Плагин Информационный ☠️DamageIndicator☠️ [1.20.0]

☠️DamageIndicator☠️
Краткое описание:
Высокопроизводительный индикатор повреждений на основе пакетов
949
12 504
  • Лайк 0
  • Gold love
  • Ниндзя
Реакции:590 пользователей

Последние обновления

1.20.0

Добавлена поддержка Minecraft 1.21.8.

1.19.1

Исправлено: индикаторы отображались для событий урона/здоровья, отменённых другими плагинами (с...

1.18.0

Добавлена поддержка версии 1.21.5 Исправлено отображение индикаторов при отменённых событиях...
Смотреть еще...
Для версий
  1. 1.8.✘
  2. 1.9.✘
  3. 1.10.✘
  4. 1.11.✘
  5. 1.12.✘
  6. 1.13.✘
  7. 1.14.✘
  8. 1.15.✘
  9. 1.16.✘
  10. 1.17.✘
  11. 1.18.✘
  12. 1.19.✘
  13. 1.20.✘
  14. 1.21.✘
Источник
https://www.spigotmc.org/resources/92423/
Документация
https://gitlab.com/Zenya4/damage-indicator/-/wikis/Home
1

Описание плагина DamageIndicator:​

DamageIndicator - это обширный и многофункциональный менеджер панелей здоровья для серверов Minecraft. Он предоставляет систему отображения урона, наносимого врагам, исключительно с помощью пакетов, что означает, что не будет создаваться никаких реальных сущностей для подставки брони. DamageIndicator также является полностью серверным, поэтому игрокам не требуется установка дополнительных модов. Высокопроизводительное порождение пакетов и гибкая настройка делают DamageIndicator чрезвычайно подходящим для больших PvP-серверов или серверов Survival.

Особенности плагина DamageIndicator:​

  • Высокая степень конфигурируемости
    • Изменение смещения, скорости и продолжительности индикатора урона
    • Редактирование цветов всех индикаторов по своему усмотрению
      • Каждый диапазон повреждений может быть отдельной цветовой группой
      • Цвет каждого символа в цветовой группе может быть настроен
    • Поддержка жирного, курсивного и радужного режимов
    • Глобальный переключатель для индикаторов исцеления в дополнение к индикаторам урона
  • Не требует настройки
    • Смещение по умолчанию и значения цветов были тщательно протестированы на крупных серверах
    • Поставляется с 10 уникальными цветовыми группами для всех индикаторов, чтобы обеспечить большую вариативность
    • Просто перетащите плагин для начала работы
  • Кросс-версионная совместимость
    • Поддерживает все версии Minecraft от 1.8 до 1.20.2
    • В несовместимых версиях плагин не будет ломаться, а будет возвращаться к использованию невидимых подставок под броню
  • Поддержка тумблеров для каждого игрока и каждого мира
    • Позволяет игрокам отключать пакеты индикаторов на стороне клиента с помощью команды
      • Полезно для сохранения FPS на низких настройках и для опытных PvP игроков, которым индикаторы не нужны
    • Администраторы могут полностью отключить индикаторы в определенных мирах
      • Полезно для не-PvP миров или для быстро развивающихся игровых режимов, таких как NoHitDelay
  • Высокопроизводительный
    • DamageIndicator был создан с учетом требований производительности
    • Никаких проблем с производительностью на серверах с количеством игроков до 100+
    • Идеально подходит для больших PvP или Survival серверов
  • На 100% пакетный
    • DamageIndicator использует исключительно пакеты для отправки индикаторов игрокам
    • Значительно повышает производительность, так как не порождает никаких сущностей в виде подставок под броню
    • При падении сервера в мире не останется ни одной плавающей стойки брони

Команды плагина DamageIndicator:​

/damageindicator help - Команда помощи для отображения всех возможных аргументов.
/damageindicator toggle <вкл/выкл> - Переключение клиентских индикаторов урона (вкл - включить, выкл - выключить).
/damageindicator reload - Перезагрузка файлов конфигурации плагина (config.yml) и файлов с сообщениями (messages.yml).

Права плагина DamageIndicator:​

damageindicator.command.help - Право для команду /damageindicator help (Помощь для отображения всех аргументов).
damageindicator.command.toggle - Право для команду /damageindicator toggle <вкл/выкл> (Переключение клиентских индикаторов урона).
damageindicator.command.reload - Право для команду /damageindicator reload (Перезагрузка файлов конфигурации плагина и сообщений).

Конфигурация плагина DamageIndicator:​

config.yml:
# Конфигурация Damage Indicator на русском

# Вики и справка по настройке доступны по ссылке: https://github.com/Insprill/Damage-Indicator/wiki
# Только для внутренних ссылок, не изменяйте версию конфигурации
config-version: 4

# Языковой файл, используемый плагином. Чтобы создать свой собственный языковой файл, скопируйте en-us.yml, переименуйте его и укажите его имя здесь.
language: "en-us"

# Сколько знаков после запятой урезать значения индикаторов
# Значение 2 означает, что все индикаторы урона будут отображаться как x.xx
indicator-decimals: 2

# Сколько блоков должно отображаться индикаторов над игроком
# Чтобы не загораживать вид игрока, лучше оставить это значение ненулевым
hologram-offset: 0.25
# Как быстро поднимаются индикаторы
hologram-speed: 0.15
# Сколько времени (в тиках) индикаторы должны оставаться
hologram-duration: 20
# Должна ли позиция голограмм оставаться относительной к сущности, от которой они пришли.
relative-holograms: true
# Должен ли игрок видеть свои собственные голограммы.
show-self-holograms: false

