Плагин Защита Chest Protect [5.20.16]

Chest Protect
Краткое описание:
Защита сундуков, дверей, печей, всех блоков, графический интерфейс, флаги, экономика, фулл настройка
120
2 122
  • Лайк 0
Реакции:5 пользователей

Последние обновления

5.20.16

Исправлено: иконка по умолчанию для голов игроков.

5.20.15

Исправлено: стандартные звуки в конфигурационных файлах.

5.20.14

Исправлено: голограмма не работала корректно при использовании с авто-блокировкой.
Смотреть еще...
Для версий
  1. 1.18.✘
  2. 1.19.✘
  3. 1.20.✘
  4. 1.21.✘
Источник
https://www.spigotmc.org/resources/53494/
Java
  1. Java 21
  2. Java 22
  3. Java 23
Документация
https://github.com/Angeschossen/ChestProtect/wiki

Описание плагина Chest Protect:​

ChestProtect гарантирует, что ваши игроки не будут беспокоиться о своих контейнерах и даже мобах (опционально). Они могут управлять своими защитами в хорошо организованном интерфейсе GUI, который интуитивно понятен и прост в использовании.

Кроме того, они могут настроить свои впечатления, изменяя личные настройки. Например, автоматическая защита контейнеров при их размещении.

Игроки могут создавать и назначать группы для защит, чтобы управлять доверенными игроками и их ролями в нескольких защитах. Это упрощает управление большим количеством защит. Для просмотра защит в мире этот плагин позволяет игрокам визуализировать защиты вокруг них.

Каждый тип защиты имеет свои собственные флаги, такие как редстоун или публичный доступ к защите.

Ваших игроков раздражают защиты от неактивных пользователей? Как администратор сервера, вы можете настроить ChestProtect для разблокировки защит от неактивных игроков. Вы также можете настроить стоимость защиты и кэшбэк, если это необходимо! Для полного списка функций см. спойлер ниже.

