Перевод EcoEnchants ⭕ Полный перевод ✅ [9.17.8]

EcoEnchants ⭕ Полный перевод ✅
Краткое описание:
Перевод всех конфигурационных файлов плагина, включая комментарии.
951
6 942
  • Лайк 0
  • Ниндзя
  • Gold love
Реакции:535 пользователей

Последние обновления

Поправки в перевод версии 9.17.8

БлагодаряSerious-Sam009был исправлен перевод и характеристики некоторых зачарований

Перевод EcoEnchants версии 9.17.8

Обновил перевод под версию плагина 9.17.8

Перевод EcoEnchants версии 9.4.0

Перевёл новые строки из версии 9.4.0, поправил перевод в некоторых местах
Смотреть еще...
Для версий
  1. 1.17.✘
  2. 1.18.✘
  3. 1.19.✘
Источник
https://black-minecraft.com/resources/ecoenchants.76/

Описание перевода плагина EcoEnchants:​

Переведены полностью конфигурационные файлы всех зачарований и chains.yml, config.yml, lang.yml, lrcdb.yml, rarity.yml, targets.yml, types.yml, vanillaenchants.yml.

Файлы перевода плагина EcoEnchants:​

config.yml
YAML:
#     ______           ______           __                __      
#    / ____/________  / ____/___  _____/ /_  ____ _____  / /______
#   / __/ / ___/ __ \/ __/ / __ \/ ___/ __ \/ __ `/ __ \/ __/ ___/
#  / /___/ /__/ /_/ / /___/ / / / /__/ / / / /_/ / / / / /_(__  ) 
# /_____/\___/\____/_____/_/ /_/\___/_/ /_/\__,_/_/ /_/\__/____/  
#
# Автор: Auxilor

# Перевод: windstone#3250 / https://vk.com/zshelluser

# Параметры зачарования предметов на столе зачарования
enchanting-table:
  enabled: true # Должны ли кастомные чары быть доступны на столе зачарования
  book-multiplier: 0.5 # Множитель, применяемый к шансу получить зачарование на книгу (для баланса количества зачарований)
  maximum-obtainable-level: 30 # Максимальный уровень для стола зачарования. EcoEnchants не изменяет этот предел, но если у вас есть плагин, который это делает, настройте это значение.
  cap: 5 # Максимальное количество зачарований, которое можно получить в любой момент времени.
  reduction: 2.2 # Шанс получить каждое последующее зачарование делится на это число, например, вероятность получения 2-го зачарования в 2.2 раза меньше, чем 1-го, 3-го - снова в 2.2 раза меньше и т.д.

# Варианты получения кастомных зачарований в трейде с жителями деревни
villager:
  enabled: true # Должны ли кастомные чары быть доступны у жителей деревни
  book-multiplier: 0.14 # Множитель, применяемый к шансу получить зачарование на книгу (для баланса количества зачарований)
  reduction: 5 # Шанс получить каждое последующее зачарование делится на это число, например, вероятность получения второго зачарования в 5 раз меньше, чем первого, третьего - снова в 5 раз меньше, и т.д.

# Варианты получения кастомных зачарований в сундуках с лутом
loot:
  enabled: true # Должны ли кастомные чары быть доступны в сундуках с лутом
  book-multiplier: 0.5 # Множитель, применяемый к шансу получить зачарование на книгу (для баланса количества зачарований)
  reduction: 7.5 # Шанс получить каждое последующее зачарование делится на это число, например, вероятность получения второго зачарования в 7.5 раз меньше, чем первого, третьего - снова в 7.5 раз меньше, и т.д.

# Параметры для объединения предметов на наковальне
anvil:
  cost-exponent: 0.95 # Экспонента для каждого уровня зачарования, чтобы предотвратить проблемы с "Too Expensive!"
  enchant-limit: -1 # Ограничение на количество зачарований на предмете (-1 для отключения)
  use-rework-penalty: true # Должна ли взиматься доп. оплата за изменение названия быть применена

# Параметры отображения зачарований на предметах
display:
  # Если вы отключите отображение, зачарования не будут отображаться на предметах. Отключайте только в том случае, если вы используете отображение в других местах.
  # Изменение этого параметра потребует перезагрузки сервера.
  enabled: true

  numerals:
    enabled: true # Должны ли числа использоваться для обозначения уровней зачарования
    threshold: 10 # При превышении этого значения вместо цифр будут использоваться числа.

