Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
HMCWraps — Обновление (версия с крупными изменениями)
Это обновление затрагивает множество ошибок, запросов на функции и улучшает надёжность работы плагина.
Ограничения по версиям:
Поддержка версий ниже 1.20.4 прекращена. Это позволило использовать более надёжные и современные методы.
HMCWraps всё ещё работает на 1.20.4, но если вы на 1.20.3 или ниже — эта версия будет несовместима. Рекомендуется обновить сервер.
Новые функции:
Добавлена команда /wraps drop — теперь её можно интегрировать в системы выпадения предметов сторонних плагинов.
Добавлены стили подсказок (tooltip styles) для предметов в инвентаре и физических обёрток.
Новые действия взаимодействия: interact-left-block, interact-right-air и другие.
Физические обёртки теперь поддерживают действия — игроки могут запускать превью, используя сам предмет.
В конфигурации wraps теперь можно использовать UUID в качестве ключа, а не только индекс в списке. Оба способа работают, но новый теперь используется по умолчанию.
Удалена зависимость от PacketEvents, что значительно уменьшило размер файла.
В качестве бонуса: больше не будет выкидывать ошибку при обновлении, если PacketEvents ещё не поддерживает новую версию.
Исправления:
Файл emerald_wraps.yml теперь корректно копируется при первом запуске.
После развёртки предметов HMCWraps теперь полностью очищает добавленные NBT-теги, возвращая чистый предмет.
Для пользователей Armor Imitation на новых версиях Minecraft с поддержкой Equippable Components — исправлено наложение/дублирование статов брони, теперь всё корректно отображается в интерфейсе.
Папка convert больше не создаётся автоматически при старте — она появляется только при инициализации конверсии.
Лор предмета теперь не изменяется, если только не указан wrap-lore.
Это также устраняет баг с AdvancedEnchantments, когда после развёртки появлялся невалидный цвет в описании.
Теперь вы можете накладывать чары AE на обёрнутые предметы — и они сохраняются после развёртки.
Это техническое обновление включает следующие изменения:
Добавлено: – Поддержка Minecraft 1.21.5 – Диапазоны и глобальные отключения для ExecutableItems
Исправлено: – Компоненты экипировки удалялись не полностью при повторной упаковке – Пустые атрибуты брони вызывали отсутствие атрибутов при использовании имитации брони – Проверка прав при надевании брони через раздатчик – Значительное сокращение остаточного NBT при распаковке – Ошибка при отсутствии имени у предмета – Имя предмета Nexo не передавалось корректно – Обёртки без свойства permission не регистрировались
Эта новая версия включает в себя следующие функции и исправления ошибок:
Использование отделки на обмотках, также работает с интеграциями Oraxen и Crucible (ItemsAdder также будет выпущен)
Настраиваемая имитация брони, то есть вы можете определить, на какой материал будет переключаться броня. Существующие конфигурации будут работать, как и ожидалось.
upside-down-preview - новое свойство, позволяющее перевернуть плавающий предмет предварительного просмотра вверх ногами. Это свойство автоматически устанавливается в true при предварительном просмотре обертывания шлема.
Версия ресурс-пака была понижена для работы на старых версиях.
Отладка информации теперь выводит версии соответствующих плагинов
Отладка предметов печатает компоненты версии 1.20.5
Отладочная загрузка теперь должна работать на большем количестве устройств и не быть отмеченной Cloudflare
Пространство имен и id NBT будут автоматически добавлены к предметам, которые обернуты с помощью хука ItemsAdder. Предыдущие теги NBT будут восстановлены при разворачивании.
Добавлены действия для обертывания в инвентаре
Добавлен булев apply-name-only-empty для оберток, чтобы применять имя обертки к предмету только в том случае, если у него нет настроенного отображаемого имени
Добавлен плейсхолдер %originalname% в имени обертки
Добавлена проверка старой версии мифических предметов для предотвращения ошибок
Исправлена ошибка с экипированными предметами в инвентаре
Исправлена ошибка, когда в предварительном просмотре не было правильного NBT для корректного отображения
Перемещена обработка NBT в новый метод, что должно значительно увеличить скорость работы