Мод Майнкрафт Axiom | Commercial license (Cracked) [5.0.1]

Исправления:
  • Исправлен краш при открытии редактора на новой инстанции.
  • Исправлен баг, из-за которого полёт по инерции не работал при значениях от 0 до 100.
  • Исправлен инструмент штампа, который не мог загружать пресеты.
  • Исправлен масштаб UI редактора.
  • Исправлены многочисленные визуальные проблемы на больших координатах.
  • Исправлено: блоки улья показывали дублирующую информацию о состоянии.
  • Исправлено: листья по умолчанию были непостоянными.
  • Исправлено: опция Expand Hitboxes To Full Cube ломала картины и вызывала другие баги в одиночной игре.
  • Исправлено: Make Fluid Hitboxes Solid некорректно работала на серверах.
  • Исправлено: Prevent Interactions некорректно работала на серверах.
  • Исправлены многие другие баги и краши.
Новые функции:
  • Добавлен новый экран конфигурации (/axiomconfig).
  • Добавлена новая способность Phantom.
  • В инструмент пути добавлена форма Spike.
  • В инструмент штампа добавлен новый режим Single.
  • Добавлен режим Mask Mode для штампа (поддержка source/dest/sourcedest маскирования).
  • В рисовальщике шумом добавлен параметр Random для свойств.
  • В меню быстрого замещения (Ctrl+R) добавлена функция Copy Properties.
  • Добавлена возможность изменять блоки structure void.
  • Опция Copy With... заменена на отдельные чекбоксы Copy Air и Copy Entities.
Прочие улучшения:
  • Различные протокольные улучшения и правки.
  • Fabric-мод теперь поддерживает те же права доступа, что и Paper-плагин.
  • Реализовано кооперативное ограничение скорости (ratelimiting) для section/setbuffer-обновлений.
  • Добавлены новые параметры конфига:
    • предотвращение сброса инструмента при переключении;
    • максимальная дистанция симметрии;
    • максимальный радиус манипуляций с дисплеями/маркерами;
    • общий пул дополнительных хотбаров для всех миров и серверов.
  • Окно обозревателя чертежей больше не выскакивает, если оно закреплено.
  • Разгруппированные блок-дисплеи теперь по умолчанию сдвигаются в (0.5, 0.5, 0.5).
  • Добавлены бэкапы конфигурации для предотвращения редкой её порчи.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлен краш при добавлении модами пользовательских типов табличек без регистрации block family
  • Исправлено: инструменты иногда ломались при работе на больших координатах
  • Исправлено: экран выбора цвета в креативе отображался некорректно на версии 1.21.6
  • Исправлено: полированные блоки некорректно обрабатывались при замене типа
  • Исправлено: операция waterlog заменяла блоки с водой на обычную воду
  • По умолчанию скриптовая кисть теперь использует постоянные листья
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
Изменения в обновлении:
Функциональные улучшения:

