых слушателей пакетов в версии 1.20.2

En​

  • - Fixed corruption of some packet listeners on 1.20.2
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Ru​

  • - Исправлен обход проверки перемещения
  • - Улучшена проверка блока/взаимодействия (режим v1)

En​

  • - Patched a Move check bypass
  • - Improved Block/Interact check(v1 mode)
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей

Ru​

  • Исправлены некоторые проблемы, связанные с оценкой приоритета при обходе, относящейся к GeyserMC

En​

  • - Fixed some problems caused by the priority judgment of bypass judgment related to GeyserMC
  • Лайк 0
Реакции:3 пользователей
ВерхНиз