- -Добавлена совместимость с 1.20.4.
- -Устранены проблемы/ошибки, связанные со стрельбой из турели в версиях 1.20.
- -Исправлена проблема с интеграцией API Lands.
- -Исправлена проблема с одноименным API некоторых плагинов "Кланы".
- -Исправлен важный глюк, при котором можно уничтожить головы турелей с помощью воды.
- -Добавлено действие замораживания для турелей (1.17+).
Не забывайте проверять WIKI!ComplexTurrets WIKI | ComplexTurrets
Here you will learn how to properly use my pluginajneb97.gitbook.io
- -Исправлен доступ к методам API: isAllyToTurret(), getTurretFromLocation(), damageTurret().
- -Добавлена совместимость с плагинами FactionsUUID и Konquest для опции place_turrets_only_on_own_region.
- -Исправлена совместимость с союзниками плагина Konquest.
Не забудьте проверить WIKI!ComplexTurrets WIKI | ComplexTurrets
Here you will learn how to properly use my pluginajneb97.gitbook.io
- -Добавлена совместимость с 1.20.
- -Исправлена проблема с пользовательскими данными модели на предметах турели.
- -Исправлено: Удалено отладочное сообщение при снижении долговечности предметов брони игрока.
- -Добавлены 2 метода в API: damageTurret(), getTurretFromLocation()
- -Добавлено событие TurretLevelUpEvent в API.
- -Исправлено: Сообщения о приоритете атаки были изменены в конфигурации по умолчанию, чтобы они были понятны для турелей союзников.
Не забудьте проверить WIKI!ComplexTurrets WIKI | ComplexTurrets
Here you will learn how to properly use my pluginajneb97.gitbook.io
- -Добавлена опция force_particles в конфигурацию. Если опция включена, частицы турели будут отображаться независимо от расстояния игрока от турели.
Не забудьте проверить WIKI!ComplexTurrets WIKI | ComplexTurrets
Here you will learn how to properly use my pluginajneb97.gitbook.io