  • Axiom теперь автоматически повторно включается на сервере после потери и восстановления OP или прав доступа.
  • Добавлена опция "Apply Gravity" (Применить гравитацию) для инструмента печати (Stamp Tool).
  • Добавлен переключатель "Keep Existing" для инструментов в 10-м слоте.
  • Добавлена поддержка замены типа (type replace)для:
    • стекла и стеклянных панелей
    • подвесных табличек
    • шерсти, ковров и кроватей
    • древесины, брёвен, очищенной древесины и очищенных брёвен
  • Добавлен кастомный пакет, который серверы могут использовать для добавления предметов в меню выбора отображаемых предметов (Item Display Picker).
  • Раздел Presets в Stamp Tool перемещён выше раздела Blueprints.
  • Добавлены новые переменные и функции для Lua-скриптов.
  • Функция print() в Lua теперь выводит в чат, а не в консоль.
  • Улучшена плавность сглаживания инструментов при быстром и медленном движении.
  • Двойное нажатие клавиши инструмента теперь снимает выделение инструмента.
Исправления:
  • Исправлены аннотации контура, видимые сквозь блоки.
  • Исправлены проблемы рендеринга в версиях ниже 1.21.
  • Исправлены дёргания GUI-анимаций в версиях 1.21 и выше.
  • Исправлена поддержка корейского языка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инструмент modify не работал при открытом пустом окне маски.
  • Исправлен краш при вырезании области, содержащей только воздух.
  • Исправлен краш при использовании маски с пользовательским тегом с определёнными инструментами.
  • Исправлен баг с Pick Block (блок под курсором) при бесконечном радиусе, когда предмет перемещался из инвентаря.
  • Предотвращены сбои цветовых инструментов при ошибках, вызванных другими модами.
  • Возможно, исправлен редкий краш при слишком ранней перезагрузке ресурспаков.
  • Объединена логика Pick Block, сделав поведение более последовательным.
Прочее:
  • Множество других исправлений багов и различных улучшений.
Автор: bobobo
  • Изменена ссылка на скачивание
Автор: bobobo
  • Исправлено: чёрный экран в редакторе на некоторых видеокартах
  • Добавлен переключатель "Искать внутри папок" в браузере чертежей
  • Добавлена функция "Переместить выделение" — позволяет сдвигать уже подтверждённую область
  • Добавлена кнопка "Отменить подтверждение" в инструменте Box Select для редактирования уже выделенного
  • Добавлена возможность вращать/отражать чертежи через правый клик в инструментах Буфера обмена/Штампа
  • Добавлена кнопка "Пропустить обучение" в меню Справки
  • Улучшена совместимость с шейдерами Iris
  • Функция "Скопировать свойства" у инструмента покраски теперь также красит блоки
  • Исправлено: клавиша T не активировала поиск в пользовательских вкладках креативного инвентаря
  • Ввод # в модальном окне выбора блока теперь автоматически переключается на отображение тегов
  • Исправлено неправильное наложение альтернативного меню на некоторых версиях
  • Исправлены поля ввода с большими значениями в меню создания/редактирования сущностей отображения
  • Исправлено: функция "продлить до земли" в инструменте форм не работала
  • Теперь можно перетаскивать блоки на символ +, чтобы добавить их в список
  • Добавлена поддержка типов "заменить/копировать свойства" в градиентной покраске
  • Та же поддержка добавлена в инструмент покраски в режиме градиента
  • Исправлены аннотации изображений с прозрачностью, отображавшиеся как полностью непрозрачные
  • Исправлено смещение блоков при использовании инструментов строительства с //pos1 и //pos2
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
Исправлено:
– Зависание игры при создании буфера обмена на некоторых системах
– Краш на версии 1.21.5 при открытии пользовательских вкладок креативного режима
– Неправильное отображение проецируемого текста при установленном Iris
– Проблемы совместимости с модами, изменяющими масштаб framebuffer
– Краш при открытии редактора маркеров с установленными мин./макс. границами
– Неправильная обработка ввода текстовыми дисплеями на 1.21.5
– Возможное исправление чёрного экрана в редакторе на некоторых GPU
– Смещение блоков после рендера в определённых ситуациях
– Краш при использовании симметрии на 1.21.4 и ниже
– В режиме "Path Tool Custom" больше не вставляется воздух на месте отсутствующих блоков
– Обновлена версия MixinConstraints до 1.0.8
Автор: bobobo
  • Добавлена поддержка 1.21.5
  • Значительно улучшено качество инструмента пути при использовании радиуса переопределения
  • Подбор блока с бесконечной дальностью теперь игнорирует ограничение бесконечной дальности
  • Добавлена настройка для переключения контекстного меню вместо удерживания
  • Исправлено зависание при клике в пустоту некоторыми инструментами
Автор: bobobo
  • Теперь на экранах редактирования маркеров и отображаемых сущностей нажатие ESC сохраняет изменения вместо отмены.
  • Исправлен краш и другие странные ошибки при быстром использовании инструмента сглаживания.
  • Исправлен краш мода при запуске при загрузке через Sinytra Connector на Forge.
  • Исправлена проблема с Litematics, у которых были отрицательные размеры (зачем вообще?).
  • Обновлена версия MixinConstraints до 1.0.7.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Добавлено:​

  • Кнопки в креативном меню градиентов для экспорта градиента в режим редактора.
  • Опция «Стабилизация инструмента» в интерфейсе редактора (рядом со скоростью полёта).
  • Окно «Инвентарь» в интерфейсе редактора, дублирующее инвентарь креативного режима.
  • Действие «Разделить» для линейки, позволяющее разбивать линию на равные сегменты.
  • Поддержка схем SpongeV3 в Файл > Импортировать схему.
  • Поддержка схем Litematic в Файл > Импортировать схему.
  • Поддержка серверных кастомных блоков в функциях, связанных с цветами.

