Плагин Механика Executable Blocks ⭐ PREMIUM [5.25.9.21 [1.14-1.21.8]]

Изменен шаблон версии: X.Y.M.D​

  • X -> только для крупных обновлений с большим количеством правок
  • Y -> год обновления
  • M -> месяц обновления
  • D -> день обновления

Для SCore:​

  • В черный список функции silenceOutput добавлено множество новых выходов ванильной команды

Для Executable Blocks:​

  • Исправление спецификации переменных в /eb give
    • Пример: /eb give Ssomar test-block 1 VAR(x:5)

Для SCore​

  • Возврат предыдущей правки для ifNotTamed: будет возвращать true, если сущность не приручаема.

Для SCore:​

  • Исправление незначительной проблемы с командами сущностей

Для SCore​

  • Исправление проблемы в 1.12- с функцией пользовательской твердости
  • Новый плейсхолдер для получения ваших кулдаунов
    %score_cooldown_{plugin}:{object_id}:{activator_id}%
    Пример: %score_cooldown_EI:Free_Lotery:activator1%
    Возвращает предмету время в секундах, например, за 6 минут 13: 373
    Работает с EE, EB, EI, EL

Для SCore:​

  • Новые пользовательские условия игрока ifCanBreakTargetedBlock (поддержка GriefPrevention, IridiumSkyblock, SuperiorSkyblock, BentoBox, Lands, Worldguard, Towny, ProtectionStones; Residence)

Для EB:​

  • Исправлена совместимость с последней версией Oraxen. Они немного изменили свой API.
    (Так что если вы используете LAST EB, используйте LAST Oraxen).
  • Исправлена проблема с /eb-place для EB, импортированных из Oraxen и ItemsAdder

Для SCore​

  • Исправлена проблема с командой SETEXECUTABLEBLOCK
  • Во всех редакторах слово actually было заменено на currently.
  • новая настройка {опциональное направление} (север, юг и т.д.) для пользовательской команды INLINE_MINEINCUBE {радиус куба} {глубина} {ActiveDrop true или false} {create blockBreakEvent true или false} {опциональное направление}
  • Новая пользовательская команда игрока EICOOLDOWN {PLAYER} {ID} {SECONDS} {boolean TICKS}
  • Пользовательская команда блока SMELT теперь работает и на картофеле

Для EB:​

  • Исправлена ошибка, связанная с режимом DISPLAY_CREATION, возникавшая при выборе неблочного типа блока.
  • Исправлена проблема, связанная с IMPORT_FROM_EXECUTABLE_ITEMS, из-за которой блок не удалялся при его разрушении.
ВерхНиз