- Для версий
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- 26.✘
Мой перевод ExtraFireworks
Не забудьте что файлы должны быть в формате .yml (т.к BM не пропускает yml, сменил на txt, просто переименуйте обратно)
help:
head: "&a%pluginname% &eHelp:"
give: |-
&e /%command% give <player> rocket <effect> <power> [<config>] &7- Give a firework rocket
&e /%command% give <player> star <effect> [<config>] &7- Give a firework star
launch: "&e /%command% launch <effect> [<world>,]<x>,<y>,<z> <power> [<config>] &7- Launch a firework"
show: "&e /%command% show <effect> [<world>,]<x>,<y>,<z> [<config>] &7- Show a firework effect"
reload: "&c /%command% reload &7- Reload the config"
error:
no-world: "&cPlease specify a world!"
no-player: "&cThe player &e%player%&c wasn't found online"
invalid-input: "&cInvalid input &e%input%&c! %error%"
invalid-config: "&cInvalid config provided! %error%"
invalid-item: "&cInvalid item provided! %error%"
chunk-no-loaded: "&cChunk at &e%location%&c isn't loaded!"
commands:
give: "&eGave a %type% %item% to %player%."
show: "&eFirework effect %type% shown."
launch: "&eFirework with effect %type% launched."
fireworks:
explosion: взрывной
explosion-types:
normal: Cредний
large: Большой
huge: Огромный
map: Картографический %id%
mapbox: Картографический %id% с расширением
text: 'c текстом "%text%&7"'
textbox: 'c текстом "%text%&7"'
snow: морозный
snow-strengths:
"1": Немного
"2": Достаточно
"3": Очень
fountain: Фонтан
head: "С головой %player%"
headbox: "С головой %player%"
transparent: Transparent
custom: Прочие...
cowface: Cow
cowfacebox: Cow Box
colors:
white: белого цвета
orange: Оранжевого цвета
magenta: Цвета магнета
light_blue: Голубого цвета
yellow: Жёлтого цвета
lime: Лаймового цвета
pink: Розового цвета
gray: Серого цвета
silver: Серебренного
light_gray: Светло-серого цвета
cyan: Цианового цвета
purple: Фиолетового цвета
blue: Синего цвета
brown: Коричневого цвета
green: Зелёного цвета
red: Красного цвета
black: Чёрного цвета
head: "&a%pluginname% &eHelp:"
give: |-
&e /%command% give <player> rocket <effect> <power> [<config>] &7- Give a firework rocket
&e /%command% give <player> star <effect> [<config>] &7- Give a firework star
launch: "&e /%command% launch <effect> [<world>,]<x>,<y>,<z> <power> [<config>] &7- Launch a firework"
show: "&e /%command% show <effect> [<world>,]<x>,<y>,<z> [<config>] &7- Show a firework effect"
reload: "&c /%command% reload &7- Reload the config"
error:
no-world: "&cPlease specify a world!"
no-player: "&cThe player &e%player%&c wasn't found online"
invalid-input: "&cInvalid input &e%input%&c! %error%"
invalid-config: "&cInvalid config provided! %error%"
invalid-item: "&cInvalid item provided! %error%"
chunk-no-loaded: "&cChunk at &e%location%&c isn't loaded!"
commands:
give: "&eGave a %type% %item% to %player%."
show: "&eFirework effect %type% shown."
launch: "&eFirework with effect %type% launched."
fireworks:
explosion: взрывной
explosion-types:
normal: Cредний
large: Большой
huge: Огромный
map: Картографический %id%
mapbox: Картографический %id% с расширением
text: 'c текстом "%text%&7"'
textbox: 'c текстом "%text%&7"'
snow: морозный
snow-strengths:
"1": Немного
"2": Достаточно
"3": Очень
fountain: Фонтан
head: "С головой %player%"
headbox: "С головой %player%"
transparent: Transparent
custom: Прочие...
cowface: Cow
cowfacebox: Cow Box
colors:
white: белого цвета
orange: Оранжевого цвета
magenta: Цвета магнета
light_blue: Голубого цвета
yellow: Жёлтого цвета
lime: Лаймового цвета
pink: Розового цвета
gray: Серого цвета
silver: Серебренного
light_gray: Светло-серого цвета
cyan: Цианового цвета
purple: Фиолетового цвета
blue: Синего цвета
brown: Коричневого цвета
green: Зелёного цвета
red: Красного цвета
black: Чёрного цвета
Не забудьте что файлы должны быть в формате .yml (т.к BM не пропускает yml, сменил на txt, просто переименуйте обратно)