JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Новое: Механики теперь поддерживают условия Новая механика голограмм Скрипты теперь поддерживают импорт шаблонов Механика DropItem теперь поддерживает случайные предметы и функции импорта Event Manager теперь поддерживает PlayerToggleSprintEvent Добавлены новые таргетеры @Target AutoPickup Новое условие DeliveryEventItems Новая механика DeliveryEventItems Event Manager теперь поддерживает PlayerHarvestBlockEvent ItemReplacer теперь поддерживает плагин JustLootIt В PlayerVaults добавлена админ-команда для открытия хранилища другого онлайн-игрока Изменения: Условие Comparator теперь поддерживает проверку чисел в диапазоне Плейсхолдер {sneaking} добавлен в PlayerToggleSneakEvent Точка . теперь поддерживается во внутренних плейсхолдерах (пример: {random_double_0.8_1.2}) Цели условий в скриптах теперь проверяются в порядке, заданном в конфигурации Формулы в скобках больше не возвращают значения типа double, если итоговое значение — int (например, 10.0 → 10) Механика VariableTemp теперь поддерживает внутренние плейсхолдеры цели и сущности-триггера Исправления: Исправлено: механика DropCurrency не поддерживала дробные значения суммы Исправлено: режим скрытия PrivateDrops не работал в механиках DropItem и DropCurrency при включённом шаринге с плагинами пати Исправлено: внутренние плейсхолдеры {target_location_<...>} не работали Исправлена обработка аргументов с пробелами в команде кастинга скриптов Исправлено: формулы кастомного внутриигрового налога AuctionHouse по регионам не работали Исправлено: некорректный выбор предметов при клике при использовании разных сортировок в магазинах Исправлено: групповое право не удалялось, если группа была убрана у игрока Исправлено: в команде кастинга скрипта отсутствовал кастер, если команда не имела целевого игрока
Новое:
PrivateDrops теперь поддерживают совместный доступ к предметам для Party и Clans. Условие Delivery теперь поддерживает совместный доступ PrivateDrops для Party и Clans. Механики Delivery, DropCurrency и DropItem теперь поддерживают совместный доступ PrivateDrops для Party и Clans. Добавлен новый таргетер ThreatTablePlayers для мобов MM. Добавлена поддержка PlayerInteractAtEntityEvent. Событие MythicLib IndicatorDisplayEvent (индикаторы урона) добавлено в менеджер событий. Изменения:
DropCurrency теперь поддерживает PrivateDrops. Команда перезагрузки теперь поддерживает PrivateDrops. Права игроков обновляются при перезагрузке CoreTools для применения обновлений префиксов и суффиксов. Physical Economy теперь поддерживает инвентари PlayerVaults. Значительные улучшения производительности Physical Economy. Исправления:
Исправлена работа MythicDamageBridge с новым API MythicLib. Исправлены текстуры голов игроков на версиях 1.21.10+. Исправлена проблема, при которой префикс CorePerms не обновлялся до перезахода игрока при удалении группы. Исправлена ошибка, из-за которой команды не регистрировались на серверах Spigot.
Новое: Добавлена система баффов по тиру для MMOItems в условиях DropItem и Delivery . Механика DropItem теперь поддерживает альтернативные методы доставки (Delivery) . Добавлен плейсхолдер {material} в BlockFormEvent . Изменения: В MythicMobDeathEvent и MythicMobSpawnEvent плейсхолдер {level} теперь возвращается как int . Внутренние плейсхолдеры {level} и {new_level} теперь возвращаются как int . Внутренний плейсхолдер {<id>_mmlevel} теперь возвращается как int . Улучшено создание предметов. Исправления: Кнопки заполнения верхнего инвентаря в трансмоге могли забирать предметы у игрока. В слотах брони станции трансмога не отображались кнопки. Механика VariableTemp не парсила внутренние плейсхолдеры игрока. Улучшено отладочное сообщение для условия Comparator . Команда CorePermission player list-permissions выводила одно и то же сообщение несколько раз. Имя группы не добавлялось как разрешение, если она находилась внутри другой группы. Если разрешение добавлено нескольким группам или игроку напрямую и хотя бы в одном месте стоит active: false , то разрешение больше не применяется к игроку.
Изменения:
Команда отображения прав CorePerms теперь показывает все разрешения на сервере. AsyncPlayerChatEvent в EventsManager теперь поддерживает механику Set для изменения формата сообщений чата игрока. Теперь вы можете устанавливать любой префикс/неймтег!Исправления:
Исправлены клики по верхнему инвентарю в PlayerVault и AuctionHouse . Удалены отладочные сообщения.