Улучшено:​

  • Точность определения пересечения луча для большинства инструментов.
  • Копируемые блоки (Ctrl+C) теперь показывают свойства в подсказке.

Исправлено:​

  • Теги кастомных аксиом-блоков не работали в версии 1.21+.
  • Теги кастомных аксиом-блоков не работали на мультиплеерных серверах без Fabric.
  • Некорректная загрузка сущностей блоков при импорте схем.
  • Закрытие креативного меню на кастомной вкладке теперь сохраняет её при повторном открытии.
  • Маркер-сущность: добавлена поддержка относительных координат для мин/макс границ.
  • В режиме без привязки у отображаемых сущностей Shift больше не снижает игрока при полёте.
Автор: bobobo

RU​

Изменения в v4.5.3​

  • Исправлен вылет при использовании кисти скрипта / маски скрипта
  • Исправлена проблема совместимости с всплывающей подсказкой в меню градиента
  • Исправлена неработающая модельная поверхность при зацикливании
  • Исправлена линейка, не работавшая при привязке инструмента к левому клику

Изменения в v4.5.1​

  • Добавлена вкладка выбора цвета в креативное меню
  • Добавлена вкладка помощника градиентов в креативное меню
  • Добавлена опция направления в инструмент штампа
  • Добавлено меню View > Block Version, выделяющее несовместимые блоки в старых версиях
  • Добавлен ползунок непрозрачности для функции референсных изображений
  • Добавлена поддержка 1.21.4 custom_model_data для ресурс-паков
  • Добавлен переключатель "Показать линейку" в Главное меню > Вид
  • Добавлен режим "Штампированный буфер обмена" в инструмент рисования
  • Биомы в редакторе биомов теперь отсортированы в алфавитном порядке
  • Орбитальная камера в игре теперь работает с сущностями и другими объектами, не являющимися блоками
  • Панорамирование камеры редактора теперь работает с сущностями и другими объектами, не являющимися блоками
  • Исправлена ошибка рендеринга в Fabulous-графике в 1.21.4
  • Исправлен вылет при использовании устаревших версий мода Fabric в режиме только сервера
  • Исправлен вылет при использовании pick-block и бесконечного радиуса в 1.21.4
  • Исправлен вылет при удалении чертежа из инструмента штампа
  • Исправлена ошибка при использовании замены типов на блоках без допустимых замен
  • Исправлены кнопки страниц и текст, отображавшиеся некорректно в леворучном режиме
  • Исправлены небольшие визуальные артефакты при загрузке иконок блоков в режиме редактора
  • Многие другие мелкие исправления ошибок
EN

Changelog v4.5.3​

  • Fixed crash with script brush / script mask
  • Fixed compatibility issue with a tooltip in the creative gradient menu
  • Fixed surface modeling tool not working when looped
  • Fixed ruler tool not working when 'Use Tool' is rebound to left click

Changelog v4.5.1​

  • Added Colour Picker tab to the creative menu
  • Added Gradient Helper tab to the creative menu
  • Added Direction option to the Stamp Tool
  • Added View > Block Version dropdown to highlight blocks incompatible with old versions
  • Added opacity slider to the reference image feature
  • Added support for 1.21.4 custom_model_data resource pack format
  • Added "Show Ruler" toggle to Main Menu Bar > View
  • Added "Stamped Clipboard" mode to the painter tool
  • Sorted biomes in the Biome Painter alphabetically
  • In-game orbit camera now works with entities and other non-block targets
  • Editor camera pan now works with entities and other non-block targets
  • Fixed rendering not working in certain situations under Fabulous graphics in 1.21.4
  • Fixed crash when using backported versions of the Fabric mod in a server-only environment
  • Fixed crash when using pick-block and infinite reach in 1.21.4
  • Fixed crash when removing blueprint from the stamp tool
  • Fixed issue when using type replace on blocks with no valid replacement
  • Fixed page buttons and text being in the wrong place when left-handed
  • Fixed minor visual artifacts when loading block icons in the editor mode
  • Many other smaller bug fixes
Автор: bobobo
ВерхНиз