  # Опции для not-met линий: https://plugins.auxilor.io/effects/configuring-a-condition#example-condition-config
  not-met:
    format: "<strikethrough>" # Чары с любыми активными not-met-линиями будут иметь этот тип форматирования.

  above-max-level:
    enabled: true # Должны ли зачарования с уровнем, превышающим их максимальный уровень иметь другой тип форматирования
    format: "<gradient:#09FF9F:#1FF9E5>" # Формат для применения
    level-only: true # Нужно ли форматировать только уровень

  sort:
    type: false # Должны ли чары быть отсортированы по типам
    type-order: # Порядок, в котором будут отсортированы типы. Типы, отсутствующие в этом списке, не будут отображаться, если включена сортировка типов.
      - normal
      - special
      - curse

    length: false # Должны ли чары быть отсортированы по длине названия

    rarity: false # Должны ли чары быть отсортированы по редкости. ьеьаьо
    rarity-order: # Порядок, в котором будут отсортированы типы редкости. Типы редкости, отсутствующие в этом списке, не будут отображаться, если включена сортировка по редкости.
      - common
      - uncommon
      - rare
      - epic
      - legendary
      - special
      - veryspecial 

  collapse:
    enabled: true # Должны ли чары быть свёрнуты
    threshold: 9 # При превышении этого значения зачарования будут сворачиваться
    per-line: 2 # Количество зачарований, помещаемых в каждую строку
    delimiter: ", " # Разделитель между зачарованиями

  descriptions:
    enabled: true # Должны ли описания зачарований быть показаны в лоре
    threshold: 5 # При превышении этого значения описания зачарований не будут отображаться
    word-wrap: 36 # Количество символов в каждой строке
    format: "&9"

  require-enchantable: true # Должны ли зачарования отображаться на предметах, не поддающихся зачарованию (true - не должны, false - должны)

# Параметры для графического интерфейса /enchantinfo
enchantinfo:
  rows: 3 # Кол-во строк для графического интерфейса
  mask: # Фоновый материал
    items:
      - black_stained_glass_pane
    pattern: # 1 для первого элемента, 2 для второго и т.д.
      - "111111111"
      - "111101111"
      - "111111111"
  item:
    row: 2
    column: 5
    show-max-level: true # Должна ли книга быть максимального уровня или уровня 1
    line-wrap-format: "&a" # Цвет для обертывания строк
    lore: # Описание добавляется автоматически
      - ""
      - "&fМаксимальный уровень: &a%max_level%"
      - "&fРедкость: &a%rarity%"
      - "&fПрименимо к: &a%targets%"
      - "&fКонфликтует с: &a%conflicts%"

  # Пользовательские слоты GUI; смотреть здесь: https://plugins.auxilor.io/all-plugins/custom-gui-slots
  custom-slots: [ ]

# Параметры для графического интерфейса зачарования.
enchant-gui:
  rows: 6 # Сколько строк должно быть в графическом интерфейсе.
  title: "Меню Зачарований" # Заголовок графического интерфейса.

  mask: # Фоновый материал
    items:
      - black_stained_glass_pane
    pattern: # 1 для первого элемента, 2 для второго и т.д.
      - "111101111"
      - "111111111"
      - "100000001"
      - "100000001"
      - "100000001"
      - "111111111"