# Должны ли индикаторы урона быть жирными
bold-indicators: true

# Должны ли индикаторы урона быть курсивными
italic-indicators: false

# Должны ли индикаторы урона быть подчеркнутыми
underline-indicators: false

# Должны ли отображаться индикаторы урона.
damage-indicators: true

# Формат, используемый при получении игроком урона
# Каждое значение урона представляет половину сердца (20 очков = 10 сердец)
# Будет использовано ближайшее значение, округленное в меньшую сторону
damage-format:
  0: "%fefee%-%value%" # <-- Значение %fefee% означает, что индикатор будет отображаться как &f-&e0&f.&e6&f9, если игрок получает 0.69 урона
  2: "%f6fee%-%value%"
  4: "%fcfcc%-%value%"
  7: "%f4fcc%-%value%"
  9: "%f4f44%-%value%"
  10: "%f44fdd%-%value%"
  12: "%f55fdd%-%value%"
  100: "%rainbow%-%value%" # <-- Значение %rainbow% можно использовать для случайного выбора цветов индикаторов (стильное отображение для инструментов с моментальным убийством, таких как /kill)

# Должны ли отображаться индикаторы лечения.
heal-indicators: true

# Формат, используемый при лечении игрока
# Каждое значение лечения представляет половину сердца (20 очков = 10 сердец)
# Будет использовано ближайшее значение, округленное в меньшую сторону
heal-format:
  0: "%fafaa%+%value%"
  4: "%f2faa%+%value%" # <-- Значение %fafaa% означает, что индикатор будет отображаться как &f+&a0&f.&a6&a9, если игрок исцеляется на 4.20 очков
  8: "%f2f22%+%value%"

# Отображение здоровья игрока под его именем
health-indicators: true

# DamageIndicator не будет отображать индикаторы (урон) в следующих мирах
# Названия миров чувствительны к регистру
disabled-worlds:
  - nodelay
  - testworld

# Если включено, индикаторы урона будут отображаться только в случае урона, нанесенного игроком.
only-show-entity-damage-from-players: true

# Включение списка разрешенных и запрещенных типов сущностей.
entity-type-list-enabled: true
# Если true, следующий список будет действовать как белый список, а не черный список.
entity-type-list-as-whitelist: false
entity-type-list:
  - ARMOR_STAND

# DamageIndicator не будет отображать индикаторы (урон) для сущностей, имена которых указаны в этом списке.
ignored-entities: [ ]

Перевод сообщений DamageIndicator на русский:​

ru-ru.yml:
prefix: "&8[&6Индикатор Урона&8]"
commands:
  unknown-command: "%p% &cНеизвестная команда! Введите \"/%label% help\" для справки."
  player-only: "%p% &cЭту команду может использовать только игрок!"
  no-permission: "%p% &cУ вас нет разрешения на это!"
  invalid-usage: "%p% &cНеправильное использование! Пожалуйста, посмотрите справку с помощью команды \"/%label% help\"."
  reload: "%p% &aПлагин перезагружен."
  plinfo:
    success: "%p% &a%link%"
    fail: "%p% &cНе удалось создать публикацию! Ошибка: %error%"
  toggle:
    enable: "&aОтображение индикаторов урона включено."
    disable: "&cОтображение индикаторов урона отключено."
health: " &c❤"

Установка плагина DamageIndicator:​

  1. Скачайте плагин.
  2. Выключите сервер
  3. Переместите файл .jar в папку /plugins/ вашего сервера.
  4. Запустите сервер.
  5. Готово.

Авторы

bobobo & Black

Еще ресурсы от bobobo

LPX AntiPacketExploit
LPX AntiPacketExploit
Защищает ваш сервер от эксплойтов краш-пакетов
ExploitFixer
ExploitFixer
Защитите свой сервер Minecraft от хакерских атак с помощью совершенной системы безопасности Spigot.
Sonar
Sonar
Sonar - это легкий и простой в использовании плагин для защиты от ботов для вашего сервера Minecraft
UltimateTimber
UltimateTimber
Улучшите опыт рубки деревьев с анимацией и реалистичными звуками
UltimateKits
UltimateKits
UltimateKits - простой способ создания и управления наборами в Minecraft.
♛ Party Games X ♛ [23 Minigames! Parties, Spleef, Quake, TNTRun, + Tons more!]
♛ Party Games X ♛ [23 Minigames! Parties, Spleef, Quake, TNTRun, + Tons more!]
Самый лучший набор веселых мини-игр для вашего сервера!
Ouranos - World & City Generator
Ouranos - World & City Generator
✨✅ Процедурный генератор мира и городов, деревень, строений и т. д.
MythicRPG
MythicRPG
MythicRPG - это дополнение для Mythic, которое позволяет создавать кастомные заклинания
Mythic Dungeons DEV BUILD's
Mythic Dungeons DEV BUILD's
Предварительные сборки плагина MythicDungeons
Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS
Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS
Девверсия плагина MythicCrucible (или Crucible)
MythicAchievements dev build
MythicAchievements dev build
MythicAchievements - кастомные достижения с использованием MythicMobs
Model Engine Premium 4.x
Model Engine Premium 4.x
Создание и управление модоподобными моделями сущностей без каких-либо модов.
ВерхНиз