Модификация:
- - В зонах с ограниченным спауном теперь будут спауниться эпические мобы
- - Удален спам в чате босса эпических мобов на ограниченных территориях
- - Добавлена совместимость с [1.0.17c] Защищенной границей CE3
- - Добавлен триггер, он спаунит эпических мобов в координатах с заданным временем и расстоянием.
команды:
- delay -> счетчик, который срабатывает через временной интервал
- radius -> расстояние, необходимое для срабатывания, между игроком и местом срабатывания
- mob -> имя эпического моба
Примечание: Триггеры не будут работать, если локация ограничена по спавну.
- /ep create trigger <delay> <radius> <mob> | создает триггер в месте нахождения игрока (который выполняет команду)
- /ep create remove_trigger <mob>
- '/ep reload' теперь будет перезагружать данные, содержащиеся в EpicMob.yml
- '/ep clear' убьет всех эпических мобов в игре, кроме эпических мобов с 'DESPAWN: false' в PersistentData.yml
- Изменена поддержка чата в соответствии с CE3
EpicMobSpawnLimiter переопределяет NormalMobChances и BossSpawnRate, вы можете установить свои собственные показатели спавна эпических мобов.
- Добавлен ограничитель спавна эпических мобов в config.yml
(Если вы не можете найти EpicMobSpawnLimiter в config.yml, вы можете ввести его вручную или сделать резервную копию вашего config.yml и удалить старый, плагин создаст новый config.yml)
- Обновлен API до версии 1.19
- Полная поддержка пользовательских зачарований 3
- Временно отключено резервное копирование EpicMob.yml