- Разрешено восковать таблички для сотрудников с правом build bypass
- Добавлен весёлый гаст в список сущностей, которых нельзя оседлать без нужного флага
- Исправлена ошибка телепортации игроков при входе на сервер
- Расширен радиус обнаружения животных при посадке в лодки из-за изменений в новых версиях
- Исправлены комментарии в основном конфиге
- Опция offline mode скрыта для новых установок, если конфиг уже есть — ничего не меняется
- Исправлена проблема, из-за которой сотрудники не могли использовать костную муку с bypass
- Исправлена ошибка с отключением полёта при выходе из резиденции, мог выбирать неверную точку или не выбирать вовсе
- Улучшена обработка wind charge при отключённом pvp, теперь играются эффекты, но игрок не двигается
- Добавлен флаг Boarding, запрещающий животным садиться в транспорт внутри резиденции
- – Улучшено сообщение об ошибке при сбое авто-команды — теперь оно точнее указывает, какое ограничение по размеру было превышено
- – Исправлено: ограничения по размеру резиденции не учитывались по оси Y при включённом ignoreY
- – Увеличен интервал между сообщениями, когда сущность не может сесть в транспорт из-за отсутствующего флага поводка — теперь максимум одно сообщение в секунду независимо от количества сущностей
- – Защита от эксплойта с привязанными лодками теперь работает в радиусе 16 блоков — это снизит ложные срабатывания и позволит сущностям входить в транспорт при подходящих условиях, не позволяя при этом красть их из резиденции
- – Исправлены ошибки на модифицированных серверах при проверке типов сущностей
- – Исправлена ошибка при смене владельца резиденции, если у нового пользователя не было корректной записи
- – Добавлена защита от воска на табличках: теперь для воска требуется флаг build
- – Незначительное изменение поведения режима resadmin: теперь он автоматически активируется при входе игрока на сервер, а не требует ручного включения после каждой перезагрузки сервера — это сделает поведение более стабильным и понятным
Мелкое исправление:
- Исправлено появление ошибки на старых версиях Minecraft при взаимодействии с рамками с предметами
Небольшое исправление, связанное с плагином ItemsAdder и тем, что некоторые из его размещаемых предметов не могли быть уничтожены
- Перемещен заряд ветра под пвп «флаг», вместо того чтобы он обрабатывался «уничтожить», что было неуместно
- Исправлено неправильное полное удаление резиденции, при котором она сохраняла свое местоположение до перезапуска сервера
- Исправление того, что автокоманда неправильно сообщала о том, что пошло не так во время создания резиденции, что могло привести к путанице в том, почему именно она потерпела неудачу
- Исправление некоторых случаев, когда ошибка автокоманды указывала на отсутствие денег, в то время как это было не так
- Исправление того, что костная моча не выдавалась внутри резиденций, когда это должно происходить
- Добавлена возможность получить более подробную информацию о том, какая резиденция была пропущена при автоматической очистке, чтобы лучше понять, что это была за резиденция, и потенциально позволить вручную удалить ее при необходимости
- Исправление того, что флаг уничтожения не проверялся должным образом в некоторых случаях, когда он использовался в качестве глобального флага, это в основном влияло на такие вещи, как уничтожение брони за пределами зоны проживания
- Обновление обработки телепорта с задержкой, чтобы сделать ее более последовательной и избежать возможных эксплойтов, которые могли полностью пропустить задержку
- Перемещено сохранение голосов в магазинах в асинхронный и пакетный режим, что улучшит производительность, когда кто-то голосует в магазине резиденции
- Переработано управление перемещением в резиденцию и из нее, чтобы быть намного проще и легче поддерживать в будущем. Это вносит некоторые незначительные изменения в поведение, когда игрок телепортируется, когда он не может войти в зону проживания
- Исправление некорректного использования maxY при использовании команды auto с включенным ignoreY в файле конфигурации, что могло создавать области за пределами допустимых границ
- Исправление того, что трезубцы с энчантом channeling могли превращать свиней в piglin внутри защищенной резиденции во время шторма
- Теперь взаимодействие с Allay будет происходить под флагом контейнера, чтобы игроки не могли брать предметы из него или класть обратно, находясь в зоне резиденции
- Некоторые улучшения производительности при изменении размеров зон проживания, в основном это заметно при изменении размеров огромных зон проживания
- Исправление того, что подзона расширялась от скалы до неба, если у вас был включен ignoreY, а ignoreSubzoneY был отключен, в этом случае зона должна была изменяться только до нужного размера без расширения вверх и вниз.
- Исправление ошибки с флагом, позволявшей игрокам сохранять состояние полета при выходе из резиденции в некоторых ситуациях
- Исправление автоматического выбора
- Включена проверка флага верблюда для верховой езды
- Добавлена защита от распространения блоков скиллов внутри резиденции с помощью нового флага скиллов
- Добавлены недостающие типы блоков при проверке взаимодействия с костной мочой, теперь вся трава и другая растительность больше не будет заползать в резиденции, когда вы взаимодействуете с блоками рядом с ними, удерживая костную мочу
- Исправлена возможность ловить животных, держа ведро в вытянутой руке
- Добавлена возможность определения цвета для названия флага в графическом интерфейсе set и pset
- Правильно написанные с заглавной буквы имена флагов в set и pset gui
- Новый плейсхолдер %residence_user_current_resname% для отображения чистого имени резиденции без включения потенциальных родительских имен
- Добавлена опция «белый список» для отключенных миров, теперь вы можете определить миры, в которых плагин включен, не беспокоясь об отключении его во вновь добавленных, особенно если у вас есть плагин, который генерирует пользовательские миры с пользовательскими именами
- Добавлена опция добавления префикса для всех сообщений входа/выхода, чтобы правильно указать, что эти сообщения приходят от плагина резиденции
- Исправлена ошибка, из-за которой старые серверы не могли загрузить плагин
- Добавили Аллея в категорию животных, так что теперь при отключенном анималкиллинге игроки не смогут ранить Аллея
- Добавлена проверка размещения обсидиана в конце кристалла
- Исправлено событие выбора, которое срабатывало, когда не должно было срабатывать, что могло вызвать некоторые несоответствия с плагинами сторонних разработчиков
- Некоторые изменения, связанные с отслеживанием перемещения игрока, предотвращением входа в резиденцию и другими подобными вещами
- Исправлена проблема, при которой, если вы телепортировались в резиденцию, а затем пытались войти в подзону или другую резиденцию, построенную рядом, в которой включен флаг move false, вы телепортировались в последнее известное место за пределами резиденции, которое могло быть в другом мире, теперь вы будете правильно «выбиты» обратно в последнее известное место в резиденции, в которой вы сейчас находитесь
- Теперь команда переименования работает из консоли
- Исправлена ошибка, из-за которой команда pset не принимала пользовательские флаги
- Исправлена поддержка плагина Pl3xmap
- Исправление проблемы, из-за которой режимы выбора vert, sky и bedrock не выбирались должным образом в зависимости от лимитов игроков
- Исправление того, что команда list не распознавала числовые имена
- Исправление того, что игроки могли менять спаунеры внутри резиденций без флага строительства
- Исправлено распознавание оффлайн-игрока по его имени
- Добавлены новые строки локализации для удаления квартир, чтобы было понятнее, что происходит. Это разделяет сообщения обратной связи для команд set и pset, чтобы правильно включать необходимую информацию, например имя игрока, чей флаг был изменен.
- Исправление проблемы с командой padd, появившейся в последнем обновлении
- Добавлено удаление стрелки при попадании в блок кнопок, чтобы избежать подобного спама, когда она начинает подпрыгивать