Плагин Механика EcoEnchants [v12.25.0]

  • - Переключили кэш держателя на использование Caffeine
  • - Использовали профили сервера (требуется последняя версия eco) для исправления держателей точек
  • - Исправлен триггер перемещения для пользователей базовых патрубков при использовании опции ускоренного триггера перемещения
  • - Добавлена опция raytrace-distance для выбора расстояния, на котором alt_click должен проверять наличие блоков
  • - Добавлен эффект бурения
  • - Добавлена опция disable_on_sneak к эффекту mine_radius
Автор: bobobo
  • - Добавлен триггер deploy_elytra
  • - Добавлен эффект run_player_command
  • - Добавлен эффект give_oxygen
  • - Добавлен эффект damage_armor
  • - Добавлен эффект "погасить
  • - Исправлены проблемы с пользовательскими энчантами и регистрацией (спасибо OfTeN за исправление CMI!)
  • - Удален очень старый устаревший код отображения, улучшена производительность
  • - Значительно улучшена производительность связанных с условием вызовов updateEffects (должно значительно улучшить общую производительность плагина)
  • - Исправлены постоянные эффекты, не соблюдающие условия, если они не переоборудованы
  • - Оптимизированный триггер перемещения - если вы хотите восстановить старое поведение, отключите use-faster-move-trigger в config.yml
  • - Добавлены специфические условия для эффектов, читайте об этом здесь: https://plugins.auxilor.io/all-plugins/configuring-an-effect
  • - Добавлен эффект spawn_particle
  • - Добавлен эффект pull_to_location
  • - Добавлен триггер разрушения предмета
  • - Добавлены триггеры рыбалки: bite, cast_rod, catch_entity, catch_fish, catch_fish_fail, hook_in_ground, reel_in
  • - Оптимизирован триггер перемещения, чтобы он срабатывал только при перемещении локации
  • - Добавлен триггер mine_block_progress
ВерхНиз