Обновление в разработке Героев
Привет всем! Представляем вашему вниманию краткую информацию о последних изменениях и обновлениях, внесенных в Heroes:Новые возможности и улучшения:
- Добавлены плацдармы: Добавлены последние плацдармы для лучшей совместимости и возможностей.
- Улучшения панели кастинга: Исправлена проблема мерцания панели кастинга во время активных кулдаунов.
- Новые способности: Реализованы новые способности с помощью скриптинга Nash, что улучшает общую гибкость.
- Расширение атрибутов: Расширены атрибуты, в которые добавлены новые вместилища для значений здоровья и максимального здоровья.
Исправления ошибок:
- Сообщения о свертывании: Исправлены повторяющиеся сообщения «нет активных свертываний», которые некорректно отображались.
- Обработка исключений: Добавлена улучшенная обработка исключений и отладка для более плавного игрового процесса.
- Исправления кастинга: Исправлено, что щелчок правой кнопкой мыши нарушал процесс разогрева каста.
- Исправления взаимодействий: Устранены проблемы, вызывающие некорректные взаимодействия, и предотвращены ненужные действия, когда игроки находятся в оффлайне.
Общие обновления:
- Узлы разрешений: Добавлены новые узлы разрешений для иммунитета к потере уровня и иммунитета к потере опыта.
- Конфиг буста: Конфигурация Boost перенесена в boost.yml для упрощения доступа и управления.
- Admin Command: Добавлен AdminLevelUpCommand.java для упрощения команд повышения уровня.
- Эти обновления направлены на улучшение как пользовательского опыта, так и закулисной надежности Heroes. Мы ценим ваши отзывы и поддержку, поскольку работаем над тем, чтобы сделать Heroes еще лучше.
--- Если у вас возникнут вопросы или проблемы, пожалуйста, обращайтесь к нам. Счастливых приключений!
changelog · Wiki · Herocraft / Heroes · GitLab
to be updated soon...
Это бета-версия, и в ней могут быть некоторые ошибки, но мы считаем, что она стабильна для тестирования и должна быть в порядке. Грядет обновление навыков и ведется работа над поддержкой 1.21.
Создайте резервную копию translations.yml для некоторых обновлений.
- Просто возьмите новые публичные навыки, и это исправит некоторые случайные проблемы с несколькими.
- Исправления для странностей сервера 1.20.4 и некоторых падений клиента
- Это исправит загрузку Heroes, когда не используется MM, извините и спасибо за отчеты!
==-- | 1.10.3 PREMIUM | --==
Это небольшое обновление, которое исправляет ряд ошибок, включая давние проблемы с CombatEffect, в частности. Как всегда, если вы столкнетесь с какими-либо другими проблемами, пожалуйста, не забудьте сообщить об этом в дискорд.-- Поддерживаемые версии Minecraft...
1.13.X, 1.14.X, 1.15.X, 1.16.X, 1.17.X, 1.18.X, 1.19.X, 1.20.X-- Исправления ошибок --
- Исправлено исключение NullPointerException, вызывавшее спам в консоли при нажатии правой кнопки мыши
- Исправлено несколько мелких проблем, связанных с устаревшим API
- Исправлена проблема с экипировкой предметов.
- Исправлен ряд проблем с различными навыками, из-за которых они не загружались. Пожалуйста, обновите свои навыки с помощью нового пакета навыков!
-- Изменения --
- Добавлены дополнительные вкладки-дополнения для ряда команд. Большинство команд, использующих такие классы, как admin class, prof или choose, теперь имеют предложения по завершению вкладок.
- Материалы в переводах теперь должны использовать локализованное название предмета, а не переводиться напрямую с английского.
- Атрибуты теперь имеют переводимые имена, а не только название. Поэтому была добавлена новая опция 'attributes.title', которая позволяет указать этот формат. Это должно обновляться автоматически.
- Команда /hero статистика теперь полностью переводима
- Полностью переработан способ обработки таймера боя в Героях. Теперь он отслеживает врагов по каждому противнику, что позволяет с большей точностью определить, когда игрок действительно вышел из боя. Кроме того, эти проверки выполняются асинхронно, что дает небольшой прирост производительности.
Добавлены следующие плейсхолдеры: %heroes_primary_exp%,%heroes_primary_exp%,%heroes_primary_max_exp%,%heroes_secondary_exp%,%heroes_secondary_max_exp%,%heroes_race_exp%,%heroes_race_max_exp%. Также добавлен плейсхолдер для каждого атрибута, который задается параметром heroes_<attribute>.