Особенности плагина Chest Protect:​

  • Мощный и полностью настраиваемый
    • Лучшее производительность
      • ChestProtect разработан для обеспечения лучшей производительности
      • Кэшируются только необходимые данные
      • Действия хорошо оптимизированы
    • Редактирование всех сообщений
      • Сообщения можно отправлять как:
        • Сообщение в чате и / или
        • Заголовок и / или
        • Панель действий
    • Редактирование интерфейса (GUI)
      • Названия предметов
      • Описание предметов
      • Слоты предметов
      • Материалы предметов
    • Множество параметров конфигурации
      • Установка настроек по умолчанию для игроков
      • Установка настроек по умолчанию для защит
      • Настройка создания защиты
      • Установка требований к защите
      • Настройка уведомлений
      • Взаимодействие с другими плагинами
    • Поддержка мультиверса
      • Разрешение защит в нескольких мирах
    • Редактирование каждой защиты в интуитивно понятном интерфейсе
      • Есть интерфейс для всего
      • Команды не нужны
  • Оптимизированная и мощная система
    • Группы
      • Владельцы защит могут создавать и назначать группы для защиты, чтобы управлять доверенными игроками в нескольких защитах. Это упрощает управление защитами.
    • Ограничения ролей
      • Разрешить / запретить действия для каждой отдельной защиты для определенных ролей
      • Назначение настроек для конкретных ролей
      • Установка значений по умолчанию в конфиге
      • Права доступа
    • Настройки защиты
      • Включение / отключение настроек для каждой защиты в соответствии с твоими индивидуальными потребностями
      • Установка значений по умолчанию в конфиге
      • Права доступа
    • Создание защиты
      • Настройка автоматической защиты блоков
        • Блоки можно настроить в конфиге
    • Опциональные голограммы контейнеров
      • Отображение количества предметов и т.д.
  • Поддержка блокировки сущностей
    • Блокировка / защита любой сущности
      • Поддерживает все функции, как защита сундуков (доверенные игроки и т.д.)
  • Визуализация ближайших защит
    • Команда /protect view покажет магию
    • Разные цвета для указания отношения к защите
  • Огромный интерфейс
    • Редактирование всех твоих защит в хорошо продуманном интерфейсе
    • Лучшая производительность
    • Команды не нужны
    • Поддержка нескольких страниц
    • Редактирование размеров интерфейса
    • Можно даже добавить новые типы защиты в интерфейс
    • Редактирование всех предметов
      • Редактирование всех материалов
      • Редактирование всех названий
      • Редактирование всех описаний
      • Редактирование всех слотов
    • Редактирование всего
  • Простой в понимании
    • Игрокам не нужно возиться с раздражающими командами
    • Хорошо продуманная и простая концепция
  • Доверие игрокам
    • Доверие игрокам в конкретной защите или во всех твоих защитах
    • Поддерживаются оффлайн игроки
    • Установка максимального количества участников для каждой защиты
  • Назначение ролей
    • Назначение ролей игрокам и редактирование ограничений
  • Экономика
    • Поддержка Vault
    • Хорошо оптимизирована
    • Множество опций
    • Настройка увеличения стоимости
    • Настройка кэшбэка
    • Опция экономики на основе предметов
      • Работает без Vault
      • Можно включить / отключить эту опцию
  • Удаление неактивных игроков
    • Удаление защит неактивных игроков
      • Опция установки нового владельца защиты вместо её удаления
      • Возможность включения / отключения этой функции
    • Удаление доверия к защите для неактивных игроков
      • Возможность включения / отключения этой функции
  • Права доступа
    • Нумерованные права доступа
      • Установка максимального количества защит
      • Установка максимального количества участников на защиту
      • Предоставление игрокам определенного количества бесплатных защит (без затрат)
    • Права доступа для персонала, позволяющие обходить защиты или редактировать защиты других игроков
      • Полная поддержка интерфейса
  • Админские команды / действия
    • Принудительное доверие игроков в защитах других игроков
    • Принудительное удаление доверия игроков в защитах других игроков
    • Редактирование защит или игроков в огромном интерфейсе
    • Удаление игроков
    • Синхронизация настроек по умолчанию для защиты или ролей со всеми защитами
    • Поддержка консоли
  • Оптимизированная система команд
    • Автозаполнение в консоли
      • Поддержка подкоманд
    • Страницы помощи
      • Отображение только тех команд, к которым у тебя есть доступ
      • Автоматическое создание страниц и расчет
  • Поддержка Dynmap
    • Отображение защит на твоей Dynmap
  • Плейсхолдеры для PlaceholderAPI
    • Доступные плейсхолдеры:
      • chestprotect_protections
        • Количество защит
      • chestprotect_protections_max
        • Максимальное количество защит
  • Огромный API
    • Реализация собственных идей в ChestProtect
    • Внедрение функций ChestProtect в твой плагин
  • Импорт данных из других плагинов
    • Импорт защиты из других плагинов в ChestProtect
      • На данный момент поддерживается:
        • LWC
        • Твой текущий плагин блокировки не указан? Дай мне знать!
  • Поддержка плагинов для защиты/скайблока
    • Все плагины защиты или скайблока поддерживают блокировку в защищенных областях, где игроку не доверяют. Перечисленные ниже плагины просто предоставляют специальные функции.
    • Поддержка специальных функций (опционально):
      • Разрешить модераторам областей открывать защиты
      • Разрешить создание блокировки только в области
      • Удаление защит при снятии защиты с области
      • На данный момент поддерживается:
        • Lands
        • SuperiorSkyblock2
        • BentoBox

Права плагина Chest Protect:​

Нумерованные права доступа​

ВАЖНО: Заменяй <number> на конкретное число. Например: chestprotect.blocks.<number> -> chestprotect.blocks.50.

  • chestprotect.blocks.<number>:
    Сколько блоков может защитить игрок?
  • chestprotect.entities.<number>:
    Сколько сущностей может защитить игрок?
  • chestprotect.members.<number>:
    Сколько доверенных игроков может быть у одного игрока на одну защиту?
  • chestprotect.groups.<number>:
    Сколько групп может создать игрок?
  • chestprotect.free.blocks.<number>:
    Количество бесплатных защит для блоков.
  • chestprotect.free.entities.<number>:
    Количество бесплатных защит для сущностей.