  # Пустой элемент для отображения при отсутствии зачарованной книги
  empty-item: gray_stained_glass_pane name:""

  # Параметры для информационного элемента
  info:
    item: player_head name:"&aКак мне это использовать? " texture:eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMjcwNWZkOTRhMGM0MzE5MjdmYjRlNjM5YjBmY2ZiNDk3MTdlNDEyMjg1YTAyYjQzOWUwMTEyZGEyMmIyZTJlYyJ9fX0=
    lore:
      - "&fПоместите предмет в слот в верхней части,"
      - "&fи все чары, которые вы можете добавить"
      - "&fна этот предмет, появятся в поле ниже!"
    row: 1
    column: 9

  item-row: 1 # Строка слотов для выпадения предмета
  item-column: 5 # Столбец

  # Параметры для кнопок
  page-change:
    forwards:
      item: arrow name:"&fСледующая страница" # Не будет отображаться, если находится на последней странице.
      row: 6
      column: 6
    backwards:
      item: arrow name:"&fПредыдущая страница" # Не будет отображаться, если находится на первой странице.
      row: 6
      column: 4

  # Параметры для области, в которой будут отображаться чары
  enchant-area:
    width: 7 # Ширина области зачарования
    height: 3 # Высота области зачарования
    row: 3 # Строка левого верхнего угла области
    column: 2 # Столбец левого верхнего угла области

  # Пользовательские слоты GUI; смотреть здесь: https://plugins.auxilor.io/all-plugins/custom-gui-slots
  custom-slots: [ ]

# Опции для преобразования чаров, основанных на лоре (из других плагинов), с чарами EcoEnchants
# с теми же именами. Если вы переходите с другого плагина и не хотите, чтобы ваши игроки
# потеряли свои зачарования, просто включите эту опцию.
lore-conversion:
  enabled: false # Включить ли преобразование знаний.
  aggressive: false # Будет конвертировать все предметы во всех инвентарях при открытии. Вероятно, будет использовать много ресурсов сервера.

cooldown:
  in-actionbar: false
  sound:
    enabled: true
    sound: "BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
    pitch: 0.5

cannot-afford:
  in-actionbar: false
  sound:
    enabled: true
    sound: "BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
    pitch: 0.5

cannot-afford-type:
  in-actionbar: false
  sound:
    enabled: true
    sound: "BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
    pitch: 0.5

cannot-afford-price:
  in-actionbar: false
  sound:
    enabled: true
    sound: "BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"
    pitch: 0.5

point-names: # Если имена точек выглядят некрасиво (например, souls), их можно переименовать в красивые имена, и они будут отображаться такими игрокам
  example_point: "Nicely Formatted Point"

use-faster-move-trigger: true # Отключите, если Вы хотите, чтобы триггер перемещения обнаруживал перемещения на расстояния менее 1 блока
raytrace-distance: 80 # Расстояние, на котором alt_click должен проверять местоположение

potions:
  icon:
    permanent: true
    triggered: true
  ambient:
    permanent: false
    triggered: true
  particles:
    permanent: false
    triggered: true

Автор

windstone

Еще ресурсы от windstone

RoseLoot
RoseLoot
Плагин для изменения лута с мобов, блоков, рыбалки, сундуков и торговли с пиглинами.
FlameCord | Форк Waterfall | Антибот | Фикс эксплоитов
FlameCord | Форк Waterfall | Антибот | Фикс эксплоитов
Форк Waterfall, нацеленный на повышение безопасности и производительности сервера.
EcoJobs
EcoJobs
Буквально самый лучший плагин на систему работ во всём Minecraft
Freesm Launcher | Красивый форк Prism Launcher
Freesm Launcher | Красивый форк Prism Launcher
Форк Prism Launcher'а, позволяющий использовать Ely.by & офлайн аккаунты без лицензии
Reforges
Reforges
Полный перевод всех файла плагина Reforges на русский язык.
EcoItems
EcoItems
Перевод всех конфигурационных файлов плагина, включая комментарии.
Перевод Boosters
Перевод Boosters
Перевод конфигурационного файла плагина.
Полный перевод Harbor
Полный перевод Harbor
Перевод всех конфигурационных файлов плагина, включая комментарии.
Перевод PlayerPoints
Перевод PlayerPoints
Перевод конфигурационного файла плагина.
Перевод BlockEffects
Перевод BlockEffects
Перевод конфигурационного файла плагина.
Перевод DailyRewards
Перевод DailyRewards
Перевод конфигурационных файлов плагина.
Перевод VelocityTools
Перевод VelocityTools
Перевод конфигурационного файла плагина.
ВерхНиз