Плагин Мобы AdvancedPets [2.22.0]

  • Теперь вы можете использовать подчеркивание там, где в именах питомцев стоят пробелы, чтобы добавить питомцев, например, файл питомца называется "Dragon Pet.amob", раньше вы не могли добавить его игроку с помощью команды, теперь вы можете использовать "Dragon_Pet".
  • Добавлена поддержка PlaceholderAPI
  • Исправлена ошибка с эффектом PULL_CLOSER
  • Обновлен код, удалено много устаревшего/старого/неиспользуемого кода
  • Урон прочности больше не влияет на небьющиеся предметы
  • Переработана поддержка FactionsUUID
  • Добавлен эффект OPEN_ENDERCHEST
  • Исправлено перемещение предмета из виртуального инвиза в удерживаемый слот, не активирующее триггер HELD
  • Улучшена проверка срабатывания HELD с руки
  • Эффект FIREBALL больше не наносит блочный урон
  • Добавлен эффект DROP_HELD_ITEM
  • Исправлена ошибка при загрузке, если плагин AdvancedEnchantments отсутствует
  • Дополнительные улучшения в движении питомцев
  • Улучшения кода

В прошлой версии:​

  • Исправлено BREAK_TREE, дающее слишком много дропа
  • Исправлены эффекты CNCP и Trench
  • Сообщение об ошибке эффекта теперь выводится только на консоль
  • Разрушение посевов больше не наносит урон прочности
  • Исправлена проблема с выпадением mcmmo
  • Исправлена ошибка с эффектом PULL_CLOSER
  • Исправлена проблема с двойной смертью при срабатывании HELD, когда открыт инвентарь и в нем находятся личные предметы. Это довольно крупное исправление, и его важно обновить.
  • Улучшения в коде, удалены тонны старого кода
  • Исправлена ошибка с условиями способности для субъектов, не являющихся собственниками
  • Исправлена ошибка с условиями способности для субъектов, не являющихся собственниками
  • Исправлена ошибка со сменой шкуры питомца, если у него отсутствуют текстуры
  • Улучшена работа анимации со скоростью
  • Добавлена интеграция McMMO с падениями
  • Улучшена обработка разрушения блоков
  • Улучшена отладочная информация о цели при неправильной конфигурации (например, недействительный радиус)
  • Исправлена ошибка с триггером REPEATING
  • Исправлено обновление списка брони из config.yml для энчантов
  • Исправлены проблемы с проверкой региона WorldGuard
  • Улучшен хук для слизефуна и исправлены проблемы со взломом
  • Большие улучшения в триггере и эффектах добычи
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • Добавлена конфигурация upgradeItemLocked в menus/upgradesMenu.yml https://github.com/GC-spigot/AdvancedPets/blob/main/default files/menus/upgradesMenu.yml
  • Капли сломанного блока теперь появляются в середине сломанного блока
  • Улучшена рекурсия вейнминера
  • Добавлено предупреждение для цели @Veinminer, если нет материалов в белом списке
  • Улучшены расчеты количества капель триггера MINING
  • Исправлены постоянные эффекты, не сохраняющиеся при смене мира
  • Инструменты для рытья траншей теперь могут ломать только свои блоки (например, лопаты будут ломать грязь, а кирки - нет)
  • Добавлен эффект OPEN_CRAFTING_TABLE
  • Из контейнеров теперь выпадают предметы, когда они разбиваются с помощью зачарований
  • Исправлена проблема с разблокировкой доспехов после ошибки
  • Исправлена ошибка, при которой траншея, шахтер разбивали целевой блок 2 раза
  • Исправлена ошибка в консоли при использовании способностей
  • Улучшена плавность анимации с переходом кадров
  • Небольшое исправление с настройкой отображения в меню
  • Исправлена ошибка с обработкой дропов
  • Добавлено больше предупреждений / информации об эффектах
  • Триггер ATTACK_MOB теперь по умолчанию определяет атакующего как основную сущность
  • Исправлена ошибка с LAVA_WALKER, WATER_WALKER
  • Исправлена ошибка CONSOLE_COMMAND, не активирующая все триггеры
  • Обновлен эффект GUARD
  • Улучшена обработка чисел при математических расчетах
  • Эффекты блоков теперь по умолчанию используют сломанный блок от триггера MINING
  • Исправлена проблема с эффектами добычи, умножающими дроп
  • Отладка условий теперь отключена по умолчанию

AdvancedPets - Способности V2 Обновление​

  • AdvancedPets теперь использует совершенно новые Способности вместо старой системы эффектов! Целью этой переработки было сделать эффекты гораздо более способными, позволяющими создавать новые комбинации. Мы хотели перейти к "скриптовому" стилю, а не просто к текстовому. Теперь вы можете создавать собственные локальные/постоянные переменные, которые позволяют эффектам запоминать значения, повторно использовать их в различных зачарованиях или линиях эффектов, менять значения для каждого игрока и многое другое.
  • Способности не полностью автоматически преобразуются в новый формат. Если вы используете способности по умолчанию, просто удалите папку "abilities" в AdvancedPets и обновите ее. Если вы используете пользовательские файлы способностей, плагин попытается автоматически обновить и конвертировать их в новый формат, но не все способности будут конвертированы. Мы рекомендуем протестировать его, прежде чем открывать для публики.
Спасибо за использование AdvancedPets!
ВерхНиз