Добавлены готовые эффекты:
scale — делает игроков больше (1.20.5+)
extra_power — увеличивает мощность маяка (по умолчанию отключено)
extra_range — увеличивает радиус действия маяка
Новая вики: Home
Добавлен список доступа
Теперь можно добавлять игроков или команды (фракции, пати и т. д.) в белый/чёрный список для маяка.
Добавлена поддержка PlaceholderAPI
Теперь можно использовать плейсхолдеры в конфигурации Beacon Plus.
Добавлена опция немедленной выдачи эффекта при входе игрока на сервер (по умолчанию включена).
Добавлена поддержка MiniMessage.
Автоматическое преобразование legacy-файла effects.yml в директорию effects.
Добавлена опция Silent для COMMAND_EXECUTOR, позволяющая выполнять команды без вывода в консоль, чтобы избежать спама (по умолчанию включено).
ВНИМАНИЕ: изменения, нарушающие совместимость
Эффекты теперь разделены по одному на файл в директории effects.
Если вы ранее настраивали effects.yml, может потребоваться выполнить дополнительные шаги для перехода на новую систему «один эффект — один файл».
Система режимов:
Теперь игроки могут выбирать режим для каждого эффекта в зависимости от уровня маяка.
Например, для эффекта gravity well игрок может выбрать притягивание враждебных мобов, выпавших предметов или мирных мобов. Также появилась возможность активировать несколько режимов одновременно.
Конфигурации старого формата по-прежнему поддерживаются.
ВНИМАНИЕ: изменения, нарушающие совместимость
Плагин создаст новый конфиг GUI (старый будет переименован и сохранён как резервная копия). Новый конфиг содержит настройки, связанные с системой режимов.
- Добавлено хранилище SQLITE.
- Исправлено: предмет кнопки улучшения не отображал, что игрок не затронут, даже если глобальное условие эффекта маяка возвращало false.
- Предотвращено ненужное списание/зачисление средств при бесплатных улучшениях эффектов.
- Экономическая система больше не позволяет операции со отрицательными значениями (отрицательное списание теперь будет зачислять средства, а не снимать их).
Добавлена поддержка WorldGuard
Добавлена поддержка Towny
Добавлена поддержка Factions
Добавлена поддержка Lands
Добавлена поддержка PlotSquared
Добавлена поддержка CrashClaim
Добавлена поддержка HuskTowns
Добавлена поддержка HuskClaims
Добавлена поддержка BentoBox
Добавлена поддержка Residence
Добавлена поддержка NoBuildPlus
Добавлено условие "CAN_BUILD_ON_BEACON", которое проверяет, может ли игрок строить на земле, где установлен маяк
Добавлено условие "CAN_INTERACT_ON_BEACON"
Добавлено условие "CAN_USE_ON_BEACON"
Добавлено условие "CAN_BREAK_ON_BEACON"
Добавлено условие "CAN_BUILD_HERE", которое проверяет, может ли игрок строить на земле, где он находится
Добавлено условие "CAN_INTERACT_HERE"
Добавлено условие "CAN_USE_HERE"
Добавлено условие "CAN_BREAK_HERE"
Исправлена ошибка, из-за которой эффект зелья некорректно изменялся в PotionDurationBoostEffect.