- Просто возьмите новые публичные навыки, и это исправит некоторые случайные проблемы с несколькими.
- Исправления для странностей сервера 1.20.4 и некоторых падений клиента
- Это исправит загрузку Heroes, когда не используется MM, извините и спасибо за отчеты!
==-- | 1.10.3 PREMIUM | --==
Это небольшое обновление, которое исправляет ряд ошибок, включая давние проблемы с CombatEffect, в частности. Как всегда, если вы столкнетесь с какими-либо другими проблемами, пожалуйста, не забудьте сообщить об этом в дискорд.-- Поддерживаемые версии Minecraft...
1.13.X, 1.14.X, 1.15.X, 1.16.X, 1.17.X, 1.18.X, 1.19.X, 1.20.X-- Исправления ошибок --
- Исправлено исключение NullPointerException, вызывавшее спам в консоли при нажатии правой кнопки мыши
- Исправлено несколько мелких проблем, связанных с устаревшим API
- Исправлена проблема с экипировкой предметов.
- Исправлен ряд проблем с различными навыками, из-за которых они не загружались. Пожалуйста, обновите свои навыки с помощью нового пакета навыков!
-- Изменения --
- Добавлены дополнительные вкладки-дополнения для ряда команд. Большинство команд, использующих такие классы, как admin class, prof или choose, теперь имеют предложения по завершению вкладок.
- Материалы в переводах теперь должны использовать локализованное название предмета, а не переводиться напрямую с английского.
- Атрибуты теперь имеют переводимые имена, а не только название. Поэтому была добавлена новая опция 'attributes.title', которая позволяет указать этот формат. Это должно обновляться автоматически.
- Команда /hero статистика теперь полностью переводима
- Полностью переработан способ обработки таймера боя в Героях. Теперь он отслеживает врагов по каждому противнику, что позволяет с большей точностью определить, когда игрок действительно вышел из боя. Кроме того, эти проверки выполняются асинхронно, что дает небольшой прирост производительности.
Добавлены следующие плейсхолдеры: %heroes_primary_exp%,%heroes_primary_exp%,%heroes_primary_max_exp%,%heroes_secondary_exp%,%heroes_secondary_max_exp%,%heroes_race_exp%,%heroes_race_max_exp%. Также добавлен плейсхолдер для каждого атрибута, который задается параметром heroes_<attribute>.
Дополнительный увеличитель силы на основе процентов
исправления в бою
различные другие улучшения качества жизни
==-- | 1.10.2 PREMIUM | --==
Это небольшое обновление, исправляющее некоторые ошибки и реализующее некоторые функции, предложенные сообществом.
-- Поддерживаемые версии Minecraft.
1.13.X, 1.14.X, 1.15.X, 1.16.X, 1.17.X, 1.18.X, 1.19.X, 1.20.X
-- Изменения --
Добавлена новая функция, предназначенная для борьбы со спавн-кемперами и общим плохим поведением в PvP. Эта функция называется "бонус за смерть". Если игрок терпит поражение заданное количество раз, то он получает специальный эффект, увеличивающий его скорость и урон против всех игроков, которые участвовали в "насилии" над ним. Аналогичным образом игрок также получает уменьшенный урон от убийц. Конфигурация создается в файле config.yml, но вы можете посмотреть и здесь.
- Объединение ветви '1.10.1' в 'dev'
- Исправлена случайная ошибка, из-за которой текст трансляции не отображался
- Исправлены ошибки в работе менеджера конфигураций.