- Улучшено отслеживание опыта для более корректной работы XP плейсхолдеров.
- Исправлено, что предметы не обрабатывали PAPI плейсхолдеры игрока в имени и описании.
- Исправлено получение двойного дропа с AUTO_REEL при клике в определённый 1/20 секунды.
- Исправлено, что DIRT_PATH не выпадал как земля при разрушении с телепатией и Silk Touch.
- Улучшена переменная %is hostile%.
- Исправлен редкий случай, когда предмет с прочностью 0 не ломался.
- Повышена совместимость EFFECT_STATIC с предметами из ItemsAdder.
- Добавлена поддержка itemModel для ItemBuilder на версиях 1.21.2+.
- Внесены улучшения в разбор эффектов.
- Исправлена редкая ошибка NullPointerException при переключении страниц меню зачарований.
- Добавлена поддержка медных инструментов и брони с параметрами ALL_ARMOR и ALL_TOOLS.
- Исправлено потеря цели у inline условий и переменных в крайних случаях.
- Исправлено исчезновение воды при ломании водных растений (например, ламинарии) с помощью эффекта TP_DROPS
Изменения:
- Исправлена ошибка при использовании плейсхолдеров %helmet%, %chestplate% и т.д. с отсутствующим предметом
- Исправлена проблема при использовании мотыги с телепатией и шелковым касанием на не полностью выросших культурах
- Удалены оставшиеся отладочные сообщения из наковальни
- Исправлено: некоторые предметы плагина всё ещё не применяли пользовательскую текстуру головы (base64)
- Исправлены некоторые предметы плагина, не поддерживавшие кастомные текстуры голов
- Добавлена настройка break-block-effect-do-all-durab
- Удалена неиспользуемая настройка trench-do-all-durab
- Улучшена производительность проверки метаданных предметов.
- Добавлен Булава (Mace) как допустимый предмет для отслеживания мобов.