Добавлена поддержка 1.21.10
Исправлены неоднозначности и несоответствия в ценах.
Раздел конфигурации цен теперь разделён на 6 секций:Парсинг предметов больше не изменяет сторонние кастомные предметы, если в конфигурации не требуется или не указано дополнительных метаданных.
- Price — цена, установленная целевым waypoint при телепортации waypoint-to-waypoint
- Usage Price — цена, установленная исходным waypoint при телепортации waypoint-to-waypoint
- Owner Commission Price — цена, установленная целевым waypoint, часть которой идёт владельцу waypoint, при телепортации waypoint-to-waypoint
- Usage Owner Commission Price — цена, установленная исходным waypoint, часть которой идёт владельцу waypoint, при телепортации waypoint-to-waypoint
- Warpstone Price — цена, установленная целевым waypoint при телепортации warpstone-to-waystone
- Warpstone Owner Commission Price — цена, установленная целевым waypoint, часть которой идёт владельцу waypoint, при телепортации warpstone-to-waystone
Исправлена ошибка, из-за которой плагин не загружался на BungeeCord и Velocity.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли обойти одноразовое использование свитков телепортации.
- Исправлена ошибка, при которой путевые точки не перемещались.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли обойти оплату за вейстоун.
- Исправлена ошибка, при которой имя предмета в экономике не совпадало с его отображаемым именем.
- Команда выдачи теперь просто добавляет предмет в инвентарь, вместо попытки поместить его в основную или вспомогательную руку.
- Экономический предмет теперь будет повторно обрабатываться, если он недействителен (например, когда сторонний плагин ещё не готов).
- Исправлен баг с рецептами
- Убран подробный лог в стабильной версии
Теперь вы можете сделать рецепт fancywaystones бесформенным, установив параметр "Shapeless" в true в конфигурации рецепта.
В отличие от форменного рецепта (текущий вариант по умолчанию), где предметы нужно размещать строго по заданной схеме, бесформенный рецепт позволяет игрокам крафтить предмет без учёта расположения (пример — рецепт факела). Это также позволяет создавать waystone прямо в инвентаре игрока.
- Добавлено новое условие: DISTANCE_TO_WAYSTONE.
- Добавлена возможность задавать кастомное сообщение причины условия с помощью опций Reason и Negate Reason.
- Для условий ENCHANTED и EFFECT добавлена опция Comparison с возможными значениями:
- EQUALS
- NOT_EQUALS
- GREATER_THAN
- LESS_THAN
- GREATER_THAN_OR_EQUAL
- LESS_THAN_OR_EQUAL
По умолчанию: GREATER_THAN_OR_EQUAL.
- Исправлено двойное списание средств с игроков за телепортацию привязанных животных (стоимость комиссии).
- Исправлен конфликт идентификаторов сущностей на стороне клиента.
- Добавлено условие LOGIC_XOR
- В условие COMPUTE_PLACEHOLDER добавлены: EQUALS_IGNORE_CASE, NOT_EQUALS_IGNORE_CASE, MATCHES_REGEX, NOT_MATCHES_REGEX
- Добавлена статистика заработка для waystone
- Добавлен плейсхолдер {waystone_earning_<economy id>} для отображения заработка в waystone по конкретной экономике
- Отсутствующее языковое сообщение теперь будет подставляться из сообщения по умолчанию