Плагин Механика Другое EcoItems [v5.65.0]

- Добавлена опция инверсии для всех условий
- Удалено требование указывать истинность вручную для условий on_fire, in_air и т.д. - т.е. удалена необходимость указывать `on_fire: true`, которое теперь по умолчанию равно true для всех условий - вы все еще можете указывать все таким образом, но инверсный вариант предпочтительнее.

Инверсный синтаксис выглядит следующим образом:
YAML:
- id: on_fire
  args:
    inverse: true

Это будет означать, что условие выполняется, когда игрок не горит.
Автор: bobobo
- Добавлено условие any_of (Спасибо OfTeN за идею и первую реализацию!)
Работает следующим образом:
Код:
- id: any_of
  args:
    conditions:
      - <condition 1>
      - <condition 2>

Синтаксически похож на цепочки эффектов, но позволяет выполнить любое из указанных условий
Автор: bobobo
  • - Добавлен эффект передачи (Think Aspect of the End)
- Добавлено условие within_radius_of
  • - Добавлено условие has_potion_effect
  • - Добавлен эффект strip_ai
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Исправлены проблемы с пакетами большого размера при большом количестве элементов (Спасибо Casper!)
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Добавлена поддержка предметов, работающих в оффхенде
  • - Исправлена опция disable_antigrief_check
Автор: bobobo
- Эффекты mcMMO skill_xp_multiplier и give_skill_xp были переименованы в mcmmo_xp_multiplier и give_mcmmo_xp, так что вы можете использовать EcoSkills и эффекты mcMMO одновременно (не совсем понятно, зачем использовать оба, но некоторые люди так делают).
- Исправлено неработающее повторение эффектов
- Добавлен триггер beacon_effect (требуется бумага)
- Удалено требование указывать параметр action_bar для эффекта send_message: по умолчанию он будет иметь значение false
ВерхНиз