Права на команды​

  • chestprotect.command.*:
    Доступ ко всем командам.
    По умолчанию:OP
    • chestprotect.command.exit:
      Выход из режимов /Lock, /Unlock, /Untrust, /Trust, /SetRole.
      По умолчанию: OP
    • chestprotect.command.help:
      Получение информации о командах, справка.
      По умолчанию: OP
    • chestprotect.command.lock:
      Вход в режим /Lock.
      По умолчанию: OP
    • chestprotect.command.unlock:
      Вход в режим /Unlock.
      По умолчанию: OP
    • chestprotect.command.trust:
      Вход в режим /Trust.
      По умолчанию: OP
    • chestprotect.command.untrust:
      Вход в режим /Untrust.
      По умолчанию: OP
    • chestprotect.command.setrole:
      Вход в режим /SetRole.
      По умолчанию: OP

Телепортация​

Эти права ограничивают все телепортации, инициированные ChestProtect. Игроки имеют их по умолчанию, но для выполнения команды также необходимо иметь соответствующее разрешение.

Отключение телепортации:
Чтобы отключить телепортацию, нужно снять разрешение в плагине управления правами, например, через LuckPerms: /luckperms group default permission set chestprotect.teleport.protection false.

  • chestprotect.teleport.protection:
    Разрешение на телепортацию к защите.
    Примечание: Это разрешение установлено по умолчанию.

Права на настройки​

  • chestprotect.setting.*:
    Доступ ко всем настройкам защиты и игрока.
    По умолчанию:OP
    • chestprotect.setting.player.*:
      Доступ ко всем настройкам игрока.
      По умолчанию:OP
      • chestprotect.setting.player.lock_persistent:
        Доступ к переключению постоянной блокировки.
        По умолчанию: OP
      • chestprotect.setting.player.unlock_persistent:
        Доступ к переключению постоянного снятия блокировки.
        По умолчанию: OP
      • chestprotect.setting.player.trust_persistent:
        Доступ к переключению постоянного доверия.
        По умолчанию: OP
      • chestprotect.setting.player.untrust_persistent:
        Доступ к переключению постоянного недоверия.
        По умолчанию: OP
      • chestprotect.setting.player.setrole_persistent:
        Доступ к переключению постоянного назначения роли.
        По умолчанию: OP
    • chestprotect.setting.protection.*:
      Доступ ко всем настройкам защиты.
      По умолчанию:OP
      • chestprotect.setting.protection.player_trust:
        Доступ к переключению настройки доверия игрока.
        По умолчанию: OP
      • chestprotect.setting.protection.player_untrust:
        Доступ к переключению настройки недоверия игрока.
        По умолчанию: OP
      • chestprotect.setting.protection.player_setrole:
        Доступ к переключению настройки назначения роли игрока.
        По умолчанию: OP

Права обхода​

  • chestprotect.bypass.*:
    Обход всех защит.
    По умолчанию:OP
    • chestprotect.bypass.edit:
      Редактирование защит других игроков.
      По умолчанию: OP
    • chestprotect.bypass.open:
      Открытие защит других игроков.
      По умолчанию: OP
    • chestprotect.bypass.unlock:
      Снятие блокировки с защит других игроков.
      По умолчанию: OP

Админские права на команды​

  • chestprotect.admin.*:
    Доступ ко всем админским действиям и командам.
    По умолчанию:OP
    • chestprotect.admin.command.*:
      Доступ ко всем админским командам.
      По умолчанию: OP
    • chestprotect.admin.command.player:
      Доступ к админской команде /ChestProtect player.
      По умолчанию:OP
      • chestprotect.admin.command.player.delete:
        Доступ к команде /ChestProtect admin player <player> delete.
        По умолчанию: OP
    • chestprotect.admin.command.import:
      Импорт защиты из других плагинов через команду /ChestProtect admin import lwc.
      По умолчанию: OP

Перевод конфига плагина Chest Protect:​

config.yml:
# Страница ресурса: https://www.spigotmc.org/resources/53494
# Discord: https://discord.gg/B4MAJVk
#
# Если у тебя возникли проблемы, сообщи о них на сервере поддержки Discord или через ЛС.
# Ошибки или проблемы обычно исправляются в течение нескольких часов.
# Ты можешь игнорировать идентификаторы в некоторых названиях настроек (_<ID>).
#
#################################################################
# Блоки и сущности, которые могут быть защищены, можно найти в protectables.yml #
#################################################################

general:
  # По умолчанию: Английский (en-US) - загрузка не требуется.
  # Это определяет язык по умолчанию. Ты можешь поместить несколько локалей в папку "Language" плагина, чтобы отображать разные локали в зависимости от локали игрока.
  # Ты можешь получить переводы, поддерживаемые сообществом, в нашем Discord: https://discord.gg/B4MAJVk
  # Для доступа к переводам, отличным от en-US, используй команду /translations на сервере Discord.
  language: 'en-US'

