Плагин Механика Executable Blocks ⭐ PREMIUM [5.26.2.8]

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.19):​

  • Редактирование внутренней части кодов для оптимизации

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.15):​

  • Исправление некоторых мелких проблем во внутриигровом редакторе

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.13):​

  • Исправление проблемы, когда при смене языка редактора некоторые настройки сохранялись с неправильным именем

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.121):​

  • Быстрое исправление, поскольку папки больше не открывались в редакторе
  • Новое Большинство разделов редактора теперь также переведены на языки العربية, Deutsch, Español, Bahasa Indonesia.
    Вы можете напрямую выбрать язык в редакторе с помощью желтой кнопки внизу.
    Вам нужен другой язык? Спросите меня в канале предложений.
  • Исправление проблемы с пользовательской командой LOCATED_LAUNCH
  • Исправление небольшой проблемы с командой плагина: /score cooldowns clear

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.5):​

  • Новая пользовательская команда SILK_SPAWNER поддерживает StackedSpawner из WildStacker:
    SILK_SPAWNER WildStacker
    (Спасибо Ace за вознаграждение)
  • Исправлена проблема с тегами в функции detailedBlocks
    (Спасибо Lunar за вознаграждение)

:ExecutableBlocks:
Для ExecutableBlocks (X.24.1.4):​

  • Исправление проблемы с blockCommands

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.1.4):​

  • Исправление внутренней части кода функции переменных для EI и EB

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.29):​

  • Категории ALL_PLANKS, ALL_LOGS, ALL_WOODS, ALL_STRIPPED_LOGS, ALL_STRIPPED_WOODS в detailedBlocks теперь поддерживают новое дерево PALE.
  • Исправление проблемы для версии 1.21.2 и ниже

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.28):​

  • Улучшена навигация в игровых редакторах. (В частности, навигация между папками с объектами).
  • Исправлена проблема с некоторыми условиями блоков.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.18):​

  • Новое Графический/внутриигровой редактор теперь переводится, когда вы настраиваете локаль в файле конфигурации SCore.
    (Поддерживаемые языки: FR -> французский, RU -> русский, ZH -> китайский)
    Если вы обнаружили опечатку, неправильный перевод, пожалуйста, отправьте запрос на исправление на Github
  • Исправление проблемы с компаратором != в условиях плейсхолдера
  • Исправление проблемы с событием PlayerSpawnChangeEvent, когда у вас была бумага.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.15):​

  • пользовательская команда CONTENT_REMOVE больше не будет удалять EI, если идентификатор ei не указан четко.
    CONTENT_REMOVE STONE 5 (удалит только камень, который не является ei).
  • LOCATED_LAUNCH была улучшена для корректной работы, когда игрок смотрит на небо или пол.
    Это очень полезная команда для создания пушки, запуска множества снарядов из разных позиций, ...
    (LOCATED_LAUNCH projectile:ARROW frontValue:0 rightValue:0 yValue:0 velocity:1 angleRotationVertical:0 angleRotationHorizontal:0)
  • Исправление проблемы с пользовательской командой.
    (VEIN_BREAKER maxVeinSize:10 triggerEvent:true)
  • Новая функция автообновления в EI : updateHiders, для автоматического обновления флагов скрытия
ВерхНиз