Исправлены ещё несколько ложных срабатываний
Спасибо всем, кто продолжает сообщать о проблемах. Gladiator постепенно становится более надёжным и точным античитом
Исправлено множество багов и ложных срабатываний
Отключён BadpacketsR
- Переосмыслена проверка KillAuraB — теперь работает как honeypot-механизм
- Исправлено несколько ложных срабатываний
- Исправлены проблемы с HappyGhast
- Проведены различные внутренние оптимизации
- Обновлено для поддержки версии 1.21.7. Требуется последняя dev-сборка PacketEvents 2.9.1.
Добавлены новые экспериментальные проверки:
VClip и TeleportA
Как всегда, если вы обнаружите проблемы — сообщите об этом на моём Discord-сервере.
Добавлен ImprobableA. Этот чек срабатывает, если игрок получил чрезмерное количество срабатываний других проверок за сессию, но не был наказан.
Пример: Игрок несколько раз за сессию кратковременно проходит по воде. Он ни разу не делает это достаточно долго, чтобы быть кикнутым, и уровень нарушений постепенно сбрасывается. Однако этот чек ведёт внутренний учёт количества срабатываний за одну сессию.
- Обновлён пользовательский интерфейс.
- Добавлена настраиваемая опция для просмотра клиента игрока при его входе на сервер.
- Добавлена команда /gladiator info <player> для просмотра информации о игроке.
- Исправлено отладочное сообщение, которое появлялось при отправке фейковых сущностей игроку.