  # Миры, в которых игроки могут
  # блокировать объекты
  worlds_list:
    - world

  # Установи формат всех отображений, связанных с экономикой.
  # Подробнее: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/text/DecimalFormat.html
  # ВНИМАНИЕ: Эта настройка требует перезагрузки/перезапуска сервера.
  eco-format:
    normal: '$#,##0.00'
    # Краткий формат будет использовать обычный формат, если значение меньше 1000.
    # Если значение больше или равно 1000, оно будет возвращаться {value}, деленное на 1000.
    # Этот формат используется только в небольшом количестве сообщений.
    short-unit: '${value}{unit}'

  # Если включено, лимит прав доступа будет суммироваться, а не просто брать наивысшее значение.
  # Пример: У игрока есть права chestprotect.blocks.5 и chestprotect.blocks.2.
  # Если включено: Это даст лимит в 7 защищенных блоков (контейнеров и т.д.).
  # Если отключено: Это даст лимит в 5 защищенных блоков (контейнеров и т.д.).
  permission-stacking: false

  # Формат даты
  # MM: Месяц
  # dd: День месяца
  # yyyy: Год
  # hh: часы
  # mm: минуты
  # ss: секунды
  # ВНИМАНИЕ: Эти настройки требуют перезагрузки/перезапуска сервера.
  date-format:
    # Установи часовой пояс для вывода даты.
    # Пример: America/Los_Angeles или GMT-8:00
    # Список часовых поясов: https://timezonedb.com/time-zones
    # Если пусто, используется часовой пояс машины, на которой работает сервер.
    time-zone: ''
    # Общий формат для приглашений и т.д.
    # Примеры:
    #   Американский 12-часовой формат (a = 12-часовой формат): MM/dd/yyyy hh:mm a
    #   Немецкий 24-часовой формат: dd.MM.yyyy hh:mm
    general: 'MM/dd/yyyy hh:mm a'
    # Формат, используемый, когда отображается только время.
    # Примеры:
    #   Американский 12-часовой формат (a = 12-часовой формат): hh:mm a
    #   Немецкий 24-часовой формат: hh:mm
    time_2: 'hh:mm a'

#################################################################
# Блоки и сущности, которые могут быть защищены, можно найти в protectables.yml #
#################################################################

# Настройки защиты
# Стоимость защиты и типы защиты можно отредактировать в protectables.yml
protection:
  # Должны ли защиты получать урон от взрыва TNT, чтобы разблокироваться?
  allow-tnt: false

  # Настройки звука
  # Ты можешь отключить звуки, установив их в ''
  sound:
    # Проигрывается, когда защита создана.
    locked_sound: 'ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP'
    # Проигрывается при удалении защиты.
    unlocked_sound: 'BLOCK_ANVIL_BREAK'

  # Настройки защиты по умолчанию
  setting:
    # Принимать сигналы редстоуна?
    redstone:
      enabled_11: false

  # Телепортация к защите через меню.
  # Права chestprotect.teleport
  teleportation:
    # Ожидание x секунд перед началом телепортации.
    wait: 3
    # Установи стоимость телепортации.
    cost: 200

# Общие настройки телепортации
# Специфические настройки телепортации команд можно найти в их разделах.
teleport:
  # Общая стоимость телепортации. Некоторые функции могут иметь специфические опции, которые перекрывают эту настройку.
  costs: 0
  # Установи стоимость телепортации в 0 для игроков, которые впервые присоединились к серверу.
  # Ты можешь определить временной интервал здесь. Пример: 1d = игроки, присоединившиеся к серверу 23 часа назад, не будут платить за телепортацию.
  first-join_time: 0h
  # Время ожидания
  # Единица времени: секунды
  wait: 3

# Настройки по умолчанию для игроков
player:
  # Здесь ты можешь установить настройки ПО УМОЛЧАНИЮ для НОВЫХ игроков.
  # Игроки смогут изменить эти настройки позже в GUI, если у них есть права на это.
  # ВНИМАНИЕ: Эти настройки являются настройками по умолчанию. Это означает, что они будут применяться только для новых игроков.
  setting:
    # Делать команды lock и unlock постоянными?
    persistent_lock:
      # Значение по умолчанию
      default: false
    # Делать команды trust, untrust и setrole постоянными?
    persistent_trust:
      default_3: false
    # Автоматически блокировать размещенные блоки, которые могут быть защищены?
    auto_lock:
      default_5: true
    # Отправлять уведомления при открытии защиты?
    notifications:
      default_14: true

