- Источник
- https://github.com/louis-e/arnis
ВНИМАНИЕ! Перед использованием настоятельно рекомендую прочитать / изучить инструкцию.
Используя геопространственные данные OpenStreetMap и мощные возможности Rust, Arnis предлагает эффективное и надежное решение для создания сложных и точных миров Minecraft, которые отражают реальную географию и архитектуру. Arnis предназначен для обработки крупномасштабных данных и создания богатой, захватывающей среды, которая переносит реальные города, достопримечательности и природные объекты во вселенную Minecraft. Хотите ли вы воссоздать свой родной город, исследовать городскую среду или просто построить что-то уникальное и реалистичное, Arnis формирует ваше видение.

Не обошлось без минусов: здания получаются без интерьера, и пока что есть ограничения по размеру. Но что-то мне подсказывает что скоро это пофиксят.
Используя геопространственные данные OpenStreetMap и мощные возможности Rust, Arnis предлагает эффективное и надежное решение для создания сложных и точных миров Minecraft, которые отражают реальную географию и архитектуру. Arnis предназначен для обработки крупномасштабных данных и создания богатой, захватывающей среды, которая переносит реальные города, достопримечательности и природные объекты во вселенную Minecraft. Хотите ли вы воссоздать свой родной город, исследовать городскую среду или просто построить что-то уникальное и реалистичное, Arnis формирует ваше видение.

Скачать программу Arnis
Скачать исходный код Source code(zip)
Не обошлось без минусов: здания получаются без интерьера, и пока что есть ограничения по размеру. Но что-то мне подсказывает что скоро это пофиксят.
1 | Скачайте. (С сайта или же с GitHub)
2 | Запустите. После запуска вы увидите такой интефейс:
3 | Выбираем на карте (слева) нужное нам место. То есть перетаскиваем так-же как и в GoogleMaps.
3.1 | Выберите свой район в программе с помощью инструмента "Прямоугольник"
4 | Выберите свой мир Minecraft ( путь к вашему сейву, например .minecraft/saves/NewWorld ) - затем просто нажмите "Начать генерацию"! Мир всегда будет генерироваться, начиная с координат Minecraft 0 0 0 (/tp 0 0 0).
5 | Вы так-же можете выбрать Generate New World, но в данном случае требуется указать корень папки .minecraft.
6 | Нажимаете Start Generation и после успешного генерирования заходите в мир. Начиная с координат 0 0 0 будет виден ваш участок.
Если вы решите создать свой собственный мир, не забудьте заранее создать новый плоский мир в Minecraft. Версия Minecraft 1.16.5 и ниже в настоящее время не поддерживается, но мы работаем над этим! Для достижения наилучших результатов используйте версию Minecraft 1.21.4.
P.S Если нужен будет ВИДЕО гайд. Дайте знать!
2 | Запустите. После запуска вы увидите такой интефейс:
3.1 | Выберите свой район в программе с помощью инструмента "Прямоугольник"
6 | Нажимаете Start Generation и после успешного генерирования заходите в мир. Начиная с координат 0 0 0 будет виден ваш участок.
Если вы решите создать свой собственный мир, не забудьте заранее создать новый плоский мир в Minecraft. Версия Minecraft 1.16.5 и ниже в настоящее время не поддерживается, но мы работаем над этим! Для достижения наилучших результатов используйте версию Minecraft 1.21.4.
P.S Если нужен будет ВИДЕО гайд. Дайте знать!