- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- Исходный код
- https://github.com/SuperCHIROK1/GemBreak
GemBreak - плагин, который позволяет настраивать пользовательский дроп с блоков. Все это сопровождается звуками, условиями и партиклами. Поддерживает HEX и LEGACY цвета.

Если есть проблемы с плагином, можете писать в обсуждение или
Telegram: @bordyer
YAML:
# _____ ___ __
# / ___/__ __ _ / _ )_______ ___ _/ /__
# / (_ / -_) ' \/ _ / __/ -_) _ `/ '_/
# \___/\__/_/_/_/____/_/ \__/\_,_/_/\_\
#
# Материалы канала @ruspigotru
# Если возникнут проблемы с плагином,
# можете написать в Telegram: @bordyer
# Включить
enabled: true
# Задержка между дропом
delay: true
delay-ticks: 3
messages:
no-perms: "&cУ Вас нет полномочий, чтобы выполнить данное действие"
reloaded: "&8[&b&lGemBreak&8] &aПлагин перезагружен"
# ------------------------------------
#
# blocks:
# <название блока>:
# vanilla-drop: <true/false>
# amount: <int>
# conditions:
# world: <string>
# biome: <string>
# time: <string> (<от>-<до>)
# y: <string> (<от>-<до>)
# particle:
# enabled: <true/false>
# id: <string>
# offset:
# x: <double>
# y: <double>
# z: <double>
# count: <int>
# extra: <double>
# sound:
# enabled: <true/false>
# id: <string>
# volume: <double>
# pitch: <double>
# location: <BLOCK/PLAYER> (BLOCK - позиция сломанного блока, PLAYER - позиция игрока, который сломал блок)
# item:
# material: <материал>
# name: <string>
# lore: <string-list>
# enchants: <string-list> (в формате "зачар;уровень")
# flags: <string-list>
#
# ------------------------------------
blocks:
emerald_block:
vanilla-drop: false
particle:
enabled: true
id: COMPOSTER
offset:
x: 2
y: 2
z: 2
count: 30
extra: 0.3
sound:
enabled: true
id: entity.item.pickup
volume: 1
pitch: 1.4
location: BLOCK
item:
material: EMERALD
name: "&aИзумруд"
lore: []
amount: 9
gold_block:
vanilla-drop: false
particle:
enabled: true
id: FLAME
offset:
x: 0
y: 0
z: 0
count: 3
extra: 0.3
sound:
enabled: true
id: entity.item.pickup
volume: 1
pitch: 1.4
location: BLOCK
item:
material: GOLD_INGOT
name: "&eЗолотой слиток"
lore: []
amount: 9
diamond_block:
vanilla-drop: false
particle:
enabled: true
id: "SOUL_FIRE_FLAME"
offset:
x: 0
y: 0
z: 0
count: 3
extra: 0.3
sound:
enabled: true
id: entity.item.pickup
volume: 1
pitch: 1.4
location: BLOCK
item:
material: DIAMOND
name: "&bАлмаз"
lore: []
amount: 9Если есть проблемы с плагином, можете писать в обсуждение или
Telegram: @bordyer