Новое: Источник предмета в ItemReplacer теперь поддерживает зелья с эффектами. Генерация предметов MMOItems внутри механики DropItem теперь поддерживает Item Tier и Item Level . Изменения: Autosave теперь использует простой очередь-систему.Команда и механика PlayerVault теперь закрывают GUI перед открытием. Улучшена поддержка AuctionHouse на нескольких серверах. Добавлен плейсхолдер Hotbar slot id в InventoryClickEvent . Обмен предметами на хотбаре в AuctionHouse и PlayerVaults . Механика MMOStat теперь поддерживает плейсхолдеры для stat, value и duration . Исправления: Исправлено обновление статистики на modifier station для целочисленных значений (int stats). Исправлены конвертеры данных MySQL/YML . Исправлена невозможность создания новых колонок на сервере MySQL вместо MariaDB. Исправлена ошибка CorePerms , если игрок отключается во время подключения к серверу. Исправлены команды CorePerms , если сервер не использует MMOProfiles . Исправлен порядок аргументов в команде Cast script , если целевой игрок отсутствует.
Исправлена проблема, из-за которой данные игрока не загружались , когда функция экономики была отключена.
Новое:
Новая функция CorePerms — управление правами и группами игроков. Добавлена поддержка EntityChangeBlockEvent . Добавлена поддержка внутренних плейсхолдеров для состояния блока. Добавлены OtherConditions для использования в скриптах, не связанных с сущностями. Внутренние плейсхолдеры предметов теперь поддерживают источник предмета: {item_<id>_source}. Поддержка нового MMOProfiles API . RespawnControl теперь имеет команду принудительного телепорта, использующую режимы спавна.DropItem Mechanic теперь поддерживает выпадение неопознанных и привязанных к душе предметов из MMOItems.Добавлена поддержка событий MythicFurnitureRemoveEvent и MythicFurniturePlaceEvent . Команда script cast теперь поддерживает дополнительный аргумент для использования внутри скриптов. EventManager PlayerCommandPreprocessEvent теперь поддерживает аргументы.Изменения:
Количество в Currency Mechanic теперь поддерживает формулы. Условие Chance теперь поддерживает десятичные значения. Процессы сохранения и загрузки данных игрока переработаны для лучшей работы с MMOProfiles . Команда Delivery теперь поддерживает отправку сообщений игрокам через message.yml. MythicDamageBridge теперь поддерживает внутренние плейсхолдеры для игрока и моба из MM.Исправления:
Исправлено NPE в физической экономике. В MenuCreator игроки больше не могут перемещать предметы в верхний инвентарь при отключённых кнопках нижнего. Исправлено удвоение количества в Merge Station , если следующее условие возвращает false. Исправлено отсутствие стака предметов MMOItems при продаже в магазине. Исправлена ошибка при закрытии GUI Menu Creator , если установлен TownyMenus . Исправлено NPE , если метаданные предмета равны null при проверке источника предмета. Исправлена текстура головы игрока в ItemStackMechanic . Исправлена ошибка ItemReplacer при нажатии ПКМ на лодки без сундуков. Исправлено NPE при обновлении числовой характеристики в Modifier Station .
Исправлена ошибка с Custom Model Data в Physical economy. Исправлена некорректная работа скрипта события EntityDamageEvent. Исправлена проверка баланса в Physical economy.
Новое: Новая функция Mythic Damage Bridge. Добавляет защитные статы для всех типов урона MMOItems в MythicMobs! Новое условие Near. Изменения: ItemReplacer с целью MMOItems теперь поддерживает случайный предмет из типа. AuctionHouse теперь поддерживает трансляцию сообщений. Условие CheckItem теперь поддерживает проверку нескольких слотов в инвентаре игрока. Физическая валюта "other" теперь поддерживает одинаковый материал с разными custom model data. Исправления: Исправлен NPE, если цель условия entity не является сущностью. Исправлены плейсхолдеры предметов PlayerVault для блокирующего скрипта. Добавлены отсутствующие сообщения и конфиги звуков "not-enough-money" для списка предметов в AuctionHouse.
Исправлено: PlayerData не сохранялся. Исправлена ошибка в Wardrobe, возникающая, если условие слота возвращало false, а у кнопки confirm_locked не было lore. Исправлен NPE в Damage Events.