Плагин Телепортация FancyWaystones [1.2.36]

Добавлена поддержка 1.21.10
Исправлены неоднозначности и несоответствия в ценах.
Раздел конфигурации цен теперь разделён на 6 секций:

  • Price — цена, установленная целевым waypoint при телепортации waypoint-to-waypoint
  • Usage Price — цена, установленная исходным waypoint при телепортации waypoint-to-waypoint
  • Owner Commission Price — цена, установленная целевым waypoint, часть которой идёт владельцу waypoint, при телепортации waypoint-to-waypoint
  • Usage Owner Commission Price — цена, установленная исходным waypoint, часть которой идёт владельцу waypoint, при телепортации waypoint-to-waypoint
  • Warpstone Price — цена, установленная целевым waypoint при телепортации warpstone-to-waystone
  • Warpstone Owner Commission Price — цена, установленная целевым waypoint, часть которой идёт владельцу waypoint, при телепортации warpstone-to-waystone
Парсинг предметов больше не изменяет сторонние кастомные предметы, если в конфигурации не требуется или не указано дополнительных метаданных.
Исправлена ошибка, из-за которой плагин не загружался на BungeeCord и Velocity.
Автор: bobobo
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли обойти одноразовое использование свитков телепортации.
  • Исправлена ошибка, при которой путевые точки не перемещались.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли обойти оплату за вейстоун.
  • Исправлена ошибка, при которой имя предмета в экономике не совпадало с его отображаемым именем.
Автор: bobobo
  • Команда выдачи теперь просто добавляет предмет в инвентарь, вместо попытки поместить его в основную или вспомогательную руку.
  • Экономический предмет теперь будет повторно обрабатываться, если он недействителен (например, когда сторонний плагин ещё не готов).
Автор: bobobo
  • Исправлен баг с рецептами
  • Убран подробный лог в стабильной версии
Автор: bobobo
  • Добавлена поддержка 1.21.9 (протестировано на 1.21.9#53 paper)
Автор: bobobo
Теперь вы можете сделать рецепт fancywaystones бесформенным, установив параметр "Shapeless" в true в конфигурации рецепта.

В отличие от форменного рецепта (текущий вариант по умолчанию), где предметы нужно размещать строго по заданной схеме, бесформенный рецепт позволяет игрокам крафтить предмет без учёта расположения (пример — рецепт факела). Это также позволяет создавать waystone прямо в инвентаре игрока.
Автор: bobobo
  • Добавлено новое условие: DISTANCE_TO_WAYSTONE.
  • Добавлена возможность задавать кастомное сообщение причины условия с помощью опций Reason и Negate Reason.
  • Для условий ENCHANTED и EFFECT добавлена опция Comparison с возможными значениями:
    • EQUALS
    • NOT_EQUALS
    • GREATER_THAN
    • LESS_THAN
    • GREATER_THAN_OR_EQUAL
    • LESS_THAN_OR_EQUAL
      По умолчанию: GREATER_THAN_OR_EQUAL.
Автор: bobobo
  • Исправлено двойное списание средств с игроков за телепортацию привязанных животных (стоимость комиссии).
  • Исправлен конфликт идентификаторов сущностей на стороне клиента.
Автор: bobobo
  • Добавлено условие LOGIC_XOR
  • В условие COMPUTE_PLACEHOLDER добавлены: EQUALS_IGNORE_CASE, NOT_EQUALS_IGNORE_CASE, MATCHES_REGEX, NOT_MATCHES_REGEX
  • Добавлена статистика заработка для waystone
  • Добавлен плейсхолдер {waystone_earning_<economy id>} для отображения заработка в waystone по конкретной экономике
Автор: bobobo
  • Отсутствующее языковое сообщение теперь будет подставляться из сообщения по умолчанию
Автор: bobobo
ВерхНиз