# Настройки базы данных
database:
  # MySQL база данных
  # Чтобы использовать это без проблем, твои лимиты соединений и т.д. должны быть правильно настроены в конфигурации сервера MySQL.
  # Не рекомендуется подключать несколько серверов ChestProtect к одной базе данных с одним и тем же префиксом таблиц.
  mysql:
    # ВНИМАНИЕ: Если отключено, будет использоваться SQLite.
    enabled_20: false
    ip-address: 'localhost'
    port: '3306'
    username: 'minecraft'
    password: 'password'
    database: 'chestprotect'
    # Настоятельно рекомендуется установить уникальный префикс таблицы, если плагин использует базу данных совместно с другими плагинами или инстансами ChestProtect.
    table-prefix: 'chestprotect_'

  # Удаление базы данных
  # Удаление защит неактивных игроков
  inactive-player-deleter:
    # ВНИМАНИЕ: Эта настройка требует перезагрузки сервера.
    enabled: true
    # Время в днях, сколько игроки должны быть оффлайн, чтобы быть помеченными как неактивные.
    offline-days: 120

# Настройки событий
event:
  # Если игрок открывает защищенный объект.
  open-protection:
    # Должны ли игроки иметь возможность открывать свои двойные двери, просто щелкнув по одной из них?
    # Это также включает железные двойные, одиночные двери и железные люки.
    double-doors: true

  # Если кто-то размещает защищаемый блок или стойку для брони, которая не была автоматически заблокирована.
  block-place:
    # Это сообщение будет отображаться только в том случае, если игрок может защитить объекты в своем местоположении.
    # Например, если он находится в регионе WorldGuard и ему не разрешено создавать защиту там, сообщение не будет отображаться.
    notify: true

command:
  # Сокращения команд
  # ВНИМАНИЕ: Эти настройки требуют перезагрузки сервера.
  shortcut:
    # Включить сокращение команды /chestprotect lock: /Lock
    # Установи это значение в false, если не хочешь этого.
    lock: true
    # Включить сокращение команды /chestprotect lock: /Unlock
    unlock: true
    # Включить сокращение команды /chestprotect lock: /Trust
    trust: true
    # Включить сокращение команды /chestprotect lock: /Untrust
    untrust: true
    # Включить сокращение команды /chestprotect setrole: /SetRole
    setrole: true

  # Установи псевдонимы для команды /chestprotect
  # ВНИМАНИЕ: Эта настройка требует перезагрузки сервера.
  alias:
    chestprotect_list:
      - "cp"
      - "protect"
      - "protection"

# Настройки меню ChestProtect (/chestprotect menu)
gui:
  # Должен ли ChestProtect автоматически корректировать длину строк описания предметов?
  # Рекомендуемая длина — 35 символов.
  # ВНИМАНИЕ: Установи значение 0, чтобы отключить эту функцию.
  max-lore-length: 0

# Настройки интеграции
integration:
  # Поддерживаются: Lands (https://www.spigotmc.org/resources/53313), SuperiorSkyblock2, BentoBox, PlotSquared, WorldGuard
  # Если хочешь разрешить открытие защит во время войн, добавь флаг "CHESTPROTECT_OPEN" в конфигурационный файл wars.yml Lands.
  lands:
    # Разрешать защиту только внутри участков?
    # Защита в дикой местности не будет разрешена.
    # Это также означает, что защита внутри участка будет разблокирована, если участок будет освобожден.
    only-land: false
    # Если местоположение занято, разрешать защиту только если игроку доверяют в этом участке?
    only-trusted_2: false
    # Должна ли защита внутри участка/области разблокироваться, если игроку перестают доверять в этом участке/области?
    # Это включает истечение срока аренды.
    untrust-remove: false
    # Поддержка: Lands (https://www.spigotmc.org/resources/53313), SuperiorSkyblock2, BentoBox, PlotSquared, WorldGuard
    # Разрешить игрокам, которым доверяют в регионе, где находится ферма, ломать блоки, размещать блоки и взаимодействовать, если им это разрешено в регионе?
    # Это настройка по умолчанию. Игроки могут изменить её позже в меню.
    allow-region-members: false
    # Разрешить владельцам региона разблокировать защиты других игроков?
    # Это также позволяет владельцам открывать защиты других игроков в их участке.
    owner-unlock: false

