Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Визуальное обновление эффектов зелий: вместо случайных чисел теперь отображается символ бесконечности для постоянных эффектов зелий (например, на доспехах) (до -> после)
Добавлена улучшенная поддержка EFFECT_STATIC для второй руки
Добавлена поддержка /heal для эффектов доспехов и удерживаемых предметов
Зачарование удачи теперь работает с NETHER_GOLD_ORE
Добавлено условие "имеет зачарование в руке"
Исправлена неработающая функция DISABLE_ACTIVATION
Значительно улучшена производительность: триггер теперь включается только в том случае, если какой-либо энчант использует его, в противном случае он больше не будет выполнять проверки
Улучшена производительность при обработке эффектов, условий
Несколько других мелких исправлений
Исправлены проблемы с хуком Lands
Улучшена производительность триггеров и многопоточность
Некоторые улучшения и рефакторинг внутреннего кода
Триггер ARROW_HIT теперь работает с блоками
Добавлена переменная %trigger type% для эффектов, условий
Исправлено чтение триггеров из некорректных YAML-файлов
SET_BLOCK теперь поддерживает триггер RIGHT_CLICK
Условие %block type% теперь возвращает null, если блок недействителен
Эффекты, которые неправильно настроены и не активируются, теперь будут давать дополнительную информацию об этом, включая имя пользователя, который их активировал, тип триггера и многое другое