Плагин Телепортация HMCWraps [1.7.1]

В этой версии:
  • Поддержка 1.21.6, 1.21.7 и 1.21.8
  • Стили подсказок прямо на обёртках (wrap-tooltip-style)
  • Интеграция с zAuctionHouse для чёрного списка обёрток (документация скоро)
  • После обёртывания предмета инвентарь снова открывается на той же странице
  • Поддержка диапазона в fills — можно использовать формат 1-20 для заполнения слотов
HMCWraps — Обновление (версия с крупными изменениями)

Это обновление затрагивает множество ошибок, запросов на функции и улучшает надёжность работы плагина.

Ограничения по версиям:​

  • Поддержка версий ниже 1.20.4 прекращена.
    Это позволило использовать более надёжные и современные методы.
  • HMCWraps всё ещё работает на 1.20.4, но если вы на 1.20.3 или ниже — эта версия будет несовместима. Рекомендуется обновить сервер.

Новые функции:​

  • Добавлена команда /wraps drop — теперь её можно интегрировать в системы выпадения предметов сторонних плагинов.
  • Добавлены стили подсказок (tooltip styles) для предметов в инвентаре и физических обёрток.
  • Новые действия взаимодействия: interact-left-block, interact-right-air и другие.
  • Физические обёртки теперь поддерживают действия — игроки могут запускать превью, используя сам предмет.
  • В конфигурации wraps теперь можно использовать UUID в качестве ключа, а не только индекс в списке. Оба способа работают, но новый теперь используется по умолчанию.
  • Удалена зависимость от PacketEvents, что значительно уменьшило размер файла.
    • В качестве бонуса: больше не будет выкидывать ошибку при обновлении, если PacketEvents ещё не поддерживает новую версию.

Исправления:​

  • Файл emerald_wraps.yml теперь корректно копируется при первом запуске.
  • После развёртки предметов HMCWraps теперь полностью очищает добавленные NBT-теги, возвращая чистый предмет.
  • Для пользователей Armor Imitation на новых версиях Minecraft с поддержкой Equippable Componentsисправлено наложение/дублирование статов брони, теперь всё корректно отображается в интерфейсе.
  • Папка convert больше не создаётся автоматически при старте — она появляется только при инициализации конверсии.
  • Лор предмета теперь не изменяется, если только не указан wrap-lore.
    • Это также устраняет баг с AdvancedEnchantments, когда после развёртки появлялся невалидный цвет в описании.
  • Теперь вы можете накладывать чары AE на обёрнутые предметы — и они сохраняются после развёртки.
Это техническое обновление включает следующие изменения:

Добавлено:
– Поддержка Minecraft 1.21.5
– Диапазоны и глобальные отключения для ExecutableItems

Исправлено:
– Компоненты экипировки удалялись не полностью при повторной упаковке
– Пустые атрибуты брони вызывали отсутствие атрибутов при использовании имитации брони
– Проверка прав при надевании брони через раздатчик
– Значительное сокращение остаточного NBT при распаковке
– Ошибка при отсутствии имени у предмета
– Имя предмета Nexo не передавалось корректно
– Обёртки без свойства permission не регистрировались
Это обновление исправляет несколько простых багов:
  • – Предметы, имитирующие броню, теперь можно перемещать в инвентаре выживания
  • – API Polymart перестал работать, временно переключено на другой эндпоинт (функциональность восстановлена)
  • – Для экипируемых предметов теперь можно указывать только слот без asset id
  • – Временное исправление необъяснимой ошибки с racking-датапаком
Поскольку некоторые пользователи сообщили об ошибках в новой логике обёрток в редких случаях, этот срочный патч был выпущен как можно скорее.