  # Флаг chestprotect-lock, который позволяет предотвратить блокировку объектов в таких плагинах, как WorldGuard.
  flag:
    # Применить флаг chestprotect-lock также к глобальным регионам в плагинах управления мирами, таких как WorldGuard?
    # Для Lands используй /lands admin wilderness вместо этого.
    # Эта опция требует перезагрузки сервера / перезапуска.
    global-regions: false
    # Состояние флага блокировки по умолчанию. Если ты используешь ProtectionStones, возможно, захочешь установить это значение в true.
    default-state: false

  # Настройки экономики
  # Если все типы отключены, вместо этого будет использоваться экономика на основе предметов.
  economy:
    Vault:
      # Тебе нужен плагин экономики, который поддерживает Vault, чтобы это работало.
      enabled_9: true
      # Имя банковского счета сервера. Расходы игроков пойдут сюда. Пустое значение означает, что эта функция отключена.
      server-bank: ''
    levels:
      enabled_10: false
    # Валюта в предметах используется, когда все другие варианты экономики отключены или недоступны.
    # Валюту можно изменить в файле языка GUI на элемент "currency".
    items:
      # Если включено, только предметы с тем же именем, описанием и т.д. будут считаться валютой.
      # Не только предметы одного типа или предметы с одинаковыми модельными данными.
      strict: false

  # Интеграция с чатом
  chat:
    # PlaceholderAPI
    PlaceholderAPI:
      enabled_6: true

  # Веб-интеграция
  web:
    # Dynmap
    Dynmap:
      enabled_8: false
      # Название слоя, где пользователи могут видеть отмеченные защиты.
      layer: 'ChestProtect'
      icon: 'Protections X: {x} Z: {z}'

# Настройка логирования
logging:
  # Мы можем попросить тебя включить это, когда ты отправляешь отчет об ошибке.
  # Это также полезно для отладки переменных в events.yml.
  debug: false
  # Идентификация вызова событий и т.д.
  # Доступно: изменение баланса земель
  print-callstack_list: []

Установка плагина Chest Protect:​

  1. Скачайте плагин.
  2. Выключите сервер
  3. Переместите файл .jar в папку /plugins/ вашего сервера.
  4. Запустите сервер.
  5. Готово.

Автор

bobobo

Еще ресурсы от bobobo

LPX AntiPacketExploit
LPX AntiPacketExploit
Защищает ваш сервер от эксплойтов краш-пакетов
ExploitFixer
ExploitFixer
Защитите свой сервер Minecraft от хакерских атак с помощью совершенной системы безопасности Spigot.
Sonar
Sonar
Sonar - это легкий и простой в использовании плагин для защиты от ботов для вашего сервера Minecraft
UltimateTimber
UltimateTimber
Улучшите опыт рубки деревьев с анимацией и реалистичными звуками
UltimateKits
UltimateKits
UltimateKits - простой способ создания и управления наборами в Minecraft.
♛ Party Games X ♛ [23 Minigames! Parties, Spleef, Quake, TNTRun, + Tons more!]
♛ Party Games X ♛ [23 Minigames! Parties, Spleef, Quake, TNTRun, + Tons more!]
Самый лучший набор веселых мини-игр для вашего сервера!
Ouranos - World & City Generator
Ouranos - World & City Generator
✨✅ Процедурный генератор мира и городов, деревень, строений и т. д.
MythicRPG
MythicRPG
MythicRPG - это дополнение для Mythic, которое позволяет создавать кастомные заклинания
Mythic Dungeons DEV BUILD's
Mythic Dungeons DEV BUILD's
Предварительные сборки плагина MythicDungeons
Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS
Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS
Девверсия плагина MythicCrucible (или Crucible)
MythicAchievements dev build
MythicAchievements dev build
MythicAchievements - кастомные достижения с использованием MythicMobs
Model Engine Premium 4.x
Model Engine Premium 4.x
Создание и управление модоподобными моделями сущностей без каких-либо модов.
ВерхНиз