Плагин Оружие/Инструменты LoreAttributesRecoded [5.0.5]

LoreAttributesRecoded
Краткое описание:
самый простой плагин на Статы для оружий и брони
39
2 123
  • Лайк 0
Реакции:29 пользователей
[IMG]


Thanks a lot to @MarcosMgpixels for making this video!


[IMG]

[IMG]


[IMG]


Этот плагин позволяет игрокам увеличивать влияние на их статистику, основываясь на знаниях об их предметах. Все знания также применимы к мобам - так что вы бросаете вызов своим игрокам, предоставляя мобам лучшую статистику!


Статистика знаний

В настоящее время знания могут быть применены к: урону от атаки, здоровью, регенерации здоровья, шансу уклонения, критическому шансу, критическому урону, краже жизни, броне, поражению, проклятию, защите (поглощению), небьющемуся (защита / привязка души скоро!), ограничениям на основе опыта и даже ограничению предметов на основе разрешений!

Ограничения, основанные на расе, и лоры теперь могут даже давать игрокам определенные эффекты зелий!



Эти категории товаров принимают следующие атрибуты:
(Изображение благодаря @MarcosMgpixels)

upload_2020-6-3_18-58-7.png


[IMG]


Configuration File (config.yml):
Code (YAML):
# ----------------------------------- #
# LoreAttributesRecoded // Thana #
# ----------------------------------- #

offhand-attributes-enabled: true # enable offhand attributes?

gems:
enable-drag-drop: true # can players socket through the inventory?
slot: '&3< &aFree Gem Slot &3>'
socketed: '&3« &d&lSocketed: &a%gem% &3»'
plain: '&3« &d&lSocketed: &a &3»'
prefix: '« Socketed: '
suffix: ' »'
keyword: Socketed
material: EMERALD,DIAMOND
unsocket-message: '&c» &7Which slot''s gem would you like to destroy? &o(Max %gems_max%)'
unsocket-success: '&c» &7Gem destroyed.'
unsocket-invalid-number: '&4&c» &7Unsocketing cancelled, max slots was %gems_max%'
unsocket-cancel: '&c» &7Unsocketing cancelled'

unsocket-item:
display-name: '&6Unsocket Token'
material: LEGACY_BLAZE_POWDER
durability: 0
lore:
- '&eUse this in an anvil to unsocket a gem'
- '&4WARNING: &cThe gem will be destroyed!'
item-flags:
- HIDE_ATTRIBUTES

lore:
durability:
keyword: durability
health:
enabled: true # may LAR modify health?
base-health: 20 # base health for all players
keyword: Health
regen:
keyword: Regen
damage:
keyword: Damage
dodge:
sound: ITEM_ARMOR_EQUIP_NETHERITE
keyword: Evasion
critical-chance:
keyword: Critical Chance
critical-damage:
sound: ITEM_ARMOR_EQUIP_NETHERITE
keyword: Critical Damage
life-steal:
keyword: Life Steal
armor:
keyword: Armor
restriction:
keyword: type
display-message: false
message: You can't use the %itemname%
smite:
keyword: Smite
bane:
keyword: Bane
defense:
keyword: Absorption
unbreakable:
keyword: unbreakable
All sounds can be found here.

[IMG]


<> = mandatory arguments || [] = optional arguments
upload_2020-7-31_15-26-43.png

Aliases: [loreattributesrecoded, lar, la]

[IMG]

Spoiler: Permissions

[IMG]


Ущерб

Увеличение урона может быть применено к предметам одним из двух способов - случайным диапазоном или фиксированным увеличением.



"+5 урона" по предмету увеличит наносимый урон на 5 "2-6 урона" по предмету установит урон игрока как минимум на 2, максимум на 6.



Урон рассчитывается по сумме всех экипированных предметов и предмета в руке игрока. Каждый диапазон, примененный к элементу, суммируется вместе, а затем применяются повышения.



Здоровье

Максимальное здоровье может быть увеличено на фиксированные значения и может быть применено к любому предмету, которым оснащен игрок.



+50 Здоровья

Это увеличит здоровье игрока на 50. Это действие просто устанавливает максимальное здоровье, а не текущее здоровье. Если игрок снимет повышающую броню и будет иметь больше здоровья, чем его новый максимум, его здоровье будет снижено до нового максимума.



❗ Это еще не работает с SkillAPI!



Регенерация

Регенерация здоровья может быть увеличена на фиксированные значения и может быть применена к любому предмету, который есть у игрока.



+50 регенераций увеличат их регенерацию

[IMG]


В файле config.yml вы можете назначить материал в качестве драгоценного камня. По умолчанию это Изумрудный цвет.

