Изменения:
* Катапульты, которые стреляют автоматически и у которых закончились входные данные (тротил), больше не взрываются сами.
* Добавлена ферма слизи на 4 уровне
* Жилье NPC теперь платит небольшую сумму денег владельцу региона каждый ирл-час. Это должно помочь уменьшить разрыв между соло и командами игроков.
* Города теперь должны предупреждать всех игроков, когда их атакует катапульта.
* Катапульты больше не могут случайно уничтожить себя.
* Элитра теперь может быть отремонтирована в кузнице с помощью фантомной мембраны.
* Посольства больше не ограничиваются игроком, а ограничиваются уровнем города
Изменения:
- * Исправлена ошибка, из-за которой создание регионов в городах без лимитов типа gov блокировалось.
- * Исправлена ошибка, из-за которой регионы не могли быть построены ниже y0
- * Добавлены команды /cv poweradd и /cv powerrem для добавления и удаления власти из города.
Изменения:
- * Исправлен индекс кнопки приглашения в альянс.
- * Исправлено начисление экспы за умение зачаровывать, даже если классы и умения отключены.
- * Запрещенные предметы больше не проверяются, если классы и навыки отключены.
Изменения:
- * Исправлена несовместимость, позволявшая размещать убежища в регионах, охраняемых Всемирной стражей.
- * Исправлена ошибка, из-за которой вы могли дублировать убежища, сохраняя одно в инвентаре, перелогиниваясь и создавая новое из чертежей.
- * Исправлена ошибка, из-за которой нечлены могли размещать предметы в пустых защищенных каркасах предметов.
- * Исправлена ошибка, из-за которой убежища не становились неактивными после 2 недель бездействия.
- * Исправлены ошибки перевода охотничьего ложа, кулдауна и др. Устранен другой спам консольных логов при запуске.
- * Убран черный текст в описании предметов для гражданских.
- * Недостающие требования, реагенты, вход, выход, меню теперь правильно отображают полное количество каждого предмета (не только 64)
- * Civs теперь правильно игнорирует pvp и другие события в мирах, занесенных в черный список.
- * Отключение регистратора боев больше не будет отслеживать, находится ли игрок в бою, даже для других эффектов, таких как телепортация.
- * Исправлен NPE при попытке поддержания недействительного региона.