Улучшена производительность обработки партиклов. Для полного эффекта требуется последняя версия CMILib. В среднем прирост производительности составляет примерно в 3–5 раз, в зависимости от количества частиц — чем их больше, тем заметнее разница по сравнению со старыми версиями. Учти, что обработка уже выполнялась асинхронно, так что нагрузка на основной поток игры не увеличивалась, но чем легче работает Async — тем лучше, особенно с учётом того, что всё больше кода (игрового и плагинового) уходит в асинхрон.
- Быстрая правка ошибки, из-за которой плагин ругался при отсутствии CMI на сервере.
- Исправлена ошибка с отсутствующей корректной кнопкой "Назад" в GUI выбора цвета
- Исправлено сообщение об ошибке, связанное с выгрузкой прошлого мира, где отображались частицы
- Исправление сообщения об ошибке при запуске в случае отсутствия плагина Lands
- Небольшое исправление визуализации плагина Lands, когда высота частиц уменьшалась на один блок при следующем обновлении позиции
Добавлена поддержка плагина Lands. Он запускает эффекты визуализации при создании территории, заявлении или снятии претензий, а также при входе на территорию. При использовании команды /svis lands область может визуализироваться в течение более длительного периода времени. Если вы хотите отключить эту визуализацию, просто установите таймеры на 0 в файле конфигурации и не давайте доступа к команде /svis lands
- Увеличена высота визуализатора Towny на 2 блока по оси Y для большей наглядности при неровной местности
- Исправление того, что SVIS не запускал визуализацию при выборе области для плагина проживания
- Обновление для визуализации частиц, в основном для решения проблемы с частицами, которые в некоторых случаях не заполняли всю область, теперь даже если вы установили низкое количество частиц, они будут проходить по всей жизнеспособной поверхности, создавая более равномерный вид без частиц, просто останавливающихся в определенной точке.
- Улучшение общего вида визуализации кубоидов, как с точки зрения производительности, так и с визуальной стороны
- Небольшая ошибка, связанная с обновлением файла локали при использовании не английского языка
- Исправление проблемы с тем, что регионы worldGuard были на 1 блок меньше, чем должны были быть, при использовании имени региона и не показывали все регионы вокруг вас
- Исправление того, что опции частиц в графическом интерфейсе были несколько некорректны и предлагали те, которые на самом деле не могут показывать действительные частицы