Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
GoldПлагинЧатЗащитаChatControl - Format & Filter Chat [11.5.3]
Новое | Добавлена команда "then foreach console <command1|command2>" для сообщений с таймером. Это запустит консольные команды для каждого игрока, получившего сообщение.
Исправление | Решено, что параметр "New_Line_Per_Part" по умолчанию принимает значение "true" при обновлении до версии 10.23.2.
Fix | Solved префиксы [!] или предупреждающий префикс автоматически применялись к некоторым сообщениям (например, mute/unmute, announce). Теперь вам нужно вручную поместить {prefix_announce} в файл локали, чтобы он появился, для лучшей настраиваемости.
Новое | В папку format/ добавлен новый параметр New_Line_Per_Part. По умолчанию имеет значение false. Запишите его в любой файл формата следующим образом
Улучшение | Исправлены два ключа локализации по умолчанию для рандомного чата, вокруг которых стояли одинарные кавычки.
Улучшение | Добавлена проверка того, что отправитель является игроком, для переменной JavaScript по умолчанию, чтобы избежать ошибок со стороны Discord.
Исправление | Решено, что оператор правила "then abort" не работает для отдельных правил, а только для групп.
Исправление | Исправлена редкая проблема параллелизма, когда переменные JavaScript не заменялись.
Исправление | Решена проблема с некоторыми командами, отправляющими игроку сообщение "Неизвестная команда", если у него не было соответствующего разрешения на выполнение команды.
Улучшение | Переработано множество сообщений об ошибках в плагине, чтобы было предельно ясно, где именно возникает проблема, и чтобы при наличии неработающего javascript-кода можно было легко ее устранить. Пример:
Misc | Больше не заставляет javascript-код работать синхронно.
Новое | Теперь в функции звуковых уведомлений @ поддерживается добавление отображаемых имен игроков вместе с их именами и никами!
Улучшение | Если вы установили Tag.Backward_Compatible, то теперь мы будем слушать Essentials, обновляющие ник игрока, и обновлять его в нашей собственной базе данных. Таким образом, звуковое уведомление будет работать и в том случае, если вы не используете нашу систему ников.