Gold Плагин Данжи Dungeons System [1.3.7]

  • Исправлена ошибка редактирования GUI
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлены некоторые ошибки графического интерфейса.
  • Добавлена поддержка 1.18
  • Исправлено, что игроки все еще могут играть в подземелье, даже если они мертвы
  • Исправлена проблема с местом присоединения
  • Добавлено, что для появления сундуков с награбленным требуется этап
  • Добавлено разрешение обхода задержки 'dungeon.delay.bypass'
  • Добавлены команды give/take/reset win/close/score
    • /da give/take win/close/score <player> <amount>
    • /da reset win/close/score <player>
  • Добавлена опция увеличения/уменьшения ±10 для количества/диапазона/задержки пользовательского спавнера
  • Добавлена команда lootchest add item in your hand, применимая только для lootchest percentag
    • /da lootchest add <arena> <chest_number> <percent>
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлен обман предметов при включении, исчезают сундуки с добычей.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление проблемы, когда игрок вступает в дандж
  • Добавлена таблица лидеров спидраннеров (кто быстрее всех прошёл)
  • Добавлены предметы из сундука с награбленным добром, вы можете установить цену для предмета
  • Добавлена возможность телепортировать игроков обратно в место, где они присоединились к подземелью или в конечное место после завершения подземелья
  • Исправлена ошибка, при которой %playerlist% не работает на доске эндшпиля
  • Исправлена ошибка, возникающая, когда плагин Corpse не установлен
  • Добавлено разрешение на уведомление доски лидеров (dungeon.notify.leaderboard)
  • Добавлена опция title bar и action bar objective
  • Добавлена опция, позволяющая исчезать или не исчезать сундукам с награбленным при закрытии
  • Добавлены предметы из сундуков с награбленным добром, вы можете установить цену для предмета
  • Добавлена опция включения/выключения табло в подземелье
  • Добавлена опция включения/отключения трупа при смерти игрока
ВерхНиз