В этом обновлении исправлено:
  • Ошибка при запуске.
  • Ошибка при развертывании (unwrap).
  • Редкая визуальная ошибка дублирования.
Спасибо за сообщения об ошибках!
  • Еще одно обновление Mojang, еще одно обновление HMCWraps!
  • Поддержка предметных моделей!
  • Логика оберток переписана с изменениями API, поведение для конечного пользователя осталось прежним
  • Исправление неработающих атрибутов скрытия
  • Улучшена обратная совместимость (и тестовый режим совместимости)
  • Добавьте настройки повторного обертывания
  • Исправление исчезновения некоторых комментариев к конфигурации
  • Более простая поддержка оснастки
  • Хранение обёрток с единым источником истины для предотвращения дублирования (всё ещё выясняем причину)
  • Автоматическое извлечение имени и истории из хука, если он используется
Очередное обновление, первое за 2025 год, с несколькими новыми функциями и исправлениями!

Changelog:
  • - Добавлена опция glint-override для переопределения блеска предмета
  • - Добавлена опция remove-trim для временного удаления отделки предмета на время применения обертывания
  • - Добавлено автоматическое скрытие краски при имитации кожаной брони
  • - Исправление того, что имитация брони не обновляла идентификатор модели должным образом
  • - Исправлен слот для экипировки, достаточный для появления текстуры на шлемах
  • - Исправлена утилита версии, вызывающую ошибку, когда отсутствует минорная версия Minecraft (для примера 1.21)
  • - Исправлен неработающий флаг скрытия атрибутов (обходной путь)
  • - Убран флаг -upload в командах отладки в пользу флага -noupload, чтобы упростить отладку в тикетах
Новая версия с несколькими изменениями:
  • Добавлена поддержка Nexo
  • Добавлена поддержка экипируемых компонентов
  • Добавлены действия для заблокированных предметов
  • Запрет использования предметов с отделкой в кузнечном столе
  • Исправить ошибку off-by-one при имитации доспехов
  • Исправлена неработающая пагинация
  • Обратная совместимость для версий ниже 1.21.3
Эта новая версия включает в себя следующие функции и исправления ошибок:
  • Использование отделки на обмотках, также работает с интеграциями Oraxen и Crucible (ItemsAdder также будет выпущен)
  • Настраиваемая имитация брони, то есть вы можете определить, на какой материал будет переключаться броня. Существующие конфигурации будут работать, как и ожидалось.
  • upside-down-preview - новое свойство, позволяющее перевернуть плавающий предмет предварительного просмотра вверх ногами. Это свойство автоматически устанавливается в true при предварительном просмотре обертывания шлема.
  • Версия ресурс-пака была понижена для работы на старых версиях.
  • Отладка информации теперь выводит версии соответствующих плагинов
  • Отладка предметов печатает компоненты версии 1.20.5
  • Отладочная загрузка теперь должна работать на большем количестве устройств и не быть отмеченной Cloudflare
  • Пространство имен и id NBT будут автоматически добавлены к предметам, которые обернуты с помощью хука ItemsAdder. Предыдущие теги NBT будут восстановлены при разворачивании.
  • Добавлены действия для обертывания в инвентаре
  • Добавлен булев apply-name-only-empty для оберток, чтобы применять имя обертки к предмету только в том случае, если у него нет настроенного отображаемого имени
  • Добавлен плейсхолдер %originalname% в имени обертки
  • Добавлена проверка старой версии мифических предметов для предотвращения ошибок
  • Исправлена ошибка с экипированными предметами в инвентаре
  • Исправлена ошибка, когда в предварительном просмотре не было правильного NBT для корректного отображения
  • Перемещена обработка NBT в новый метод, что должно значительно увеличить скорость работы
  • Исправлена ошибка неработающего диапазона ItemsAdder
  • При удалении сообщения в файле свойств, но сохранении ключа, сообщение не будет отправлено
  • Проверка обновлений теперь должна предупреждать и бета-тестеров.
Огромное спасибо всем людям, которые сообщили об ошибках, рекомендовали функции и провели бета-тестирование этих исправлений и дополнений.
Это обновление включает в себя следующие возможности:
  • Поддержка 1.21 и 1.20.6
  • Сортировка (проверьте раздел инвентаря в config.yml после обновления или в вики)

Исправлено:
  • Неправильная загрузка отладки
  • Экипированный предмет и заблокированный предмет не имеют действий
  • Имитация брони переопределяла пользовательские атрибуты

Спасибо за терпение!
ВерхНиз