Код (YAML):
драгоценные камни:
включить перетаскивание: истинный
слот: '&3< &Свободный слот для драгоценных камней &3>'
вставлен в гнездо: '&3« &d&LS вставлен в гнездо: &a%драгоценный камень% &3»'
обычный: '&3« &d&lсокетированный: &a &3»'
префикс: '« Вставленный: '
суффикс: ' »'
ключевое слово: Вставленный
материал: ИЗУМРУД, БРИЛЛИАНТ
включить перетаскивание: Если установлено значение true, вы сможете перетаскивать драгоценные камни на предметы с пустым гнездом, аналогично тому, как вы вставляете драгоценный камень через наковальню.

слот: Если предмет обладает точно такими знаниями, он равен 1 слоту для драгоценных камней. Если предмет имеет это знание 3 раза, он содержит 3 слота для драгоценных камней и может быть украшен 3 драгоценными камнями.

вставленный в гнездо: При вставке драгоценного камня в гнездо будет использоваться этот формат. %драгоценный камень% является заполнителем для самого драгоценного камня (например: +3 здоровья)

простой: Такой же, как в носке, но без %gem%, обязательно оставьте все остальное там, как есть!

префикс: Что предшествует %драгоценному камню%

суффикс: Что следует за %gem%

ключевое слово: Если плагин находит это ключевое слово в

[IMG]


Чтобы применить это к предмету, вам придется использовать для этого наковальню.

Предмет не может быть украшен драгоценными камнями, если в нем нет слота для драгоценных камней. Команда сделает всю работу за вас. Просто используйте /lar gems addslot.

[IMG]


Положите предмет первым (в данном случае оружие), а драгоценный камень вторым;

[IMG]


Upon inserting the gem into the second slot, it'll result in this:

[IMG]


In this case, the sword is now socketed with +4 Damage. As easy as that!

[IMG]


Пассивное воздействие на предметы

Как это работает, очень просто:



Дайте ему немного знаний, сделайте его таким причудливым, как вы хотите, но сохраняйте правильный формат!

Допустим, вы хотите добавить пассивный эффект Яда атакующему, использующему меч, просто добавьте "Пассивный: Яд" в качестве знания, выполнив / знания, добавьте Пассивный: Яд (да, он поддерживает любой цветовой код!)



Как вы можете видеть выше, я хорошо рассмотрел его, и теперь на мече есть надпись "Пассивный: Яд".

Теперь, когда игрок ударит им другого игрока, у него будет 10% шанс нанести яд врагу в течение 5 секунд! (Скоро все будет настраиваться!)



Текущие поддерживаемые эффекты зелий:

- Медлительность

- Слабость

- Усталость от добычи полезных ископаемых

- Светящийся

- Слепота

- Увядать

- Яд



Ограничения на товары

Вы можете использовать ограничения на предметы, чтобы запретить игрокам использовать определенные предметы на основе их разрешений! Ограничения проверяются только для игроков (чтобы мобы были в безопасности) и проверяются: при закрытии инвентаря, когда они пытаются выстрелить из лука или нанести урон другому существу, и когда они

Автор

bobobo

Еще ресурсы от bobobo

LPX AntiPacketExploit
LPX AntiPacketExploit
Защищает ваш сервер от эксплойтов краш-пакетов
ExploitFixer
ExploitFixer
Защитите свой сервер Minecraft от хакерских атак с помощью совершенной системы безопасности Spigot.
Sonar
Sonar
Sonar - это легкий и простой в использовании плагин для защиты от ботов для вашего сервера Minecraft
UltimateTimber
UltimateTimber
Улучшите опыт рубки деревьев с анимацией и реалистичными звуками
UltimateKits
UltimateKits
UltimateKits - простой способ создания и управления наборами в Minecraft.
♛ Party Games X ♛ [23 Minigames! Parties, Spleef, Quake, TNTRun, + Tons more!]
♛ Party Games X ♛ [23 Minigames! Parties, Spleef, Quake, TNTRun, + Tons more!]
Самый лучший набор веселых мини-игр для вашего сервера!
Ouranos - World & City Generator
Ouranos - World & City Generator
✨✅ Процедурный генератор мира и городов, деревень, строений и т. д.
MythicRPG
MythicRPG
MythicRPG - это дополнение для Mythic, которое позволяет создавать кастомные заклинания
Mythic Dungeons DEV BUILD's
Mythic Dungeons DEV BUILD's
Предварительные сборки плагина MythicDungeons
Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS
Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS
Девверсия плагина MythicCrucible (или Crucible)
MythicAchievements dev build
MythicAchievements dev build
MythicAchievements - кастомные достижения с использованием MythicMobs
Model Engine Premium 4.x
Model Engine Premium 4.x
Создание и управление модоподобными моделями сущностей без каких-либо модов.
ВерхНиз