- Для версий
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
Благодарю, @Unitei за то, что подсказал что можно использовать bossbar в популярном плагине TAB.
После того, как я покопался, удалось разобраться в использовании компонента этого плагина TAB, о чем я и расскажу сейчас.
Я использовал TAB для вывода информации по плагину жажды. Сделано там довольно не красиво - показывает уровень жажды синей полоской, которая медленно убывает. Поэтому я отключил это в конфиге, и прописал это в TAB.
По сути это 3 боссбара, но в любой момент показывается только один из них, поэтому создается ощущение что бар динамично показывает уровень, и в зависимости от него, меняет свой цвет, а также показывает % и прогресс.
Примерно так:



Ниже кусок кода, который нужно вставить, чтобы все это заработало как надо
По аналогии можно вывести уровень здоровья игрока и т.п., дело только вашей фантазии.
Для того, чтобы работали сравнения, нужно скачать и активировать математические выражения
/papi ecloud download Math
/papi reload
После того, как я покопался, удалось разобраться в использовании компонента этого плагина TAB, о чем я и расскажу сейчас.
Я использовал TAB для вывода информации по плагину жажды. Сделано там довольно не красиво - показывает уровень жажды синей полоской, которая медленно убывает. Поэтому я отключил это в конфиге, и прописал это в TAB.
По сути это 3 боссбара, но в любой момент показывается только один из них, поэтому создается ощущение что бар динамично показывает уровень, и в зависимости от него, меняет свой цвет, а также показывает % и прогресс.
Примерно так:
Ниже кусок кода, который нужно вставить, чтобы все это заработало как надо
Код:
bars:
thirst_level_1:
style: NOTCHED_20
color: 'GREEN'
progress: '%math_{thirst_level}/10*10%'
text: '&fУтоление жажды: &2%thirst_level% &f%'
display-condition: "%thirst_level%>=50"
thirst_level_2:
style: NOTCHED_20
color: 'YELLOW'
progress: '%math_{thirst_level}/10*10%'
text: '&fУтоление жажды: &e%thirst_level% &f%'
display-condition: "%thirst_level%>=20;%thirst_level%<50"
thirst_level_3:
style: NOTCHED_20
color: 'RED'
progress: '%math_{thirst_level}/10*10%'
text: '&fУтоление жажды: &c%thirst_level% &f%'
display-condition: "%thirst_level%<20"
По аналогии можно вывести уровень здоровья игрока и т.п., дело только вашей фантазии.
Для того, чтобы работали сравнения, нужно скачать и активировать математические выражения
/papi ecloud download Math
/papi reload